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文章目录
1.抽象类
抽象类概念:在面向对象的思想里,对象都是通过类来描绘的,但是反过来,不是所有的类都能用来描绘对象,当一个类包含的信息不足以描绘一个对象时,这样的类就是抽象类。
比如上一篇多态文章里最后那个画图形的代码:
因此父类Shape里的draw方法可以不用写得具体,因为draw方法实际上总是调用子类重写的draw方法,所以可以将draw方法设计成抽象方法:用abstract修饰的方法,没有具体的实现操作,让子类进行重写。而包含抽象方法的类就是抽象类,也得用abstract修饰。
//被abstract修饰的类为抽象类
abstract class Shape{
//被abstract修饰的方法为抽象方法 抽象方法---一个方法没有具体的实现
public abstract void draw();
}
//抽象类是用来被继承的,被继承的抽象类如果包含了抽象方法,那么抽象方法必须重写
class Flower extends Shape{
//重写抽象方法
@Override
public void draw() {
System.out.println("💐");
}
}
再看下面这张图,就可以很好的了解抽象类了:
2.抽象类语法
在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
1.抽象类也是类,内部可以包含普通方法、属性、构造方法。
//被abstract修饰的类为抽象类
abstract class Shape{
//成员属性
public int num;
//构造方法
public Shape(int num) {
this.num = num;
}
//普通方法
public void fun(){
System.out.println("普通方法");
}
//被abstract修饰的方法为抽象方法 抽象方法---一个方法没有具体的实现
public abstract void draw();
}
//抽象类是用来被继承的,被继承的抽象类如果包含了抽象方法,那么抽象方法必须重写
class Flower extends Shape{
public Flower(int num) {
super(num);
}
//重写抽象方法
@Override
public void draw() {
System.out.println("💐");
}
}
public class demo1 {
}
2.抽象类不能实例化对象,抽象类必须用来被继承并且继承后子类要重写父类中的抽象方法。
3.如果子类也是抽象类,子类必须要使用 abstract 修饰,并且可以不用重写父类的抽象方法。
//被abstract修饰的类为抽象类
abstract class Shape{
//成员属性
public int num;
//构造方法
public Shape(int num) {
this.num = num;
}
//普通方法
public void fun(){
System.out.println("普通方法");
}
//被abstract修饰的方法为抽象方法 抽象方法---一个方法没有具体的实现
public abstract void draw();
}
abstract class Smile extends Shape{
public Smile(int num) {
super(num);
}
//不用重写抽象方法
}
}
3.如果是多个抽象类多被重继承之后再被非抽象类继承,则需要重写所有继承的抽象类的所有抽象方法。
//被abstract修饰的类为抽象类
abstract class Shape{
//成员属性
public int num;
//构造方法
public Shape(int num) {
this.num = num;
}
//普通方法
public void fun(){
System.out.println("普通方法");
}
//被abstract修饰的方法为抽象方法 抽象方法---一个方法没有具体的实现
public abstract void draw();
}
abstract class Smile extends Shape{
public Smile(int num) {
super(num);
}
abstract public void draw1();
}
class Star extends Smile{
public Star(int num) {
super(num);
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("😊");
}
@Override
public void draw1() {
System.out.println("🎇");
}
}
4.抽象方法不能被 private、final、static修饰,因为被这些关键字修饰的方法不能被重写。注意:抽象方法没有加修饰访问限定符,默认是public。
5. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
6. 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量
使用抽象类来实现多态的代码:
//被abstract修饰的类为抽象类
abstract class Shape{
//成员属性
public int num;
//构造方法
public Shape(int num) {
this.num = num;
}
//普通方法
public void fun(){
System.out.println("普通方法");
}
//被abstract修饰的方法为抽象方法 抽象方法---一个方法没有具体的实现
public abstract void draw();
}
class Flower extends Shape{
public Flower(int num) {
super(num);
}
//重写抽象方法
@Override
public void draw() {
System.out.println("💐");
}
}
public class demo1 {
public static void drawMap(Shape shape){//向上转型
shape.draw();
}
public static void main(String[] args) {
Flower flower = new Flower(1);
drawMap(flower);
}
运行结果:
3.抽象类的作用
抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法。
有些同学可能会说了, 普通的类也可以被继承呀, 普通的方法也可以被重写呀, 为啥非得用抽象类和抽象方法呢?
确实如此, 但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验。
使用抽象类的场景就如上面的代码, 实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 那么此时如果不小心误用成父类了, 使用普通类编译器是不会报错的。但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题。
4.接口
在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
接口比抽象类还要抽象(接口没有实例代码、静态代码块、构造方法),接口也不能实例化对象,也是通过其他类来实现接口然后重写接口里的抽象方法。
5.接口语法
分为三类:
1.结构实现方面
1.1.接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
interface IShape{
void draw();
}
提示:
- 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头。
- 阿里编码规范中约定,接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性。
1.2.接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口(通过关键字implements),实现接口中的所有抽象方法。
public class 类名称 implements 接口名称{ // ...
}
注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。
1.3. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
1.4.接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
1.5.如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
再被普通类继承则需要重写上面抽象类和接口的抽象方法:
1.6.一个接口可以引用具体实现类,向上转型。
interface IShape{
int a = 10;
public static final int b = 10;//成员变量默认
void draw();
// void fun();
// public abstract void fun1();//抽象方法默认
default public void fun2(){//default 方法 可以有具体实现,可以不被重写
}
static public void fun3(){//static方法可以有具体实现,不能被重写
}
}
abstract class T implements IShape{
//抽象类可以不重写接口里的抽象方法
abstract public void t();
}
class A extends T{
@Override
public void draw() {
}
@Override
public void t() {
}
}
class Flower implements IShape{
@Override
public void fun2(){
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("💐");
}
}
public class Test {
public static void drawMap(IShape shape){//向上转型
shape.draw();
}
public static void main(String[] args) {
drawMap(new Flower());
}
}
2.方法方面
2.1.接口中每一个方法默认都是public的抽象方法不能有具体的实现, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是public abstract,其他修饰符都会报错)。
2.2. 重写接口中方法时,因为接口里的抽象方法是public abstract修饰,所以实现接口类里重写抽象方法时不能使用default访问权限修饰(因为重写的方法访问修饰限定符大于等于被重写的修试限定访问符)
2.3. 如果要想接口里的方法有具体实现类,则用default修饰(jdk8以以后才有)、static修饰,default修饰的方法可以不重写,而被static修饰的方法不能被重写。
3.成员属性方面
3.1.接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量。
5.实现多个接口
在java中类和类之间是单继承的,一个类只能继承一个父类,即java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口。
只能先继承然后再实现多个接口
下面通过一动物来掩饰:
//抽象类
abstract class Animal{
public String name;
public int age;
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public abstract void eat();
}
//跑
interface IRuning{
void run();
}
//飞
interface IFlying{
void fly();
}
//游泳
interface ISwimming{
void swimming();
}
class Dog extends Animal implements IRuning,ISwimming{
public Dog(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println(name+"正在吃狗粮");
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name+"正在四条腿跑");
}
@Override
public void swimming() {
System.out.println(name+"正在狗刨");
}
}
class Bird extends Animal implements IRuning,IFlying{
public Bird(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println(name+"正在吃鸟粮");
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name+"正在两条细腿跳着跑");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println(name+"两只小翅膀正在飞");
}
}
class Duck extends Animal implements IRuning,IFlying,ISwimming{
public Duck(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println(name+"鸭子正在吃鸭粮");
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name+"两只大脚掌正在跑");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println(name+"两只大翅膀在飞");
}
@Override
public void swimming() {
System.out.println(name+"两只大脚掌在游泳");
}
}
public class Test {
//抽象类引用
public static void eat(Animal animal){
animal.eat();
}
//接口类引用
public static void run(IRuning iRuning){
iRuning.run();
}
public static void fly(IFlying iFlying){
iFlying.fly();
}
public static void swim(ISwimming iSwimming){
iSwimming.swimming();
}
public static void main(String[] args) {
eat(new Dog("边牧",4));
eat(new Bird("鹦鹉",1) );
eat(new Duck("唐老鸭",15));
System.out.println("======================");
run(new Dog("边牧",4));
run(new Bird("鹦鹉",1) );
run(new Duck("唐老鸭",15));
System.out.println("======================");
fly(new Bird("鹦鹉",1) );
fly(new Duck("唐老鸭",15));
System.out.println("=======================");
swim(new Dog("边牧",4));
swim(new Duck("唐老鸭",15));
}
}
运行结果:
上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口。
继承表达的含义是 is - a 语义, 而接口表达的含义是 具有 xxx 特性
鸭子也是一种动物, 既能跑, 也能游, 还能飞
这样设计有什么好处呢? 时刻牢记多态的好处, 让程序员忘记类型.。有了接口之后, 类的使用者就不必关注具体类型,而只关注某个类是否具备某种能力。
比如狗、鸟、鸭子都能跑。
6.接口的继承
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到多继承的目的。
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果.,使用 extends 关键字。
interface IA{
void func1();
}
interface IB{
void func2();
}
//接口间的继承----拓展接口功能
interface IC extends IA , IB {接口相当于有了接口IA和接口IB的功能
void func3();
}
class T implements IC{
@Override
public void func1() {
System.out.println("重写接口IA里的抽象方法");
}
@Override
public void func2() {
System.out.println("重写接口IB里的抽象方法");
}
@Override
public void func3() {
System.out.println("重写接口IC里的抽象方法");
}
}
public class Test0 {
}
7.抽象类与接口的区别
抽象类和接口都是 Java 中多态的常见使用方式,都需要重点掌握.,同时又要认清两者的区别(重要!!! 常见面试题)。
核心区别:抽象类里包含普通方法和普通字段,这些普通方法和普通字段是可以被子类继承使用的,而接口里不包含普通方法和普通字段,子类必须重写所有的抽象方法。
区别 | 抽象类 | 接口 |
---|---|---|
结构组成 | 普通类+抽象方法 | 抽象方法+全局常量 |
是类,有普通字段和方法子类可以继承使用 | 是一种公共规范标准,没有普通字段和方法 | |
构造方法、代码块都有 | 没有构造方法、代码块 | |
继承方式 | 不能被多继承 | 接口可以实现多继承 |
实现方式 | 不能直接实例化对象,而是子类继承,然后重写抽象方法 | 类通过implements继承然后重写抽象方法 |
关系 | 一个抽象类可以实现多个接口 | 接口不能继承抽象类,但是接口可以使用关键字extends继承多个父类接口 |
子类限制 | 一个子类只能继承一个抽象父类 | 一个子类可以实现多个接口 |
如之前写的 Animal 例子,此处的 Animal 中包含一个 name 这样的属性, 这个属性在任何子类中都是存在的. 因此此处的 Animal 只能作为一个抽象类, 而不应该成为一个接口。
再次提醒:
抽象类存在的意义是为了让编译器更好的校验, 像 Animal 这样的类我们并不会直接使用, 而是使用它的子类.万一不小心创建了 Animal 的实例, 编译器会及时提醒我们。
🌏🌏🌏今天的你看懂这里又学到了很多东西吧🌏🌏🌏
🌔 🌔 🌔下次见喽🌔 🌔 🌔