指针day01

指针==地址

访问变量一般通过两种的方式,分别是变量名(直接访问)和地址(间接访问)

指针变量== 存放地址的变量

如何定义一个指针变量-

*的标识作用--只产生在指针变量定义或声明的时候

如何使用一个指针变量-

*的运算作用        

既然指针变量是存放别人地址的变量,那为什么要声明类型?

①决定指向空间的大小

如 int *pint

    char *pchar

#include <stdio.h>
int main(){
	int a = 0x1234;
	int *p = &a;
	char *c = &a;
	
	printf("p = %p\n",p);
	printf("c = %p\n",c);
	
	printf("a = %x\n",*p);
	printf("a = %x\n",*c);
	
	
	return 0;
}

②决定增量

通过指针引用数组

可以用一个指针变量指向一个数组元素,数组的首地址是数组中第零个元素的地址(下标为0)

int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; //定义a为包含10个整形数据的数组
int * p;                            //定义p为指向整型变量的指针变量
p = &a[0];                          //把a[0]元素的地址赋给指针变量p

表示数组得的另一种方式是数组名,在C语言中,数组名代表数组首元素的地址(即序号为0的元素的地址) ,因此,下列两个语句等价

p = &a[0];     //p的值是a[0]的地址

p = a;          //p的地址是数组a首元素(即a[0])的地址

#include <stdio.h>
int main(){
	int arr[] = {1,2,3};
	int *p;
	
	//p = &arr[0];
	p = arr;
	
	printf("第一个元素是:%d",*p);
	
	return 0;
}

对地址里面的数据进行访问是 * 运算符。

指针增量和数组的关系

指针+1,并不是地址+1,而是指针的偏移,偏移之后它还是这个地址,+1是指该类型增加字节,之前有定义类型,是整型数,就增加4个字节,是char型,就偏移一个字节

#include <stdio.h>
int main(){
	int arr[] = {1,2,3};
	int *p;
	
	//p = &arr[0];
	p = arr;
	
	printf("第0个元素是:%d",*p);
	printf("第1个元素是:%d",*(p+1));
    printf("第2个元素是:%d",*(p+2));
   
	return 0;
}

//通过指针的方式来遍历整个数组,是一种更好的方法
for(i=0;i<3;i++){
    printf("%d",*(p+i));    
}

 

 

#include <stdio.h>
int main(){
	int arr[] = {1,2,3};
	int *p;
	int i;
	p = &arr[0];	//下标法
	p = arr;		//指针法
	
	for(i=0;i<3;i++){
    printf("address: 0x%p,%d\n",(p+i),*(p+i));    
	}
	return 0;
}

 通过指针引用数组元素

 关于下标法和指针法的效率对比:

对于使用指针和数组下标的选择:

系统在使用数组下标对数组成员变量进行访问时,开销比较大,指针的访问效率是远远大于数组名的访问效率的

但是只有在指针正确访问时,才能比下标法更有效率

下标法更容易理解,在可读性方面,也更加的具有优势,具体怎么选择,也没有一定的说法、

关于见怪不怪的数组名

指针偏移的另一种方式:

for(i=0;i<3;i++){

        printf("%d ",*p++);//这里涉及到一个优先级的问题*和p先结合,然后运行之后p++

}
    或者
for(i=0;i<3;i++){

        printf("%d ",*p);
        p++;
}

但是p++这种情况有时会连续使用,需要连续遍历时,要先让p回到原来的初始值(在次给p赋值),然后在开始自增,否则p会承接上一次自增的结果,导致最后运行紊乱。如:

p = arr;
for(i=0;i<3;i++){

        printf("%d ",*p);
        p++;
}
p = arr;
for(i=0;i<3;i++){

        printf("%d ",*p);
        p++;
}

①见怪不怪:指针当作数组名,下标法访问

指针指向一个数组,可以把指针当作一个数组名来使用,同样也可以通过for循环

#include <stdio.h>
int main(){
	int arr[] = {1,2,3};
	int *p = arr;
	
	printf("%d ",p[2]);
	
	return 0;
}

 ②见怪不怪:数组名拿来加,下面这两种都可以

p = arr;
for(i=0;i<3;i++){

        printf("%d ",*(p+1));
        p++;
}
p = arr;
for(i=0;i<3;i++){

        printf("%d ",*(arr+1));
        p++;
}

既然可以p++,那么可不可以arr++呢?

并不行

p是一个指针变量,它是一个保存地址的变量,它保存的地址是可改的

而数组是一个常变量,如arr[3] = {1,2,3},1,2,3它的地址是确定的,数组名代表内存空间的开头位置,所以数组名不能拿来加

(指针常量不允许++,但指针变量可以++)

关于sizeof的使用

printf("sizeof arr is %d\n",sizeof(arr));//3*4=12
printf("sizeof arr is %d\n",sizeof(p));//os用8个字节表示一个地址
printf("sizeof int is %d\n",sizeof(int));//4个字节
printf("sizeof pointer is %d\n",sizeof(int *));//os用8个字节表示一个地址
printf("sizeof pointer is %d\n",sizeof(char *));//os用8个字节表示一个地址

指针变量都是用八个字节来存放一个地址

在gcc demo.c之后加一个-g使得程序进入可调式状态

之后在a.exe前加上gdb

回车后输入r之后回车,使得程序开始运行,os会告诉你哪里出现了错误

退出需要按q

1、 p:p是一个指针变量的名字,表示此指针变量指向的内存地址,如果使用%p来输出的话,它将是一个16进制数

2、 *p:*p表示此指针指向的内存地址中存放的内容,一般是一个和指针类型一致的变量或者常量。

3、 &p:&是取地址运算符,&p就是取指针p的地址。

顺序输入,倒序输出

#include <stdio.h>

void getArry(int *parry,int len){		//数据输入
	int i;
	for(i=0;i<len;i++){
		printf("请输入第%d个数\n",i+1);
		scanf("%d",parry++);
	}
	puts("\n");
}

void revangeArry(int *parry,int len){	//实现两个数的翻转
	int temp;
	int i,j;
	for(i=0;i<len/2;i++){
		j = len-1-i;
		temp = *(parry+i);
		*(parry+i) = *(parry+j);
		*(parry+j) = temp;
	}
}

void putArry(int *parry,int len){
	for(int i = 0;i<len;i++){
		printf("%d ",*parry++);
	}
	puts("\n");
}

int main(){
	int arry[5];
	int len;
	len = sizeof(arry)/sizeof(arry[0]);
	getArry(arry,len);//实际参数,数组的首地址:名,首个元素的地址
	putArry(arry,len);
	revangeArry(&arry[0],len);//传递的是数组元素的首地址,()中有两种写法。一种是&arry[0],另一种是arry
	putArry(arry,len);
	return 0;
}

putArry(arry,len);
	revangeArry(&arry[0],len);//传递的是数组元素的首地址,()中有两种写法。
                                //一种是&arry[0],另一种是arry

这里scanf用到的是parry++,而下面printf用到的是*parry++

arry++是地址,*arry++是值(*arry++是先*arry然后++)

 

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