hcip221试题解析


RSTP 收敛速度比 STP 要快.以下说法正确的是
A.在 RSTP 中检测拓扑是否发生变化只有一个标准,一个非边缘端口迁移到 Forwarding 状态
B.在 STP 中,为了避免临时环路,至少要等待一个 forwarding delay.待全网端口角色确定,所有端口才能进行转发
C. P/A 协商过程可以继续向下游传递
D.一旦 P/A 协商不成功,指定端口的选择就需要等待两个 Forward dealy.协商过程与 STP 一样
Answer:ABCD

解析:

下游设备继续执行P/A协商过程。
事实上对于STP,指定端口的选择可以很快完成,主要的速度瓶颈在于:为了避免环路,必须等待足够长的时间,使全网的端口状态全部确定,也就是说必须要等待至少一个Forward Delay所有端口才能进行转发。而RSTP的主要目的就是消除这个瓶颈,通过阻塞自己的非根端口来保证不会出现环路。而使用P/A机制加快了上游端口转到Forwarding状态的速度。一旦 P/A 协商不成功,指定端口的选择就需要等待两个 Forward dealy

RSTP拓扑变化处理
在RSTP中检测拓扑是否发生变化只有一个标准:一个非边缘端口迁移到Forwarding状态。
一旦检测到拓扑发生变化,将进行如下处理:
为本交换设备的所有非边缘指定端口启动一个TC While Timer,该计时器值是Hello Time的两倍。
在这个时间内,清空所有端口上学习到的MAC地址。
同时,由非边缘端口向外发送RST BPDU,其中TC置位。一旦TC While Timer超时,则停止发送RST BPDU。
其他交换设备接收到RST BPDU后,清空所有端口学习到MAC地址,除了收到RST BPDU的端口。然后也为自己所有的非边缘指定端口和根端口启动TC While Timer,重复上述过程。
如此,网络中就会产生RST BPDU的泛洪。


224.0.0.6 是 ALLDRouters 监听地址,224.0.0.5 是 ALLSPFRouters 监听地址
A.TRUE
B.FALSE
Answer:A

解析:
224.0.0.5:OSPF(Open Shortest Path First,开放最短路径优先)
224.0.0.6:OSPF DR(Designated Router,指定路由器)


OSPF 路由协议中,asbr-summary 命令可以跟 not-advertise 参数,该参数的意义是不通告聚合路由。
A.TRUE
B.FALSE
Answer:A

解析:
not-advertise设置不发布聚合路由。如果不指定该参数则将通告聚合路由。


在 NBMA 网络中,单播发送的报文是
A.DD 报文
B.LSR 报文
C.Hello 报文
D.LSU 报文
Answer:ABCD

解析:NBMA网络所有报文都是单播发送



下面关于 OSPF 邻居状态机的描述,正确的是
A.Attempt 状态只在 NBMA 和 P2MP 网络上出现
B.DROther 直接最终会形成 null 状态
C.在 Init 状态下,路由器已经从邻居收到 Hello 报文,并且发现自己在邻居发送 Hello 报文的邻居列表中
D.在 2-way 状态下,双向通信已经建立,但是没有与邻居建立邻接关系
Answer:D

解析:
邻居状态机
OSPF共有8种状态机,分别是:Down、Attempt、Init、2-way、Exstart、Exchange、Loading、Full。
Down:邻居会话的初始阶段,表明没有在邻居失效时间间隔内收到来自邻居路由器的Hello数据包。
Attempt:该状态仅发生在NBMA网络中,表明对端在邻居失效时间间隔(dead interval)超时后仍然没有回复Hello报文。此时路由器依然每发送轮询Hello报文的时间间隔(poll interval)向对端发送Hello报文。
Init:收到Hello报文后状态为Init。
2-way:收到的Hello报文中包含有自己的Router ID,则状态为2-way;如果不需要形成邻接关系则邻居状态机就停留在此状态,否则进入Exstart状态。
Exstart:开始协商主从关系,并确定DD的序列号,此时状态为Exstart。
Exchange:主从关系协商完毕后开始交换DD报文,此时状态为Exchange。
Loading:DD报文交换完成即Exchange done,此时状态为Loading。
Full:LSR重传列表为空,此时状态为Full。


下面关于 OSPF 报文描述不正确的是
A.hello 报文用于发现和维护邻居关系.在广播网络和 NBMA 网络上的 Hello 报文也用来选举
DR 和 BDR
B.DD 报文通过携带 LSA 头部信息描述链路状态摘要信息
C.两台路由器之间发送 HELLO 报文的间隔必须一致,否则邻居无法建立连接
D.DD 报文包含全部的 LSA 信息,可以用于邻居间定期同步链路状态数据库信息
Answer:D

解析:DD报文仅携带 LSA 头部信息描述链路状态摘要信息



下面关于 BGP 中的可选属性描述正确的是
A.除公认属性外,每 UPDATE 消息里都可以包含一个或者多个可选属性,并是每个BGP Speaker
都要求支持这些可选属性
B.可选属性分为可选过度和可选非过渡两种
C.可选过渡属性是 BGP 路由器可以选择是否在 UPDATE 消息中携带这种属性,接收的路由器,如果不识别这种属性,可以转发给邻居路由器,邻居路由器可能会识别并使用到这种属性
D.可选非过度属性是 BGP 路由器可以选择是否在 UPDATE 消息中携带这种属性,接收的路由器,如果不识别这种属性将丢弃这种属性,不必转发给邻居路由器。
Answer:BCD

解析:
路由属性是对路由的特定描述,所有的BGP路由属性都可以分为以下4类,常见BGP属性类型:
公认必须遵循(Well-known mandatory):所有BGP设备都可以识别此类属性,且必须存在于Update报文中。如果缺少这类属性,路由信息就会出错。
公认任意(Well-known discretionary):所有BGP设备都可以识别此类属性,但不要求必须存在于Update报文中,即就算缺少这类属性,路由信息也不会出错。
可选过渡(Optional transitive):BGP设备可以不识别此类属性,如果BGP设备不识别此类属性,但它仍然会接收这类属性,并通告给其他对等体。
可选非过渡(Optional non-transitive):BGP设备可以不识别此类属性,如果BGP设备不识别此类属性,则会被忽略该属性,且不会通告给其他对等体。


下面关于 BGP.OSPFISIS.RIP 描述正确的是
A.BGP 邻居关系建立在 TCP 会话基础之上的.采用的端口号是 179
B.OSPF 运行在 IP 协议基础之上,采用的协议号是 90
C.ISIS 运行在 IP 协议基础之上,采用的协议号是 89
D.RIP 运行在 UDP 绘画基础之上,采用的端口号是 179
Answer:A

解析:
BGP 运行在 TCP 协议基础之上 采用的端口号号 179
OSPF 运行在 IP 协议基础之上,采用的协议号89
ISIS 运行在 IP 协议基础之上
RIP 运行在 UDP 会话基础之上,采用的端口号是 520,采用的协议号17


BGP 公认团体属性有
A.Interner
B.NO ADVERTISE (OXFFFFFFO2)
C.ADVERTISE
D.NO EXPORT (OXFFFFFFO1)
Answer:ABD

解析:advertise是ospf属性



无论 BGP 路由表发生任何变化,BGPSpeaker 都只将发生变化的路由通告给邻居
A.TRUE
B.FALSE
Answer:B

解析:
BGP设备将最优路由加入BGP路由表,形成BGP路由。BGP设备与对等体建立邻居关系后,采取以下交互原则:
•从IBGP对等体获得的BGP路由,BGP设备只发布给它的EBGP对等体。
•从EBGP对等体获得的BGP路由,BGP设备发布给它所有EBGP和IBGP对等体。
•当存在多条到达同一目的地址的有效路由时,BGP设备只将最优路由发布给对等体。
•路由更新时,BGP设备只发送更新的BGP路由。
•所有对等体发送的路由,BGP设备都会接收。



 

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