1. 计算

一 .变量

找零

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
    int price = 0;

    printf("请输入金额(元)");
    scanf("%d", &price);

    int change = 100 - price;
    printf("找您%d元。\n", change);
    return 0;
}

第一个变量

int price = 0;

定义了一个变量,变量的名字是price  类型是int 初始值是0

变量是一个保存数据的地方,用变量保存了数据,它才能参加到后面的计算当中。

变量的定义

变量定义的一般形式就是: <类型名称><变量名称>

例如 int price; int amount; int price,amount;

变量的名字

变量的名字是一种   标识符  用来识别和其他不同的名字

标识符的构造规则:只能由 字母 数字 下划线组成  (数字不可以出现在第一个位置)

                        C语言的关键字(保留字)不可以用作标识符

C语言的关键字(保留字)

 第二个变量

int  change=100-price;

定义了第二个变量change 并且做了计算

 price = 0; 

   赋值

是一个式子 "="是赋值运算符 表示将=右边的值赋给左边的变量

关系是静态  动作是动态的  

   初始化

 所有的变量在第一次被使用之前应该被赋值一次 

变量的初始化 

形式为   <类型名称>  <变量名称>   =   <初始值>

int  price = 0;

int amount = 100; 

组合变量定义时,也可以在定义中单独给单个变量赋初始值

int price=0,amount=100;

赋值运算符   =  

表达式

有运算符的式子就是表达式

变量类型

    scanf("%d", &price);

scanf 函数   输入函数  %d   读取一个整数    ,(逗号) 隔开   &(and)

     读取一个整数    读取的结果赋值给  变量price 

scanf  函数

程序设计入门——C语言_浙江大学_中国大学MOOC(慕课)

 这节有讲 

常量

 int change = 100 - price;

固定不变的数字——常数

直接写在程序里——直接量(literal)

更好的方式 是定义一个常量    const int AMOUNT=100;

 int main()
{
    const int AMOUNT = 100;
    int price = 0;
    printf("请输入金额(元)");
    scanf("%d", &price);

    int change = AMOUNT - price;
    printf("找您%d元。", change);
    return 0;
}

plus.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
    int  a;
    int b;
    printf("请输入两个整数");
    scanf("%d %d", &a ,& b);
    printf("%d+%d=%d\n", a, b, a + b);
    return 0;
}

若输入的是字符串   因为变量未初始化    所以读取的是当时内存有什么便读取什么

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值