蓝桥杯单片机数码管放定时器中刷新

一、数码管为什么要放定时器中刷新?

数字管的显示需要周期性地进行刷新,以保证数字能够持续地显示在数码管上,并且刷新需要按照一定的时间间隔进行。为了实现周期性的刷新,需要使用定时器对刷新时间进行控制,定时器能够定时产生中断,中断时触发刷新操作,从而实现数字管的周期性刷新。同时,将刷新操作放在定时器中可以提高程序的实时性和精度,因为定时器的中断响应时间比较精确,可以提高数字管显示的稳定性和准确性。

二、使用步骤

首先我们将固定部分,像断码表,定时器初始化以及要定义的变量等写出,然后再在中断函数里面写入逻辑,程序还是比较简单,很容易理解。

#include <STC15F2K60S2.H>

code unsigned char Duanma[]={
   0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xbf};
//0123456789-
code unsigned char Duanmadot[]={
   0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x10};
//0123456789(带小数点)

unsigned char Smgnum[
### 蓝桥杯单片机数码管显示示例代码 对于蓝桥杯竞赛中的单片机控制数码管显示,可以采用如下方式实现。在主函数中,首先调用了`init_sys`进行系统初始化[^1]。 ```c #include <reg52.h> // 定义端口和变量 sbit DQ = P2^7; // 小数点位 sbit LED = P1^0; void init_sys(void); void smg_display(unsigned char num); int main() { unsigned char count = 0; init_sys(); // 初始化系统 while (1) { // 进入无限循环 led_display(); smg_display(count); // 显示当前计数值到数码管 ++count; if (count >= 10) { count = 0; } delay_ms(500); // 延迟一段时间再更新下一个数字 } } // 数码管显示子程序定义 void smg_display(unsigned char num){ switch(num){ // 根据输入的num值选择对应的七段码 case 0: P0=0xC0;break; // 对应于'0' case 1: P0=0xF9;break; // 对应于'1' ... default:P0=0x80;break; // 默认情况下的处理 } } ``` 为了确保数码管能够稳定工作并解决可能存在的LED与数码管之间冲突的问题,在定时器中断服务程序里设置了每2至12毫秒一次的刷新频率来保持数码管的良好视觉效果[^2]。 另外需要注意的是,具体到不同型号的单片机以及外围电路设计上可能会有所差异,比如使用Y7C_74HC573芯片作为驱动时,则需特别关注其引脚连接方式[a~g决定七段码显示,dq表示要不要加小数点][^3]。 上述代码展示了如何在一个简单的应用程序框架下完成基本的功能需求,即让数码管按照一定规律变化的同时也操作了外部LED设备的工作状态。
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