NX\UG二次开发 在包容块中点到包容块边取整,点到点取整

今天遇到个要求,在包容块边是平行或不平行于当前绝对坐标系的坐标时,把点到边、点到点的距离取整。

处理方法:前提需要把包容块的长宽都取整,获取到这个包容块边的方向,分别为 X 方向和 Y 方向,获取包容块的最小点,通过这个点和方向创建工作坐标系,再把你需要取整的点映射到这个工作坐标系上,再做一个对点取整的操作 (point[0] = int point[0]) ,然后把这个点映射回绝对坐标系就可以了

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在进行NX二次开发时,可以使用NX Open C++ API编写一个最小包容的功能。以下是一个简单的实现示例: 1. 在NX中创建一个新的Part文件,并打开Part文件。 2. 在NX Open C++ API中创建一个新的类。 3. 在这个类中添加一个名为“CreateMinimumEnclosingBox”的静态方法,该方法将负责执行最小包容的计算。 4. 在“CreateMinimumEnclosingBox”方法中,使用NX Open C++ API中的“SelectObject”方法来选择需要计算最小包容的对象。 5. 使用NX Open C++ API中的“CreateMinimumEnclosingBox”方法来计算最小包容,并将结果返回给调用者。 6. 在NX中使用这个自定义功能来计算最小包容。 下面是一个简单的代码示例: ```cpp #include <uf_part.h> #include <uf_modl.h> class MinimumEnclosingBox { public: static tag_t CreateMinimumEnclosingBox() { // Select the objects to compute the minimum enclosing box tag_t selectedObjects[1]; int numSelectedObjects; UF_UI_select_with_single_dialog("Select objects to compute the minimum enclosing box", "", UF_UI_SEL_SCOPE_WORK_PART, UF_UI_SEL_TYPE_ANY, false, selectedObjects, &numSelectedObjects); // Compute the minimum enclosing box tag_t workPart = UF_PART_ask_display_part(); tag_t boxFeature; UF_MODL_create_me_box(selectedObjects[0], &boxFeature); return boxFeature; } }; ``` 当你完成这个功能的开发后,你可以在NX中使用它来计算任何对象的最小包容,只需要调用“CreateMinimumEnclosingBox”方法即可。

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