设计模式原型模式练习
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什么是原型模式
原型模式一种创建型设计模式,该模式的核心思想是基于现有的对象创建新的对象,而不是从头开始创建。
在原型模式中,通常有一个原型对象,它被用作创建新对象的模板。新对象通过复制原型对象的属性和状态来创建,而无需知道具体的创建细节。
为什么要使用原型模式
如果一个对象的创建过程比较复杂时(比如需要经过一系列的计算和资源消耗),那每次创建该对象都需要消耗资源,而通过原型模式就可以复制现有的一个对象来迅速创建/克隆一个新对象,不必关心具体的创建细节,可以降低对象创建的成本。
原型模式的基本实现
原型模式的实现过程即上面描述模块的实现过程:
创建一个抽象类或接口,声明一个克隆方法clone
实现具体原型类,重写克隆方法
客户端中实例化具体原型类的对象,并调用其克隆方法来创建新的对象。
本题代码
import java.util.Scanner;
// 抽象原型类
abstract class Prototype implements Cloneable {
public abstract Prototype clone();
public abstract String getDetails();
// 公共的 clone 方法
public Prototype clonePrototype() {
try {
return (Prototype) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
// 具体矩形原型类
class RectanglePrototype extends Prototype {
private String color;
private int width;
private int height;
// 构造方法
public RectanglePrototype(String color, int width, int height) {
this.color = color;
this.width = width;
this.height = height;
}
// 克隆方法
@Override
public Prototype clone() {
return clonePrototype();
}
// 获取矩形的详细信息
@Override
public String getDetails() {
return "Color: " + color + ", Width: " + width + ", Height: " + height;
}
}
// 客户端程序
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// 读取需要创建的矩形数量
int N = scanner.nextInt();
// 读取每个矩形的属性信息并创建矩形对象
for (int i = 0; i < N; i++) {
String color = scanner.next();
int width = scanner.nextInt();
int height = scanner.nextInt();
// 创建原型对象
Prototype originalRectangle = new RectanglePrototype(color, width, height);
// 克隆对象并输出详细信息
Prototype clonedRectangle = originalRectangle.clone();
System.out.println(clonedRectangle.getDetails());
}
}
}