Android-金三银四跳槽季,拿上攻略有底气!,解密Android开发常见误区

  1. 下拉状态栏时 Activity 的生命周期
  2. Activity 与 Fragment 之间生命周期比较?
  3. Activity 的四种 LaunchMode(启动模式)的区别?
  4. Activity 状态保存与恢复?
  5. Fragment 各种情况下的生命周期?
  6. Activity 和 Fragment 之间怎么通信, Fragment 和 Fragment 怎么通信?
  7. Service 的生命周期?
  8. Service 的启动方式?
  9. Service 与 IntentService 的区别?
  10. Service 和 Activity 之间的通信方式?
  11. 对 ContentProvider 的理解?
  12. ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
  13. 对 BroadcastReceiver 的了解?
  14. 广播的分类?使用方式和场景?
  15. 动态广播和静态广播有什么区别?
  16. AlertDialog、popupWindow、Activity 之间的区别?
  17. Application 和 Activity 的 Context 之间的区别?
  18. Android 属性动画特性?
  19. 请列举 Android 中常见的布局(Layout)类型,并简述其用法,以及排版效率。【猎豹移动】 LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout 的特性对比及使用场景?
  20. 对 SurfaceView 的了解?
  21. Serializable 和 Parcelable 的区别?
  22. Android 中数据存储方式有哪些?
  23. 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
  24. Android 各个版本 API 的区别?
  25. 动态权限适配方案,权限组的概念?
  26. 为什么不能在子线程更新 UI?
  27. ListView 图片加载错乱的原理和解决方案?
  28. 对 RecycleView 的了解?
  29. Recycleview 和 ListView 的区别?
  30. RecycleView 实现原理?
  31. Android Manifest 的作用与理解?
  32. 多线程在 Android 中的使用?
  33. 区别 Animation 和 Animator 的用法,概述实现原理?【猎豹移动】

####进阶

  1. 画出 Android 的大体架构图
  2. 低版本 SDK 如何使用高版本 API?
  3. AsyncTask 如何使用?
  4. AsyncTask 机制、原理及不足?
  5. 如果在 onStop() 的时候做了网络请求,onResume() 的时候怎么恢复?
  6. Handler 机制和底层实现?
  7. Handler、Thread、HandlerThread 区别? Thread、Looper、MessageQueue、Handler、Message,每个类的功能是什么,这些类之间是什么关系?【猎豹移动】
  8. ThreadLocal 原理、实现及如何保证 Local 属性?
  9. 自定义 View 的流程?如何机型适配?
  10. 自定义 View 的时怎么获取 View 的大小?
  11. View 的绘制流程?
  12. View 的事件传递分发机制?
  13. requestLayout(),onLayout(),onDraw(),drawChild() 区别与联系?
  14. invalidate() 和 postInvalidate() 的区别?
  15. 如何计算一个 View 的嵌套层级?
  16. Android 动画框架及实现原理?
  17. 进程和 Application 的生命周期的关系?
  18. SpareArray 的实现原理?
  19. SharedPreferences 的实现眼里?是否进程同步?如何做到同步?
  20. ContentProvider 是如何实现数据共享的?
  21. ContentProvider 的权限管理?
  22. Android 系统为什么会设计 ContentProvider?
  23. Android 线程有没有上限?
  24. 怎么去除重复代码?
  25. Android 中开启摄像头的主要流程?
  26. 对 Bitmap 对象的了解?
  27. 图片加载原理?
  28. 图片压缩原理?
  29. 图片框架实现原理?LRUCache 原理?
  30. EventBus 实现原理?
  31. ButterKnife 实现原理?
  32. Volley 实现原理?
  33. okhttp 实现原理?
  34. 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
  35. SQLite 数据库升级,数据迁移问题?
  36. 数据库框架对比和源码分析?
  37. CAS介绍,OAuth 授权机制?
  38. 谈谈你对安卓签名的理解
  39. App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

####混合开发

  1. 混合开发的方式?各自优缺点和使用场景?
  2. Hybird
  3. React Native
  4. Weex
  5. Flutter
  6. Dart
  7. 快应用

####Framework

  1. 请介绍一下 NDK?
  2. 如何加载 ndk 库?如何在 jni 中注册 native 函数,有几种注册方式?【猎豹移动】
  3. Android 进程分类?
  4. 谈谈对进程共享和线程安全的认识?
  5. 谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景?
  6. 什么是协程?
  7. 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?
  8. Android 为每个应用程序分配的内存大小是多少?
  9. 进程保活的方式?
  10. 系统启动流程是什么?
  11. 一个应用程序安装到手机上的过程发生了什么?
  12. App 启动流程,从点击桌面开始(Activity 启动流程)?
  13. 什么是 AIDL?解决了什么问题?如何使用?
  14. Binder 机制及工作原理?
  15. App 中唤醒其他进程的实现方式?
  16. Activity、Window、View 三者的关系与区别?
  17. ApplicationContext 和 ActivityContext 的区别?
  18. ActivityThread,ActivityManagerService,WindowManagerService 的工作原理?
  19. PackageManagerService 的工作原理?
  20. PowerManagerService 的工作原理?
  21. 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
  22. 操作系统中进程和线程有什么区别?系统在什么情况下会在用户态和内核态中切换?【猎豹移动】
  23. 如果一个 App 里面有多个进程存在,请列举你所知道的全部 IPC 方法。

####性能优化

  1. 如何对 Android 应用进行性能分析以及优化?
  2. ANR 产生的原因是什么?怎么定位?
  3. OOM 是什么?怎么解决?是否可以 try catch?
  4. 内存泄露的解决方法?
  5. ddms 和 traceView 的使用?
  6. 性能优化如何分析 systrace?
  7. 用 IDE 如何分析内存泄漏?
  8. Java 多线程引发的性能问题,怎么解决?
  9. 启动页白屏、黑屏、太慢怎么解决?
  10. App 启动崩溃异常怎么捕捉? 对于 Android App 闪退,可能有哪些原因?请针对每种情况简述分析过程。【猎豹移动】
  11. 如何保持应用的稳定性?
  12. RecyclerView 和 ListView 的性能对比?
  13. Bitmap 如何处理大图?如何预防 OOM?
  14. 如何缩小 Apk 的体积?
  15. 如何统计启动时长?

####Gradle

  1. Gradle 源码解析
  2. 对热修复和插件化的理解?
  3. 插件化原理分析
  4. 模块化实现(好处,原因)
  5. 项目组件化的理解
  6. 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么?

####Kotlin

  1. 谈谈对 Kotlin 的理解
  2. 闭包和局部内部类的区别?

网络基础

  1. 描述一次网络请求的流程?
  2. TCP 中 3 次握手和 4 次挥手的过程?
  3. TCP 与 UDP 的区别及应用?
  4. HTTP 协议
  5. HTTP 1.0 与 2.0 的区别
  6. HTTP 报文结构
  7. HTTP 与 HTTPS 的区别以及如何实现安全性
  8. HTTPS 原理
  9. 谈谈你对 WebSocket 的理解
  10. WebSocket 与 socket 的区别
  11. 视频加密传输

数据结构与算法

####数据结构

  • 简述常见的数据结构?
  • 堆的结构?
  • 树、B+ 树、二叉树、红黑树的了解?
  • 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历?
  • 堆和树的区别?
  • 图的了解?

####算法

  • 排序算法有哪些?
  • 最快的排序算法是哪个?
  • 手写冒泡排序
  • 手写快速排序
  • 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
  • 手写堆排序

####常见算法问题

  • 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
  • GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
  • 蚁群算法与蒙特卡洛算法
  • 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
  • 万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
  • 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
  • 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
  • 一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
  • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
  • 2000万个整数,找出第五十大的数字?
  • 求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数
  • 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?
  • 5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同
  • 时针走一圈,时针分针重合几次

设计模式与架构

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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最后

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

同时我经过多年的收藏目前也算收集到了一套完整的学习资料以及高清详细的Android架构进阶学习导图及笔记免费分享给大家,希望对想成为架构师的朋友有一定的参考和帮助。

下面是部分资料截图,诚意满满:特别适合有开发经验的Android程序员们学习。

资料免费领取方式:点击我的GitHub~

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!

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[外链图片转存中…(img-Moz4CTSM-1711323542452)]

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