线程:执行工作任务的最小执行单元
创建方式:()面试解答
1.继承Thread: 会分配内存空间,创建一个可以执行的线程
2.实现Runnable接口:不会分配内存创建具体线程 只会实现任务接口 没有任务返回结果
3.实现Callable接口: 不会分配内存创建具体线程 只会实现任务接口 有返回结果
2.3会放到线程池借助线程执行
进程:最少包含一条线程(主线程)
线程生命周期:
new创建–>start就绪–>cpu调度(运行)–>sleep(阻塞)–>就绪
阻塞的三种模式:
Waiting:无休止的等待,再次启动需要其他线程唤醒它
Time-Waiting:带有时间参数的等待,自己唤醒
Blocking:自动等待资源
Mycallable:
package com.sunjob.s95rabc.多线程;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
public class MyCallable implements Callable {
@Override
// Object 返回的值
public Object call() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
return new Random().nextInt(9999);
}
}
MyRunnable:
package com.sunjob.s95rabc.多线程;
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
myThread:
package com.sunjob.s95rabc.多线程;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author Milo
* @date now
*/
public class MyThread extends Thread
{
@Override
public void run() {
//具体执行任务的入口
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
创建测试:
package com.sunjob.s95rabc.多线程;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Process {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// myThread测试
// main线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//main
MyThread myThread=new MyThread();//jvm向内存申请空间 创建了一条线程
// 启动线程
myThread.start();
//MyRunnable测试
MyRunnable myRunnable=new MyRunnable();//没有start方法,不会自动创建线程
new Thread(myRunnable).start();//借助一条其他线程运行
//MyCallable测试
MyCallable myCallable=new MyCallable();//没有start方法,不会自动创建线程
// 借助资源管理器运行
FutureTask futureTask=new FutureTask(myCallable);//借助main线程运行
futureTask.run();//线程执行返回结果
int s = (int)futureTask.get();
System.out.println(s);
}
}
运行结果:
【【狂神说Java】多线程详解】 https://www.bilibili.com/video/BV1V4411p7EF/?share_source=copy_web&vd_source=e83c56120f8e705dacde5a87c1bb375c
狂神说多线程笔记整理_狂神多线程笔记_dorisPotter的博客-CSDN博客
start交替执行
public class Demo3_CreateRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码----" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
Demo3_CreateRunnable testThread = new Demo3_CreateRunnable();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
Thread thread = new Thread(testThread);
//调用start()开启线程
thread.start();
//new Thread(testThread).start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程----" + i);
}
}
}
/**
* 多个线程同时操作同一个对象 买火车票案例
*/
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class Demo4_TrainTicketsCase implements Runnable {
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
break;
}
//捕获异常
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo4_TrainTicketsCase ticket = new Demo4_TrainTicketsCase();
new Thread(ticket, "小红").start();
new Thread(ticket, "老师").start();
new Thread(ticket, "黄牛1").start();
new Thread(ticket, "黄牛2").start();
}
}
龟兔赛跑:
/**
* 模拟龟兔赛跑
*/
public class Demo5_RaceCase implements Runnable {
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
try {
Thread.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束,停止程序
if (flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->跑了" + i + "步");
}
}
//判断是否完成
private boolean gameOver(int steps) {
if (winner != null) {
return true;
} else {
if (steps >= 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Demo5_RaceCase race = new Demo5_RaceCase();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
/**
* 实现Callable接口
*/
public class Demo6_CreateCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//网络图片地址
private String name;//报错扥文件名
//有参构造
public Demo6_CreateCallable(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
public Boolean call() throws Exception {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
Demo6_CreateCallable c = new Demo6_CreateCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "1.png");
Demo6_CreateCallable c1 = new Demo6_CreateCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "2.png");
Demo6_CreateCallable c2 = new Demo6_CreateCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "3.png");
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r = ser.submit(c);
Future<Boolean> r1 = ser.submit(c1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(c2);
//获取结果
boolean res = r.get();
boolean res1 = r1.get();
boolean res2 = r2.get();
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
//class WebDownloader在前面下载图片已经定义了,这里就不用再次写,直接使用就好
静态代理:
/**
* 静态代理:结婚案例
*/
public class Demo7_StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
weddingCompany.happyMarry();
}
}
//结婚
interface Marry {
void happyMarry();
}
//真实角色:你去结婚
class You implements Marry {
@Override
public void happyMarry() {
System.out.println("doris要结婚了,超开心");
}
}
//代理角色:帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry {
private Marry target;//代理-->真实目标角色角色,帮谁结婚
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void happyMarry() {
after();
this.target.happyMarry();
before();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
}
总结
真实对象和代理对象都要实现一个接口
代理对象要代理真实角色
好处
代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象专注做自己的事
静态内部类:
局部内部类:
匿名内部类:
lambda:
public class Demo14_LamdaCase2 {
public static void main(String[] args) {
// 1.lamda
ILove love = (int a) -> {
System.out.println("I love you -->" + a);
};
// 2.lamda简化1.0
love = (a) -> {
System.out.println("I love you -->" + a);
};
// 3.lamda简化2.0
love = a -> {
System.out.println("I love you -->" + a);
};
// 3.lamda简化3.0
love = a -> System.out.println("I love you -->" + a);
/**总结:
* {}简略的条件是只能有一行代码,多行{}就不能简略了
* 前提是接口为函数式接口(只能有一个方法)
* 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上()
*/
love.love(520);
}
}
interface ILove {
void love(int a);
}
/**
* 测试stop
* 1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
* 2.建议使用标志位-->设置一个标志位
* 3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
*/
public class Demo15_StopThread implements Runnable {
// 1. 设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("run...Thread" + i++);
}
}
// 2. 设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop() {
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
Demo15_StopThread stop = new Demo15_StopThread();
new Thread(stop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main..." + i);
if (i == 900) {
//调用stop()切换标志位,让线程终止
stop.stop();
System.out.println("该线程停止了");
}
}
}
}