C++中静态变量初始化时间

如果是静态初始化,是在main()函数之前,程序加载时初始化;如果是动态初始化,则要区分是局部静态变量还是全局变量或者全局静态变量,局部静态变量则在函数第一次执行到时初始化,否则在main()函数之前,运行时初始化。

参考文章:https://blog.csdn.net/mary288267/article/details/121162529

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C++,静态成员变量的初始化通常需要在类的定义外进行。以下是一种常见的初始化方法: ```cpp // 在类的定义声明静态成员变量 class MyClass { public: static int myStaticVariable; }; // 在类的定义外进行初始化 int MyClass::myStaticVariable = 0; ``` 在上面的示例,我们在类的定义内声明了一个静态成员变量 `myStaticVariable`,然后在类的定义外用 `MyClass::` 来指定作用域,进行初始化赋值。 请注意,在C++11之前,如果静态成员变量是一种非整数类型(例如类对象),则需要在类的定义外调用其构造函数进行初始化。 ```cpp class MyClass { public: static std::string myStaticString; }; std::string MyClass::myStaticString = "Hello, World!"; // C++11之前的写法 ``` 从C++11开始,还可以通过在类的定义内使用静态成员变量的初始值来进行初始化: ```cpp class MyClass { public: static int myStaticVariable = 42; // C++11以后的写法 }; ``` 这种方法只适用于整数类型的静态成员变量。对于其他类型,仍然需要在类的定义外进行初始化。 需要注意的是,在多个文件使用静态成员变量时,只能在一个文件进行定义和初始化,其他文件需要使用 `extern` 关键字来声明该静态成员变量。 ```cpp // MyClass.h class MyClass { public: static int myStaticVariable; }; // MyClass.cpp int MyClass::myStaticVariable = 0; // main.cpp #include "MyClass.h" extern int MyClass::myStaticVariable; ``` 这样就可以在不同的源文件使用同一个静态成员变量 `myStaticVariable` 了。

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