4K显示器下的Java文本渲染优化

在高分辨率显示器(如4K显示器)上,Java应用程序的文本渲染质量是一个常见的挑战,尤其是在高缩放比例下。最近,我在使用Windows 11和175%缩放比例的4K显示器时,遇到了一个问题:在Java 1.8.0_371版本下,文本渲染非常平滑,但使用OpenJDK的版本(如OpenJDK 11和OpenJDK 22)时,文本出现了明显的像素化和质量下降。下面我将详细介绍如何通过调整渲染设置来改善这种情况。

问题描述

我编写了一个简单的Java应用程序,该程序将文本绘制到位图(Bitmap)上,然后显示这个位图。以下是原代码:

package 4ktest;
import javax.swing.
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