腐蚀和膨胀

腐蚀和膨胀是最基本的形态学操作,腐蚀和膨胀都是针对白色部分(高亮部分)而言的。

膨胀就是使图像中高亮部分扩张,效果图拥有比原图更大的高亮区域;腐蚀是原图中的高亮区域被蚕食,效果图拥有比原图更小的高亮区域。膨胀是求局部最大值的操作,腐蚀是求局部值最小的操作。

  1. 腐蚀

   具体操作:用一个结构元素扫描图像中的每一个像素,用结构元素中的每一个像素与其覆盖的像素做“与”操作,如果都为1,则该像素为1,否则为0。如下图所示,结构A被结构B腐蚀后:

腐蚀的作用是消除物体边界点,使目标缩小,可以消除小于结构元素的噪声点。

API:

Cv.erode(img,kernel,iterations)

参数:

   Img:要处理的图像

   Kernel:核结构

   Iterations:腐蚀的次数,默认是1

  1. 膨胀

   具体操作:用一个结构元素扫描图像中的每一个像素,用结构元素中的每一个像素与其覆盖的像素做“与”操作,如果都为0,则该像素为0,否则为1。如下图所示,结构A被结构B腐蚀后:

API:

Cv.dilate(img,kernel,iterations)

参数:

   Img:要处理的图像

   Kernel:核结构

   Iterations:腐蚀的次数,默认是1

示例:

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