手撕红黑树(一)(RBtree 简单版 C++实现)

目录

一、红黑树的概念

二、红黑树的性质

三、红黑树节点的定义

四、红黑树结构

五、 红黑树的插入操作

1. 按照二叉搜索的树规则插入新节点

2. 检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏

情况一: cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

情况二: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑

情况三: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑

六、代码实现


一、红黑树的概念

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过 对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。

二、红黑树的性质

1. 每个结点不是红色就是黑色
2. 根节点是黑色的 
3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的 
4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点 
5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)
思考:为什么满足上面的性质,红黑树就能保证:其最长路径中节点个数不会超过最短路径节点数的两倍?

三、红黑树节点的定义

#include<iostream>
using namespace std;

enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<K, V>* _left;
	RBTreeNode<K, V>* _right;
	RBTreeNode<K, V>* _parent;

	pair<K, V> _kv;

	int _col;
	struct RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _col(RED)
	{}

};

思考:在节点的定义中,为什么要将节点的默认颜色给成红色的?

四、红黑树结构

为了后续实现关联式容器简单,红黑树的实现中增加一个头结点,因为跟节点必须为黑色,为了与根节点进行区分,将头结点给成黑色,并且让头结点的 pParent 域指向红黑树的根节点,pLeft域指向红黑树中最小的 节点,_pRight域指向红黑树中最大的节点,如下:

五、 红黑树的插入操作

红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,因此红黑树的插入可分为两步:

1. 按照二叉搜索的树规则插入新节点

template <class K,class V>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<K, V> Node;
public:
	RBTree()
		:_root(nullptr)
	{}
	
	pair<Node*, bool> Insert(const pair <K, V>& kv) {
		if (_root == nullptr) {
			_root = new Node(kv);
			_root->_col = BLACK;
			return make_pair(_root, true);
		}
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur) 
		{
			if (kv.first < cur->_kv.first) {
				parent = cur;
				cur = cur->left;
			}
			else if (kv.first > cur->_kv.first) {
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else 
			{
				return make_pair(cur, false);
			}
		}

2. 检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏

因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何性质,则不需要调整;但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论:
约定:cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点

情况一: cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

cur和p均为红,违反了性质三,此处能否将p直接改为黑?

解决方式:将p,u改为黑,g改为红,然后把g当成cur,继续向上调整。

情况二: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑

 

p为g的左孩子,cur为p的左孩子,则进行右单旋转;相反,
p为g的右孩子,cur为p的右孩子,则进行左单旋转
p、g变色--p变黑,g变红

情况三: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑

 

p为g的左孩子,cur为p的右孩子,则针对p做左单旋转;相反,
p为g的右孩子,cur为p的左孩子,则针对p做右单旋转
则转换成了情况2

六、代码实现

#include<iostream>
using namespace std;

enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<K, V>* _left;
	RBTreeNode<K, V>* _right;
	RBTreeNode<K, V>* _parent;

	pair<K, V> _kv;

	int _col;
	struct RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _col(RED)
	{}

};


template <class K,class V>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<K, V> Node;
public:
	RBTree()
		:_root(nullptr)
	{}
	
	pair<Node*, bool> Insert(const pair <K, V>& kv) {
		if (_root == nullptr) {
			_root = new Node(kv);
			_root->_col = BLACK;
			return make_pair(_root, true);
		}
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur) 
		{
			if (kv.first < cur->_kv.first) {
				parent = cur;
				cur = cur->left;
			}
			else if (kv.first > cur->_kv.first) {
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else 
			{
				return make_pair(cur, false);
			}
		}
		cur = new Node(kv);
		Node* newnode = cur;
		if (kv.first < parent->_kv.first)
		{
			parent->_left = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		while (parent && parent->_col == RED) 
		{
			Node* grandfater = parent->_parent;
			if (parent == grandfater->_left) 
			{
				Node* uncle = grandfater->_right;
				if (uncle && uncle->_col == RED) 
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfater = RED;
					cur = grandfater;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					if (cur == parent->_left) 
					{
						RotateR(grandfater);
						grandfater->_col = RED;
						parent->_col = BLACK;
					}
					else
					{
						RotateLR(grandfater);
						grandfater->_col = RED;
						cur->_col = BLACK;
					}
					break;
				}
			}
			else
			{
				Node* uncle = grandfater->_left;
				if (uncle && uncle == RED) 
				{
					uncle->_col - parent->_col = BLACK;
					grandfater->_col = RED;
					cur = grandfater;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					if (cur == parent->_left) 
					{
						RotateRL(grandfater);
						cur->_col = BLACK;
						grandfater->_col = RED;
					}
					else
					{
						RotateL(grandfater);
						parent->_col = BLACK;
						grandfater->_col = RED;
					}
					break;
				}
				
			}
		}
		_root->_col = BLACK;
		return make_pair(newnode, true);

	}
	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;
		Node* parentParent = parent->_parent;

		parent->_right = subRL;
		if (subRL) 
		{
			subRL->_parent = parent;
		}

		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;

		if (parentParent == nullptr) 
		{
			_root = subR;
			_root->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (parent == parentParent->_left)
			{
				parentParent->_left = subR;
			}
			else 
			{
				parentParent->_right = subR;
			}
			subR->_parent = parentParent;

		}
	}

	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;
		Node* parentParent = parent->_parent;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR) 
		{
			subLR->_parent = parent;
		}
		subL->_right = parent;
		parent->_parent = subL;
		
		if (parentParent == nullptr) 
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}

		else
		{
			if (parentParent->_left == parent) 
			{
				parentParent->_left = subL;
			}
			else
			{
				parentParent->_right = subL;
			}
			subL->_parent = parentParent;
		}
	}
	
	void RotateLR(Node* parent)
	{
		RotateL(parent->_left);
		RotateR(parent);
	}

	void RotateRL(Node* parent)
	{
		RotateR(parent->_right);
		Rotate(parent);
	}

private:
	Node* _root;
};

 



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