3、字符数组与字符指针
首先要明白一个知识点:
1、字符的格式是:'字符'
,其中''
的作用是返回当前字符字面量的ASCII码值。
2、字符串的格式是:"字符串"
,其中""
的作用是返回当前字符串字面量在内存静态区中的首字符的地址。
可参考文章:C语言单引号和双引号
所以我们可知:
3.1、
char a = 'A';
char a
:在栈区中开辟了一个1byte
的内存空间,代号为a
;
'A'
:获得字符字面量A
的ASCII码值;
=
:赋值操作,将A
的ASCII码值存入a
的空间中。
3.2、
char* b = "caesar";
char* b
:在栈区中开辟了一个8byte
的内存空间,代号为b
;
"caesar"
:获得caesar
这个字符串字面量在静态区的首字符地址;
=
:将获取到的静态区地址放入栈区刚开辟的内存空间中。
之后对这个指针变量进行解引用时都是访问的静态区里的内容。
3.3、
char c[4] = "wlp";
char* c
:在栈区中开辟了一个4*1byte
的内存空间,代号为c
;
"caesar"
:获得caesar
这个字符串字面量在静态区的首字符地址;
=
:将从获取到的处于静态区的首字符地址开始,到终止字符'\0'
结束之间的字符串内容进行拷贝,包含'\0'
(其实就是获得caesar
的一份拷贝),并将这份拷贝放入栈区刚开辟的空间中(其实就是从数组的首元素地址开始铺设所拷贝的数据)。
方法2
和方法3
两种存放字符串的方式的差异在于:
方法2
访问字符串时是访问的处于静态区的字符串原件,静态区里的数据是不能修改的,故而此种方法只能做到对字符串的读取,而不能修改,所以以这种方式定义字符指针时,最好将其定义为常量指针;
方法3
访问字符串时是访问的处于栈区的字符串的拷贝件,栈区的数据是可以修改的,故而此种方法对字符串不仅能做到读取,也能做到修改,还需要多注意一点的是,这种方法在静态区依然存放着字符串的原件,只是没有使用而已。
更多字面量知识可参考:字面量的探究