ffmpeg开发异步AI推理Filter

该博客详细介绍了如何开发ffmpeg的异步AI推理filter,包括环境搭建、使用gRPC实现的异步推理框架、编译原版ffmpeg、编写vf_async_infer.c并将其添加到libavfilter目录,以及在ffmpeg中进行相关修改和重新编译。最后,测试了异步推理filter的使用,指定了推理服务端地址和队列长度,强调目前只支持rgb24输入格式。

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本文旨在阐述如何开发一个FFmpeg Filter,该模块利用gRPC异步通信机制调用远程视频处理服务。这一设计实现了对ffmpeg filter功能的精简化整合,仅需通过配置ffmpeg命令行参数,即可实现不同算法间的灵活切换与串联。得益于此,ffmpeg无需频繁修改,同时服务端可采用任意编程语言开发,从而显著提升了整体的开发效率和部署便利性。
此方案尤其适用于帧率相对较低、推理性能瓶颈明显且对延迟要求不苛刻的应用场景。在面对复杂的推理流水线时,若单台服务器资源足以应对计算需求,则可借助MediaPipe构建高效处理管道;而当需要扩展至多台服务器以提升并行处理能力时,则推荐采用Seldon框架部署微服务架构,确保系统的可扩展性和弹性伸缩能力。

1.环境搭建、推理服务及客户端SDK

2.编译原版ffmpeg

git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git
git clone https://code.videolan.org/videolan/x264.git
cd x264
chmod +x configure
./configure --disable-asm --enable-pic \
			--prefix=/usr/local/ --enable-static
make &&
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