2021-11-12

这个作业属于哪个课程https://bbs.csdn.net/forums/csuft_swxy_C?category=0&typeId=17327
这个作业要求在哪里https://bbs.csdn.net/topics/603325756
这个作业的目标更加熟悉switch语句和if判断语句的正确用法
学号20218547

1.PTA作业:

1.1:根据输入的数字,输出需要上课的节数。
本题目要求读入一个整数1~7之间(不考虑输入错误的情况),然后输出需要上课的节数,对应如下:

1 星期一 8节课
2 星期二 10节课
3 星期三 6节课
4 星期四 8节课
5 星期五 6节课
6 今天没有课,可以好好休息一下啦!
7 今天没有课,可以好好休息一下啦!
1.1.1:
在这里插入图片描述

1.1.2数据表达:用int定义a
数据处理:运用switch语句
1.1.3:
在这里插入图片描述

1.2:有多少位是7?
从键盘读入一个4位数的整数,求该数中有多少位是7?
1.2.1:
在这里插入图片描述

1.2.2:数据表达:用int定义a,num,i,用到单目运算符
数据处理:使用while循环和if判断语句
1.2.3:
在这里插入图片描述

1.3:输入一个数字,输出其对应的星期几的英文单词。
根据输入的整型数据x,其取值范围为1~7。1代表星期一Monday,2代表Tuesday,…,7代表Sunday,如果输入的整数x>7或x<0,则给出出错信息。
1.3.1:
在这里插入图片描述

1.3.2:数据表达:用int定义x
数据处理:使用switch语句
1.3.3:
在这里插入图片描述

1.4:大写字母转换为小写字母
编程从键盘输入一个大写英文字母,将其转换为小写英文字母,将转换后的小写英文字母及其十进制的ASCII码值显示到屏幕上。如果输入的不是大写英文字母,则输出Input Data error!。
1.4.1:
在这里插入图片描述

1.4.2数据表达:用char定义L,S
数据处理:使用关系运算符和if判断语句
1.4.3:
在这里插入图片描述

2.请给出本章学习总结:

2.1.学习进度条:

周/日期这周所花的时间代码行学到的知识简介目前比较迷茫的问题
10/11.8-144170几种基本数据类型的表达式和用法,有了一个大概的知识框架while循环和for循环的区别

2.2.累积代码行和博客数字:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.3.学习内容总结和感悟:
总结:这周老师在课堂上帮助我们梳理了一下知识,心中有了一个大概的知识网络,然后老师也给我们讲了一下下学期要学习的重点内容,最后就讲我们上一次的课堂训练,具体到每一题涉及的知识点。
感悟:我觉得课前预习很重要,不然就跟不上老师的节奏,当然课后复习更加重要,我们需要对每节课上所学到的知识进行总结归纳,不然就很零散,根本不会使用。然后就是要注意一些基本的知识点。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值