队列是只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作的线性表。(先进先出,允许插入
的一端为队尾,允许删除的一端为队头)
(1)循环队列的出队和入队操作
//循环队列
typedef struct
{
int data[maxsize];
int front;//头指针
int rear;//尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一位置
}SqQueue;
int InitQueue(SqQueue* Q)
{
Q->front = 0;
Q->rear = 0;
return ok;
}
//循环队列求队列长度代码
int QueueLength(SqQueue Q)
{
return(Q.rear-Q.front+maxsize)%maxsize;
}
//循环队列的入队列操作代码
int EnQueue(SqQueue* Q,int e)
{
if ((Q->rear+1)%maxsize == Q->front)//队列满的判断
{
return ERROR;
Q->data[Q->rear]=e;//将元素e赋值给队尾
Q->rear = (Q->rear+1)%maxsize;//rear指针向后移一位置,若到最后则转到数组头部
return ok;
}
}
//循环队列的出队列操作代码
int DeQueue(SqQueue* Q,int *e)
{
if (Q->front == Q->rear)//队列空的判断
{
return ERROR;
}
*e = Q->data[Q->front];//将队头元素赋值给e
Q->front = (Q->front+1)%maxsize;//rear指针向后移一位置,若到最后则转到数组头部
return ok;
}
队列的链式出队和入队操作
typedef struct QNode
{
int data;
struct QNode* next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front,rear;
}LinkQueue;
int InitQueue()
{
}
//栈队列的入队列操作代码
//链表尾部插入节点
int EnQueue(LinkQueue* Q,int e)
{
QueuePtr s=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if (!s)
{
exit(_OVERFLOW);
}//存储分配失败
s->data = e;
s->next = NULL;
Q->rear->next = s;//把拥有元素e新结点s赋值给原队尾结点的后继
Q->rear = s;//把当前s设置为队尾结点,rear指向s
return ok;
}
//栈队列的出队列操作代码
//出队操作就是头结点的后继结点出队,将头结点的后继改为它后面的结点,
//若链表除头结点外只剩一个元素时,则需将rear指向头结点。
int DeQueue(LinkQueue* Q,int* e)
{
QueuePtr p;
if (Q->front == Q->rear)
{
return ERROR;
}
p = Q->front->next;//将欲删除的队头结点暂存给p
*e = p->data;//将欲删除的队头结点的值赋值给e
Q->front->next = p->next;//将原头结点后继p->next赋值给头结点后继
if (Q->rear == p)//若队头是队尾,则删除后将rear指向头结点。
{
Q->rear = Q->front;
}
free(p);
return ok;
}