- 下拉状态栏时 Activity 的生命周期
- Activity 与 Fragment 之间生命周期比较?
- Activity 的四种 LaunchMode(启动模式)的区别?
- Activity 状态保存与恢复?
- Fragment 各种情况下的生命周期?
- Activity 和 Fragment 之间怎么通信, Fragment 和 Fragment 怎么通信?
- Service 的生命周期?
- Service 的启动方式?
- Service 与 IntentService 的区别?
- Service 和 Activity 之间的通信方式?
- 对 ContentProvider 的理解?
- ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
- 对 BroadcastReceiver 的了解?
- 广播的分类?使用方式和场景?
- 动态广播和静态广播有什么区别?
- AlertDialog、popupWindow、Activity 之间的区别?
- Application 和 Activity 的 Context 之间的区别?
- Android 属性动画特性?
- 请列举 Android 中常见的布局(Layout)类型,并简述其用法,以及排版效率。【猎豹移动】 LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout 的特性对比及使用场景?
- 对 SurfaceView 的了解?
- Serializable 和 Parcelable 的区别?
- Android 中数据存储方式有哪些?
- 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
- Android 各个版本 API 的区别?
- 动态权限适配方案,权限组的概念?
- 为什么不能在子线程更新 UI?
- ListView 图片加载错乱的原理和解决方案?
- 对 RecycleView 的了解?
- Recycleview 和 ListView 的区别?
- RecycleView 实现原理?
- Android Manifest 的作用与理解?
- 多线程在 Android 中的使用?
- 区别 Animation 和 Animator 的用法,概述实现原理?【猎豹移动】
####进阶
- 画出 Android 的大体架构图
- 低版本 SDK 如何使用高版本 API?
- AsyncTask 如何使用?
- AsyncTask 机制、原理及不足?
- 如果在 onStop() 的时候做了网络请求,onResume() 的时候怎么恢复?
- Handler 机制和底层实现?
- Handler、Thread、HandlerThread 区别? Thread、Looper、MessageQueue、Handler、Message,每个类的功能是什么,这些类之间是什么关系?【猎豹移动】
- ThreadLocal 原理、实现及如何保证 Local 属性?
- 自定义 View 的流程?如何机型适配?
- 自定义 View 的时怎么获取 View 的大小?
- View 的绘制流程?
- View 的事件传递分发机制?
- requestLayout(),onLayout(),onDraw(),drawChild() 区别与联系?
- invalidate() 和 postInvalidate() 的区别?
- 如何计算一个 View 的嵌套层级?
- Android 动画框架及实现原理?
- 进程和 Application 的生命周期的关系?
- SpareArray 的实现原理?
- SharedPreferences 的实现眼里?是否进程同步?如何做到同步?
- ContentProvider 是如何实现数据共享的?
- ContentProvider 的权限管理?
- Android 系统为什么会设计 ContentProvider?
- Android 线程有没有上限?
- 怎么去除重复代码?
- Android 中开启摄像头的主要流程?
- 对 Bitmap 对象的了解?
- 图片加载原理?
- 图片压缩原理?
- 图片框架实现原理?LRUCache 原理?
- EventBus 实现原理?
- ButterKnife 实现原理?
- Volley 实现原理?
- okhttp 实现原理?
- 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
- SQLite 数据库升级,数据迁移问题?
- 数据库框架对比和源码分析?
- CAS介绍,OAuth 授权机制?
- 谈谈你对安卓签名的理解
- App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
####混合开发
- 混合开发的方式?各自优缺点和使用场景?
- Hybird
- React Native
- Weex
- Flutter
- Dart
- 快应用
####Framework
- 请介绍一下 NDK?
- 如何加载 ndk 库?如何在 jni 中注册 native 函数,有几种注册方式?【猎豹移动】
- Android 进程分类?
- 谈谈对进程共享和线程安全的认识?
- 谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景?
- 什么是协程?
- 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?
- Android 为每个应用程序分配的内存大小是多少?
- 进程保活的方式?
- 系统启动流程是什么?
- 一个应用程序安装到手机上的过程发生了什么?
- App 启动流程,从点击桌面开始(Activity 启动流程)?
- 什么是 AIDL?解决了什么问题?如何使用?
- Binder 机制及工作原理?
- App 中唤醒其他进程的实现方式?
- Activity、Window、View 三者的关系与区别?
- ApplicationContext 和 ActivityContext 的区别?
- ActivityThread,ActivityManagerService,WindowManagerService 的工作原理?
- PackageManagerService 的工作原理?
- PowerManagerService 的工作原理?
- 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
- 操作系统中进程和线程有什么区别?系统在什么情况下会在用户态和内核态中切换?【猎豹移动】
- 如果一个 App 里面有多个进程存在,请列举你所知道的全部 IPC 方法。
####性能优化
- 如何对 Android 应用进行性能分析以及优化?
- ANR 产生的原因是什么?怎么定位?
- OOM 是什么?怎么解决?是否可以 try catch?
- 内存泄露的解决方法?
- ddms 和 traceView 的使用?
- 性能优化如何分析 systrace?
- 用 IDE 如何分析内存泄漏?
- Java 多线程引发的性能问题,怎么解决?
- 启动页白屏、黑屏、太慢怎么解决?
- App 启动崩溃异常怎么捕捉? 对于 Android App 闪退,可能有哪些原因?请针对每种情况简述分析过程。【猎豹移动】
- 如何保持应用的稳定性?
- RecyclerView 和 ListView 的性能对比?
- Bitmap 如何处理大图?如何预防 OOM?
- 如何缩小 Apk 的体积?
- 如何统计启动时长?
####Gradle
- Gradle 源码解析
- 对热修复和插件化的理解?
- 插件化原理分析
- 模块化实现(好处,原因)
- 项目组件化的理解
- 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么?
####Kotlin
- 谈谈对 Kotlin 的理解
- 闭包和局部内部类的区别?
网络基础
- 描述一次网络请求的流程?
- TCP 中 3 次握手和 4 次挥手的过程?
- TCP 与 UDP 的区别及应用?
- HTTP 协议
- HTTP 1.0 与 2.0 的区别
- HTTP 报文结构
- HTTP 与 HTTPS 的区别以及如何实现安全性
- HTTPS 原理
- 谈谈你对 WebSocket 的理解
- WebSocket 与 socket 的区别
- 视频加密传输
数据结构与算法
####数据结构
- 简述常见的数据结构?
- 堆的结构?
- 树、B+ 树、二叉树、红黑树的了解?
- 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历?
- 堆和树的区别?
- 图的了解?
####算法
- 排序算法有哪些?
- 最快的排序算法是哪个?
- 手写冒泡排序
- 手写快速排序
- 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
- 手写堆排序
####常见算法问题
- 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
- GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
- 蚁群算法与蒙特卡洛算法
- 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
- 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
- 万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
- 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
- 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
- 一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
- 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
- 2000万个整数,找出第五十大的数字?
- 求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数
- 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?
- 5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同
- 时针走一圈,时针分针重合几次
设计模式与架构
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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最后
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。
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不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!
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