静态变量分为 全局静态变量(全局变量),局部静态变量(函数内的静态变量)和类内静态成员变量。
初始化类型包括:静态初始化、动态初始化。
静态初始化:用常量来对静态变量进行初始化,包括zero initialization和const initialization,其中zero initialization的变量会保存在.bss段(未初始化静态变量,以及初始化为0的静态变量);const initialization的变量保存在.data段(已经初始化为非0的静态变量)。对于静态初始化的变量(请注意:包括在函数中采用静态初始化的静态变量),是在程序加载时完成的初始化。(本段出处:https://blog.csdn.net/mary288267/article/details/121162529)。
动态初始化:指的是需要调用函数才能完成的初始化,比如类的构造函数。对于全局或者类的静态成员变量,是在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化的。而对于局部静态变量,是在函数执行至此初始化语句时才开始执行的初始化(本段出处:https://blog.csdn.net/mary288267/article/details/121162529)。
只有局部静态变量动态初始化时,函数执行到该处时才开始初始化。其他情况均在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化。
使用静态初始化时,因其在程序加载时便已经初始化,所以在Visual Studio调试时打断点是命中不了的。