stm32和Ubuntu下C程序的内存分配

一、实验目的

编写一个C程序,重温全局变量、局部变量、堆、栈等概念,在Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中分别进行编程、验证(STM32 通过串口printf 信息到上位机串口助手) 。归纳出Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,进行对比分析

二、内存分配

分配方式

内存分配方式

在C语言中,对象可以使用静态或动态的方式分配内存空间。

静态分配:编译器在处理程序源代码时分配。

动态分配:程序在执行时调用malloc库函数申请分配。

静态内存分配是在程序执行之前进行的因而效率比较高,而动态内存分配则可以灵活的处理未知数目的。

静态与动态内存分配的主要区别如下:

静态对象是有名字的变量,可以直接对其进行操作;动态对象是没有名字的变量,需要通过指针间接地对它进行操作。

静态对象的分配与释放由编译器自动处理;动态对象的分配与释放必须由程序员显式地管理,它通过malloc()和free两个函数(C++中为new和delete运算符)来完成。

存储区
调用形式: free(void*ptr); 功能:释放ptr所指向的一块内存空间,ptr 是一个任意类型的指针变量,它指向被释放区域的首地址。被释放区应是由malloc或calloc,alloca函数所分配的区域。
在C语言中,存储区可以分成全局区,常量区,代码区,栈,堆;如下图所示(图片借别人的,有助于理解):

在这里插入图片描述

三、实验过程

1.STM32下的验证

在之前串口通信代码的基础上进行如下修改

main.c

#include "usart.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;

void output(int a)
{
   
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main(void)
{
   	
	uart_init(115200);	
		while(1)
	{
   
		//定义局部变量
		int a=2;
		static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
		int init_local_d = 1;
		char *p;
		char str[10] = "zls";
		//定义常量字符串
		char *
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