进阶C语言 - 结构体实现位段

目录

2. 位段

2.1 什么是位段 

2.1.1 位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

2.1.2 那这个位段类型struct S怎么理解呢? 

2.1.3 段位的大小

2.2 位段的内存分配 

2.3 位段的跨平台问题

2.4 位段的应用 

2. 位段

2.1 什么是位段 

位段是通过结构体来实现的,位段只能在结构体中使用,段位是用来节省内存空间的

2.1.1 位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1. 位段的成员必须是:char(属于整型家族的)、 int、unsigned int 或signed int 。

2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

像下面这种,struct S就是一种位段类型:

2.1.2 那这个位段类型struct S怎么理解呢? 

 冒号和数字指的是分配了多少比特位

:2的意思是分配给_a 2个比特位;

:5的意思是分配给_b 5个比特位。

可能有同学会有疑问,int _a,int类型不是4个字节,32个比特位吗,怎么变成了2个比特位?

_a如果是整型的话,确实是32个比特位。

但是有些情况下我们不需要这么多比特位,我们只需要2个比特位就够了

比如:结构体中有一个成员flag,我只需要它来表示真假,它只有2个值,0和1,那么存一个0或者1,1个比特位就够了

再比如:结构体中有一个成员,我只需要它的取值是0,1,2,3,那么2个比特位就够(00,01,10,11)

所以当有一些成员的取值范围是有限的时,那么我分配的内存空间就可以一定程度的减少,来节省内存空间。

总结:位段是用来节省内存空间的

2.1.3 段位的大小

这就需要我们了解段位的内存分配。

2.2 位段的内存分配 

1. 位段的成员可以是 int ,unsigned int ,signed int 或者是 char (属于整形家族)类型。

2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。 一般来说,成员都是同一类型的,不会int char都有。

如果成员是int类型,按照4字节来开辟空间,一次开辟4个字节;

如果成员是char类型,按照1字节来开辟空间,一次开辟一个字节。

所以上述代码输出结果是8个字节,因为是一次开辟4个字节,当4个字节不够用时,就再开辟4个字节。

3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。 

2.3 位段的跨平台问题

1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。(最高位到底是不是符号位不确定)

2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器int最大是16个比特位,32位机器int最大是32个比特位,写成27,在16位机器会出问题。)(在16位机器上 int 是2个字节)

3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

 在VS2019编译器上是从右向左使用,在其他编译器上就不一定了,标准并未定义。

4. 当一个结构体包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是 舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

位段是不跨平台的。

总结:

跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

2.4 位段的应用 

位段在网络中用的比较多。

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