☀(day36)
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📝题目:
在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否在 (0, 0) 处结束。
移动顺序由字符串 moves 表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。
如果机器人在完成所有动作后返回原点,则返回 true。否则,返回 false。
注意:机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R” 将始终使机器人向右移动一次,“L” 将始终向左移动等。此外,假设每次移动机器人的移动幅度相同。
⭐示例 1:
输入: moves = "UD"
输出: true
解释说明:机器人向上移动一次,然后向下移动一次。所有动作都具有相同的幅度,因此它最终回到它开始的原点。因此,我们返回 true。
⭐示例 2:
输入: moves = "LL"
输出: false
解释说明:机器人向左移动两次。它最终位于原点的左侧,距原点有两次 “移动” 的距离。我们返回 false,因为它在移动结束时没有返回原点。
🚩题目分析:
我们可以将机器人看成一个质点,根据moves中得指令移动。‘U“:(UP)向上。’D‘:(Down)向下。’L‘:(Left)向左。’R‘:(Right)向右。
💡解题思路:
我看到这题的第一想法就是映射。首先创建一个字典用于储存moves中的命令和映射值。
字典中的键为’U‘,’D‘,’R‘,’L‘。值为映射数。
如
dit = {'R': 1, 'L': -1, 'U': 3, 'D': -3}为什么要这么设置呢?
我的想法是:如果机器人可以回到原点,那么机器人左移和右移的次数必须相同,且上移和下移的次数也必须相同。
那么机器人的每次移动我们都进行以此加法运算
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如moves = “UDRL"
3+(-3)+ 1 +(-1)= 0
能回到原点
moves = “UDR"
3+(-3)+ 1 = 1
不能回到原点
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当时我创建的字典为
dit = {'R': 1, 'L': -1, 'U': 2, 'D': -2}
但是测试后并未通过,未通过的测试之一为
moves = “RRD”
正确结果为False,而我的程序输出的结果却为True
机器人左移和右移的次数必须不相同,且上移和下移的次数都不同为什么会输出True呢?
按照我的思路
moves = ”RRD“
1 + 1 + (-2)= 0
所以程序返回True。
接着我把字典改成
dit = {'R': 1, 'L': -1, 'U': 3, 'D': -3}
后竟然通过了测试,不过这个思路从加法开始就错了。
因为当R和L的映射值确定后,不论将U和D的值设为多少都有,往R或L其中一个方向移动直至映射数值相加等于U或D的映射值。
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如dit = {'R': m, 'L': -m, 'U': n, 'D': -n}
那么必存在某个数A,使得Am = Bn
==> A = Bn/m
其中A,B,m,n均为整数
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所以我们换一种方法,带入前面的观点左移和右移的次数必须相同,且上移和下移的次数也必须相同。
次数的计算我们可以很容易就想到用于计数的count()函数。
count()函数同于计算列表或字符串中某个元素出现的次数
使用count函数我们只需判断R和R,U和D的计数值是否相同即可。
🌈代码实现
def judgeCircle(moves):
l = moves.count('L')
r = moves.count('R')
u = moves.count('U')
d = moves.count('D')
return l == r and u == d
有很多人执着于一行的写法
一行的写法为
🌈代码实现一行写法
def judgeCircle(moves):
return moves.count('L') == moves.count('R') and moves.count('U') == moves.count('D')
今天就到这,明天见。🚀
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