栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表,允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底,不含任何数据元素的栈称为空栈,遵循后进先出的原则。
栈的实现 顺序表
#define datasize 10
typedef struct
{
int data[datasize];
int top;
}SqStack;
//进栈(插入)操作
int push(SqStack *S,int e) //e为新的栈顶元素
{
if (S->top==datasize-1)
{
return 0;//栈满
}
S->top++; //栈顶指针增加一
S->data[S->top]=e; //将新插入元速赋值给栈顶空间
return 1;
}
//出栈操作
int pop(SqStack *S,int *e) //e为删除元素的值
{
if (S->top==-1)
{
return 0;
}
*e=S->data[S->top]; //将要删除的栈顶元素赋值给e;
S->top--; //栈顶指针减一
return 1;
}
链表实现
进栈(插入)操作
typedef struct StackNode
{
int data1;
struct StackNode* next;
}StackNode, *LinkStackptr ;
typedef struct LinkStack
{
LinkStackptr top;//栈顶指针
int count;
}LinkStack;
int Push(LinkStack *L,int e)
{
LinkStackptr s=(LinkStackptr)malloc(sizeof(StackNode));
s->data1=e;
s->next=L->top;//把当前栈的栈顶元素赋值给新结点的直接后继
L->top=s;//将新结点s赋值给栈顶指针
L->count++;
return 1;
}
//出栈操作
//若栈不空,删除L的栈顶议案苏,用e返回其值
int pop(LinkStack *L,int *e)
{
LinkStackptr p;
*e=L->top->data1;
p=L->top;
L->top=L->top->next;
free(p);
L->count--;
return 1;
}