前言:
- 本篇博客整理了数据结构初阶的,关于栈和队列的相关知识
- 代码实现:C语言
文章目录
1. 栈
1.1 栈的概念和结构
- 栈:栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
- 后进后出原则:栈中的数据元素遵循后进后出的原则
- 压栈:栈的插入操作叫做进栈、压栈、入栈,入数据在栈顶
- 出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶
1.2 栈的实现
- 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
- 栈主要有以下几个函数接口
//静态的栈 定长,实际中一般不实用
//typedef int STDateType;
//typedef struct Stack
//{
// STDateType a[N];//N的值要给定
// int top;
//}ST;
//动态的栈 支持动态增长
typedef int STDateType;
typedef struct Stack
{
STDateType* a;
int top;//栈顶
int capacity;//容量
}ST;
//初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDateType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDateType StackTop(ST* ps);
//检测栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);
//获取栈的长度(栈中存放数据的个数)
int StackSize(ST* ps);
1.2.1 初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
1.2.2 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
1.2.3 入栈
void StackPush(ST* ps, STDateType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(ps->a, sizeof(STDateType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
1.2.4 出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
ps->top--;
}
1.2.5 获取栈顶元素
STDateType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
1.2.6 检测栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
1.2.7 获取栈的长度(栈中存放数据的个数)
int StackSize(ST* ps)
{
return ps->top;
}
2. 队列
2.1 队列的概念和结构
- 队列:只允许在一端进行插入数据,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表
- 先进先出原则:队列具有先进先出的特性
- 队尾:进行插入操作的一端称为队尾
- 队头:进行删除操作的一端称为对头
- 队列的用途:
- 先进先出的特性,排队,保持绝对公平性
- 广度优先遍历 BFS
2.2 队列的实现
- 队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
- 队列一般有以下接口函数:
//链式结构:表示队列
typedef int QDateType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDateType date;
}QNode;
//队列的结构
typedef struct Queue
{
//int size;
QNode* head;
QNode* tail;
}Queue;
//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);
//队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDateType x);
//队头出队列
void QueuePop(Queue* pq);
//获取队列头部元素
QDateType QueueFront(Queue* pq);
//获取队列队尾元素
QDateType QueueBack(Queue* pq);
//检测队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//获取队列的长度(队列中存放数据的个数)
int QueueSize(Queue* pq);
2.2.1 初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = NULL;
pq->tail = NULL;
}
2.2.2 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
2.2.3 队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDateType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
printf("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->date = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
2.2.4 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
if (pq->head->next == NULL)//只剩下一个结点
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else//多个结点
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
}
2.2.5 获取队列头部元素
QDateType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->date;
}
2.2.6 获取队列队尾元素
QDateType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->date;
}
2.2.7 检测队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
2.2.8 获取队列的长度(队列中存放数据的个数)
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
int size = 0;
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
size++;
cur = cur->next;
}
return size;
}
学习记录:
- 本篇博客整理于2022.7.4
- 请多多指教🌹🌹🌹