UG\NX二次开发 删除已导入的组件所产生的窗口

/* 当导入总装配时,直接关闭总装配,子装配也会同时关闭 */

// 删除对应组件的窗口
void deleteComponentWindow(vector<string> names)
{
    for (int s = 0; s < names.size(); s++) {
        tag_t partTag;
        partTag = UF_PART_ask_part_tag(names[s].c_str());
        UF_PART_close(partTag, 1, 1);
    }
}

// 获取组件的名字
void getComponentName(tag_t obj){
    vector<string>names;
    TaggedObject* component = dynamic_cast<TaggedObject*>(NXObjectManager::Get(obj));
    copyMoveObj = ComponentOperate::copyComponent(vector<TaggedObject*>(1, component));
    for (int i = 0; i < copyMoveObj.size(); i++) {
      string name = copyMoveObj[i]->DisplayName().GetLocaleText();
      names.push_back(name);
    }
    deleteComponentWindow(names);
}

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