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概述
在一篇博客当中无意间发现了istream_iterator
和iostream_iterator
的使用,感觉用法很神奇,就专门去研究了一下,觉得还挺有意思的,所以就专门写了一篇博客来聊聊这两个迭代器的实现,一下为gnu2.9
版本的源码。
istream_iterator源码
template <class T, class Distance = ptrdiff_t>
class istream_iterator {
friend bool
operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const istream_iterator<T, Distance>& x,
const istream_iterator<T, Distance>& y);
protected:
istream* stream;
T value;
bool end_marker; //判断是否读入结束符,比如C语言中的EOF等等
void read() { //其中调用的读取函数
end_marker = (*stream) ? true : false;
if (end_marker) *stream >> value; //读入value,若读入信息与类型不符,会将value置为0
end_marker = (*stream) ? true : false; //判断上一步>>读取是否成功
}
public:
typedef input_iterator_tag iterator_category;
typedef T value_type;
typedef Distance difference_type;
typedef const T* pointer;
typedef const T& reference;
istream_iterator() : stream(&cin), end_marker(false) {} //默认构造函数,不会触发输入操作
istream_iterator(istream& s) : stream(&s) { read(); } //这种构造函数,后面就紧跟着读取一个数据
reference operator*() const { return value; } //返回value的引用
#ifndef __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR
pointer operator->() const { return &(operator*()); } //返回value的地址,前置++
#endif /* __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR */
istream_iterator<T, Distance>& operator++() { //重点重载operator++
read(); //不会创建新类
return *this;
}
istream_iterator<T, Distance> operator++(int) { //将operator++重载为输入操作,后置++
istream_iterator<T, Distance> tmp = *this; //会创建一个的istream_iterator来保存读入前的iterator
read(); //从流读入后,返回存有读入前数据的istream_iterator
return tmp;
}
};
分析
std::istream_iterator是单程输入迭代器T,通过调用适当的operator>>. 实际的读取操作是在递增迭代器时执行的,而不是在取消引用时执行的。构造迭代器时读取第一个对象。取消引用仅返回最近读取的对象的副本。
默认构造std::istream_iterator的称为流结束迭代器。当 validstd::istream_iterator到达底层流的末尾时,它就等于流末尾迭代器。取消引用或递增它会进一步调用未定义的行为。
使用方法
#include <iostream>
#include <istream>
#include <iterator>
#include <vector>
int main ( )
{
std::istream_iterator<int>p(std::cin); //会触发第一次数据读入
std::istream_iterator<int>eof; //结束流
std::vector<int>arr(p,eof);
for(auto it:arr)
{
std::cout<<it<<" ";
}
}
以上,当读到非int数据停止输入
ostream_iterator源码
template <class T>
class ostream_iterator {
protected:
ostream* stream;
const char* string; //可以包含第二个参数,输出对应的数据后,输出此stream
public:
typedef output_iterator_tag iterator_category; //迭代器类型
typedef void value_type;
typedef void difference_type;
typedef void pointer;
typedef void reference;
ostream_iterator(ostream& s) : stream(&s), string(0) {} //缺省一个参数的构造函数,默认string为空
ostream_iterator(ostream& s, const char* c) : stream(&s), string(c) {} //包含string的构造函数
ostream_iterator<T>& operator=(const T& value) { //重点!!!重载operator=操作,转换为输出此value
*stream << value;
if (string) *stream << string; //如果有默认string再往流中写入该string
return *this;
}
ostream_iterator<T>& operator*() { return *this; } //都返回本身
ostream_iterator<T>& operator++() { return *this; } //他的前置++和后置++效果都一样
ostream_iterator<T>& operator++(int) { return *this; }
};
使用方法
#include<iostream>
#include<iterator>
#include<algorithm>
int main()
{
std::istream_iterator<int>Input(std::cin),eof;
std::ostream_iterator<int>Output(std::cout,"!!");
std::copy(Input,eof,Output);
}
疑问
为什么重载后置++会有一个int型参数
在看源码的过程中,注意到重载后置++会有一个int参数,感觉很疑惑,++不应该为单目运算符吗?唯一操作数不应该是该对象本身么?
我们知道,是不能根据返回值类型进行重载的,那么编译器该怎样区分前置++和后置++呢?想到这,隐约感觉这两个问题之间肯定有什么联系。
根据查资料,果不其然。
前置++与后置++的操作符重载函数,函数原型必须不同。否则就违反了“重载函数必须拥有不同的函数原型”的语法规定。
虽然前置++与后置++的返回类型不同,但是返回类型不属于函数原型。为了绕过语法限制,只好给后置++增加了一个int形参。
原因就是这么简单,真的没其他特殊用意。其实,给前置++增加形参也可以;增加一个double形参而不是int形参,也可以。只是,当时就这么决定了。
为何前置++效率要比后置++效率要高
从前置++和后置++的区别上进行分析
- 返回类型不同
- 形参不同
- 代码不同
以下面example为例
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a=2;
//a++ = 1; //编译错误
++a = 1; //编译成功
}
返回类型不同
前置++返回的是引用,后置++返回的是右值,这就是为什么a++=1编译错误,而++a=1没有错误
形参不同
前置++没有形参,而后置++有一个int形参,但是该形参也没有被用到。很奇怪,难道有什么特殊的用意?
其实也没有特殊的用意,只是为了绕过语法的限制。
前置++与后置++的操作符重载函数,函数原型必须不同。否则就违反了“重载函数必须拥有不同的函数原型”的语法规定。
虽然前置++与后置++的返回类型不同,但是返回类型不属于函数原型。为了绕过语法限制,只好给后置++增加了一个int形参。
原因就是这么简单,真的没其他特殊用意。其实,给前置++增加形参也可以;增加一个double形参而不是int形参,也可以。只是,当时就这么决定了。
代码实现不同
看istream_iterator
中的++运算符重载时,就会发现后置++要稍微复杂一点
前置++只需要先自增,再进行拷贝
后置++需要先将自增前的对象拷贝一份,再进行自增,然后返回拷贝的对象
当然以上还要看具体实现的方法,就像ostream_iterator
中的前置++和后置++实现方法就一样的,区别仅仅在于一个有形参一个没有形参
参考博客
前置++和后置++的区别