❤️引言
首先看一个例子🌰
你的老板让你实现一个加法函数,输入的两个数字可以是任意类型。
看到这么简单的问题,你暗自窃喜,这么简单的题!?
于是乎,很快就写出了答案。
我猜你的代码是这个样子的:
int Add(int& a, int& b)
{
return a + b;
}
double Add(double& a, double& b)
{
return a + b;
}
//.....
- 但是这些函数其实都是一个模子里刻出来的,有没有什么办法可以实现通用的加法函数呢?
其实这就是泛型编程
不再是针对某种类型,能适应广泛的类型,跟具体的类型无关的代码
c++引入了模版解决这个问题。
❤️模版有什么用?
在没有模版之前,我们要写很多个函数,现在引入了模版就减轻了程序员的负担(类似于c里面的宏)
❤️模版怎么写?
template<class T>
//temlate中文意思是模版
//T是自定义的一个通用的类名字
T 函数名( 参数, 参数....)
{
//....
}
- 可以看出模版和正常的函数极为相似,只是比具体的函数更通用。
先看看用模版解决前面的问题
template<class T>
T Add(T& a, T& b)
{
return a + b;
}
❤️模版的分类
- 模版的主要作用就是避免写重复的代码,那么哪里有重复的代码,哪里就有模版。
- 需要写多个函数,于是引入了函数模版,
- 还有一种情况,比如你要是写一个栈,但是进栈的数字的类型可以不同,难道要写多个栈吗?
- 需要写多个栈,于是就引入了类模版。
🌛函数模版
下面看一个函数模版的例子
template <class T>
void swap(int& x,int& y)
{
T tmp = 0;
tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
🌛类模版
下面看一个类模版的例子。
template<class T>
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 0)//构造函数
{
_a = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_top = 0;
}
~Stack()//析构函数
{
cout << "~Stack()" << endl;
delete[] _a;
_capacity = 0;
_top = 0;
}
void Push(const T& x)
{
//...
}
private:
T* _a;
int _top;
int _capacity;
};
❤️模版的实现原理
先给出结论:
- 编译器根据模版(函数模版/类模版)的类型,实例化出对应的函数和类。
- 然后编译器会把实例化生成的函数和类放到进程的代码段去执行。
这里有一段代码,用模版实现的,那么他们调用的是同一个函数吗?
template<class T>
T Add(T& a, T& b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int a1 = 1, a2 = 3;
double d1 = 9.8, d2 = 8.7;
float f1 = 1.11, f2 = 3.98;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
Add(f1, f2);
return 0;
}
先给出结论:调用的不是同一个函数
为了证明这个结论,我们在反汇编语言中看看他们具体调用的函数
由图可以看出,调用了不同地址的函数,也就是调用了不同的函数。
那么具体的函数是怎么样子呢?
🌛模版实例化
还是上面那个例子
我画了个图供大家理解。
在编译器编译阶段,对于函数模版的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数。
比如当函数传入int类型时,编译器会自动生成int类型的函数,也就是把T自动识别成int。
❤️总结
当调用这样的模板函数时类型T就会被被调用时的类型所代替,比如swap(a,b)其中a和b是int
型,这时模板函数swap中的形参T就会被int 所代替,模板函数就变为swap(int &a, int
&b)。而当swap(c,d)其中c和d是double类型时,模板函数会被替换为swap(double &a, double
&b),这样就实现了函数的实现与类型无关的代码。