c++笔记 类 static、初始化顺序

    一.声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的 成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化 

class Test 
{
private:
	int m_data;
	static int m_value;
};
int Test:: m_value = 0;

特性 

1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例

2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字

3. 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问

4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员

5. 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值 

另外,静态函数只能调静态成员,友元函数和静态函数都没有this指针。

二.构造函数初始化类的成员变量时,初始化其的顺序只与成员变量的声明顺序有关。

class A
{
public:
	A(int a) :_a1(a), _a2(_a1)
	{}

	void Print() {
		cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
	}
private:
	int _a2;
	int _a1;
};
int main() {
	A aa(1);
	aa.Print();
}

 此时先给_a2赋值,再给_a1赋值,结果为

 如果将 _a2, _a1声明顺序改变,结果为

三、c++11中类的成员变量可以给初始值。

四、一个函数可以是多个类的友元函数,需要向前声明。

 五、内部类

class Test
{
public:
	class Stu   //STL  iterator
	{
	public:
		void show()
		{
			cout<<"aaaaaaaaaaa"<<endl;
		}
	private:
		int m_x;
	};
public:
	void fun()
	{
		cout<<"bbbbbbbbb"<<endl;
	}
private:
	int m_a;
};

void main()
{
	Test t;
	t.fun();
	Test::Stu s;
	s.show();
}

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