定义:
我们把队列的这种头尾相接的顺序存储结构成为循环队列
出现问题:
当队列空或者满时rear = front,无法区分
常用解决办法:
①设置一个参数flag区分
②常用:保留一个元素空间,即队列满的时候,数组还有一个空闲单元;加入队列的最大尺寸为Queuesize
队列满的条件是(rear+1)%Queuesize == front;
队空为rear == front。
这种方法下计算队列长度:
rear>front rear-front
rear<front rear-front+Queuesize;
常用操作
建立:
typedef struct {
int capicty;
int *num;
int front;
int rear;
} MyCircularQueue;
队列长度为k
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue *obj = (MyCircularQueue *)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
obj->capicty = k+1;
obj->front = obj->rear = 0;
obj->num = (int *)malloc(sizeof(int)*obj->capicty);
return obj;
}
入队操作:
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
if((obj->rear+1)%obj->capicty == obj->front){
return false; //注意队满
}
obj->num[obj->rear] = value;
obj->rear = (obj->rear+1)%obj->capicty;
return true;
}
出队操作
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
if(obj->rear==obj->front){
return false;
}
obj->front = (obj->front+1)%obj->capicty;
return true;
}
取队首元素
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
if(obj->rear==obj->front){
return -1;
}
return obj->num[obj->front];
}
取队尾元素
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
if(obj->rear == obj->front){
return -1;
}
return obj->num[(obj->rear-1+obj->capicty)%obj->capicty];//rear在队尾元素的下一个位置,则rear = 0,应取4处的元素
}