Kotlin协程:协程的基础与使用,2024京东Android面试真题

block: suspend CoroutineScope.() -> T

): T




    该方法用于在当前协程的执行过程中,切换到调度器指定的线程去执行参数block中的代码,并返回一个结果。调用该方法可能会使当前协程挂起,并在方法执行结束时恢复挂起。示例代码如下:



private suspend fun test() {

// IO线程启动并执行,启动模式DEFAULT

GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) {

    Log.d("liduo", "start")

    // 线程主切换并挂起,泛型可省略,自动推断

    val result = withContext<String>(Dispatchers.Main) {

        // 网络请求

        "json data"

    }

    // 切换回IO线程

    Log.d("liduo", result)

}

}




### []( )6)suspend方法



inline fun suspend(noinline block: suspend () -> R): suspend () -> R = block




    该方法用于对挂起方法进行包裹,使挂起方法可以在非挂起方法中调用。该方法需要配合createCoroutine方法启动协程。示例代码如下:



// 返回包含当前的协程代码的续体

val continuation = suspend {

// 执行协程代码

// 泛型可以修改需要的类型

}.createCoroutine(object : Continuation {

override val context: CoroutineContext

    get() = EmptyCoroutineContext + Dispatchers.Main



override fun resumeWith(result: Result<Any>) {

    // 获取最终结果

}

})

// 执行续体内容

continuation.resume(Unit)




    一般开发中不会通过该方法启动协程,但该方法可以更本质的展示协程的启动、恢复、挂起。



[]( )2.协程间通信

-------------------------------------------------------------------------



### []( )1)Channel



    Channel用于协程间的通信。Channel本质上是一个并发安全的队列,类似BlockingQueue。在使用时,通过调用同一个Channel对象的send和receive方法实现通信,示例代码如下:



suspend fun main() {

// 创建

val channel = Channel<Int>()



val producer = GlobalScope.launch {

    var i = 0

    while (true){

        // 发送

        channel.send(i++)

        delay(1000)

        // channel不需要时要及时关闭

        if(i == 10)

            channel.close()

    }

}



// 写法1:常规

val consumer = GlobalScope.launch {

    while(true){

        // 接收

        val element = channel.receive()

        Log.d("liduo", "$element")

    }

}



// 写法2:迭代器

val consumer = GlobalScope.launch {

    val iterator = channel.iterator()

    while(iterator.hasNext()){

        // 接收

        val element = iterator.next()

        Log.d("liduo", "$element")

    }

}



// 写法3:增强for循环

val consumer = GlobalScope.launch {

    for(element in channel){

        Log.d("liduo", "$element")

    }

}



// 上面的协程由于不是懒启动,因此创建完成直接就会start去执行

// 也就是说,代码走到这里,上面的两个协程已经开始工作

// join方法会挂起当前协程,而不是上面已经启动的两个协程

// 在Android环境中,下面两行代码可以不用添加

// producer.join()

// consumer.join()

}




    上述例子是一个经典的生产者-消费者模型。在写法1中,由于send方法和receive方法被suspend关键字修饰,因此,在默认情况下,当生产速度与消费速度不匹配时,调用这两个方法会导致协程挂起。  

除此之外,Channel支持使用迭代器进行接收。其中,hasNext方法也可能会导致协程挂起。



    Channel对象在不使用时要及时关闭,可以由发送者关闭,也可以由接收者关闭,具体取决于业务场景。



### []( )2)Channel的容量



    Channel方法不是Channel的构造方法,而是一个工厂方法,代码如下:



fun Channel(capacity: Int = RENDEZVOUS): Channel =

when (capacity) {

    RENDEZVOUS -> RendezvousChannel()

    UNLIMITED -> LinkedListChannel()

    CONFLATED -> ConflatedChannel()

    BUFFERED -> ArrayChannel(CHANNEL_DEFAULT_CAPACITY)

    else -> ArrayChannel(capacity)

}



    在创建Channel时可以指定容量:



*   **RENDEZVOUS**:创建一个容量为0的Channel,类似于SynchronousQueue。send之后会挂起,直到被receive。枚举值为0。

*   **UNLIMITED**:创建一个容量无限的Channel,内部通过链表实现。枚举值为Int.MAX\_VALUE。

*   **CONFLATED**:创建一个容量为1的Channel,当后一个的数据会覆盖前一个数据。枚举值为-1。

*   **BUFFERED**:创建一个默认容量的Channel,默认容量为kotlinx.coroutines.channels.defaultBuffer配置变量指定的值,未配置情况下,默认为64。枚举值为-2。

*   如果capacity的值不为上述的枚举值,则创建一个指定容量的Channel。



### []( )3)produce方法与actor方法



fun CoroutineScope.produce(

context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,

capacity: Int = 0,

@BuilderInference block: suspend ProducerScope<E>.() -> Unit

): ReceiveChannel


fun CoroutineScope.actor(

context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,

capacity: Int = 0,

start: CoroutineStart = CoroutineStart.DEFAULT,

onCompletion: CompletionHandler? = null,

block: suspend ActorScope<E>.() -> Unit

): SendChannel




    与launch方法和async方法相同,使用produce方法与actor方法也可以启动协程。但不同的是,在produce方法与actor方法中可以更简洁的使用Channel。示例代码如下:



// 启动协程,返回一个接收Channel

val receiveChannel: ReceiveChannel = GlobalScope.produce {

while(true){

    delay(100)

    // 发送

    send(1)

}

}

// 启动协程,返回一个发送Channel

val sendChannel: SendChannel = GlobalScope.actor {

while(true){

    // 接收

    val element = receive()

    Log.d("liduo","$element")

}

}




    produce方法与actor方法内部对Channel对象做了处理,当协程执行完毕,自动关闭Channel对象。



    但目前,produce方法还处于试验阶段(被ExperimentalCoroutinesApi注解修饰)。而actor方法也已经过时(被ObsoleteCoroutinesApi注解修饰)。因此在实际开发中最好不要使用!



### []( )4)BroadcastChannel



    当遇到一个发送者对应多个接收者的场景时,可以使用BroadcastChannel。代码如下:



fun BroadcastChannel(capacity: Int): BroadcastChannel =

when (capacity) {

    0 -> throw IllegalArgumentException("Unsupported 0 capacity for BroadcastChannel")

    UNLIMITED -> throw IllegalArgumentException("Unsupported UNLIMITED capacity for BroadcastChannel")

    CONFLATED -> ConflatedBroadcastChannel()

    BUFFERED -> ArrayBroadcastChannel(CHANNEL_DEFAULT_CAPACITY)

    else -> ArrayBroadcastChannel(capacity)

}



    创建BroadcastChannel对象时,必须指定容量大小。接收者通过调用BroadcastChannel对象的openSubscription方法,获取ReceiveChannel对象来接收消息。示例代码如下:



// 创建BroadcastChannel,容量为5

val broadcastChannel = BroadcastChannel(5)

// 创建发送者协程

GlobalScope.launch {

// 发送 1

broadcastChannel.send(1)

delay(100)

// 发送 2

broadcastChannel.send(2)

// 关闭

broadcastChannel.close()

}.join()

// 创建接收者1协程

GlobalScope.launch {

// 获取ReceiveChannel

val receiveChannel = broadcastChannel.openSubscription()

// 接收

for (element in receiveChannel) {

    Log.d("receiver_1: ", "$element")

}

}.join()

// 创建接收者2协程

GlobalScope.launch {

// 获取ReceiveChannel

val receiveChannel = broadcastChannel.openSubscription()

// 接收

for (element in receiveChannel) {

    Log.d("receiver_2: ", "$element")

}

}.join()




    每个接收者都可以收到发送者发送的每一条消息。使用扩展方法broadcast可以直接将Channel对象转化为BroadcastChannel对象,示例代码如下:



val channel = Channel()

val broadcastChannel = channel.broadcast(10)




    BroadcastChannel的很多方法也处于试验阶段(被ExperimentalCoroutinesApi注解修饰),使用时需慎重!



[]( )3.多路复用

------------------------------------------------------------------------



    协程中提供了类似Java中Nio的select方法,用于多路复用,代码如下:



suspend inline fun select(crossinline builder: SelectBuilder.() -> Unit): R




    以Channel的多路复用为例,具体看一下select方法的使用。示例代码如下:



private suspend fun test() {

// 创建一个Channel列表

val channelList = mutableListOf<Channel<Int>>()

// 假设其中有5个Channel

channelList.add(Channel())

channelList.add(Channel())

channelList.add(Channel())

channelList.add(Channel())

channelList.add(Channel())



// 调用select方法,协程挂起

val result = select<Int> {

    // 对5个Channel进行注册监听,等待接收

    channelList.forEach {

        it.onReceive

    }

}

// 当5个Channel中任意一个接收到消息时,select挂起恢复

// 并将返回值赋给result

Log.d("liduo", "$result")

}




    除此之外,协程中还有很多接口定义了名字为"onXXX"的方法,比如Job接口的onJoin方法,Deferred接口的onAwait方法,都是用于配合select方法来进行多路复用。



[]( )4.序列生成器

-------------------------------------------------------------------------



    协程中提供了sequence方法来生成序列。示例代码如下:



private suspend fun test() {

// 创建一个可以输出奇数的序列,泛型可省略,自动推断

val singleNumber = sequence<Int> {

    val i = 0

    while (true) {

        // 在需要输出的地方调用yield方法

        yield(2 * i - 1)

    }

}



// 调用迭代器,获取序列的输出

singleNumber.iterator().forEach {

    Log.d("liduo", "$it")

}



// 获取序列前五项,迭代输出

singleNumber.take(5).forEach {

    Log.d("liduo", "$it")

}

}




    调用yield方法会使协程挂起,同时输出这个序列当前生成的值。除此之外,也可以调用yieldAll方法来输出序列产生值的合集,示例代码如下:



private suspend fun test() {

// 创建一个可以输出奇数的序列,泛型可省略,自动推断

val singleNumber = sequence<Int> {

    yieldAll(listOf(1,3,5,7))

    yieldAll(listOf(9,11,13))

    yieldAll(listOf(15,17))

}



// 调用迭代器,获取序列的输出,最多为9项

singleNumber.iterator().forEach {

    Log.d("liduo", "$it")

}



// 获取序列前五项,迭代输出

singleNumber.take(5).forEach {

    // 1,3,5,7,9

    Log.d("liduo", "$it")

}    

}




[]( )5.协程异步流

-------------------------------------------------------------------------



    协程中提供了类似RxJava的响应式编程API——Flow(官方称为异步冷数据流,官方也提供了创建热数据流的方法)。



### []( )1)基础使用



// 在主线程上调用

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {

// 创建流

flow<Int> {

    // 挂起,输出返回值

    emit(1)

  // 设置流执行的线程,并消费流

}.flowOn(Dispatchers.IO).collect {

        Log.d("liduo", "$it")

    }

}.join()




    emit方法是一个挂起方法,类似sequence中的yield方法,用于输出返回值。flowOn方法等同于Rxjava中的subscribeOn方法,用于切换flow执行的线程。为了避免理解混淆,Flow中没有提供类似Rxjava中的observeOn方法,但可以通过指定流所在协程的上下文参数确定。collect方法等同于RxJava中的subscribe方法,用于触发和消费流。



    一个流可以被多次消费,示例代码如下:



GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) {

val mFlow = flow<Int> {

    emit(1)

}.flowOn(Dispatchers.Main)



mFlow.collect { Log.d("liduo1", "$it") }

mFlow.collect { Log.d("liduo2", "$it") }

}.join()




### []( )2)异常处理



    Flow支持类似try-catch-finally的异常处理。示例代码如下:



flow {

emit(1)

// 抛出异常

throw NullPointerException()

}.catch { cause: Throwable ->

Log.d("liduo", "${cause.message}")

}.onCompletion { cause: Throwable? ->

Log.d("liduo", "${cause?.message}")

}




    catch方法用于捕获异常。onCompletion方法等同于finally代码块。Kotlin不建议直接在flow中通过try-catch-finally代码块去捕获异常!



     Flow中还提供了类似RxJava的onErrorReturn方法的操作,示例代码如下:



flow {

emit(1)

// 抛出异常

throw NullPointerException()

}.catch { cause: Throwable ->

Log.d("liduo", "${cause.message}")

emit(-1)

}




### []( )3)触发分离



    Flow支持提前写好流的消费,在必要的时候再去触发消费的操作。示例代码如下:



// 创建Flow的方法

fun myFlow() = flow {

// 生产过程

emit(1)

}.onEach {

// 消费过程

Log.d("liduo", "$it")

}

suspend fun main() {

// 写法1

GlobalScope.launch {

    // 触发消费

    myFlow().collect()

}.join()



// 写法2

myFlow().launchIn(GlobalScope).join()

}




### []( )4)注意



*   Flow中不提供取消collect的方法。如果要取消flow的执行,可以直接取消flow所在的协程。

*   emit方法不是线程安全的,因此不要在flow中调用withContext等方法切换调度器。如果需要切换,可以使用channelFlow。



[]( )6.全局上下文

-------------------------------------------------------------------------



    在本文中,启动协程使用的都是GlobalScope,但在实际开发过程中,不应该使用GlobalScope。GlobalScope会开启一个全新的协程作用域,并且不受我们控制。假设Activity页面关闭时,其中的协程还没有运行结束,并且我们还无法取消协程的执行,这时可能会导致内存泄漏。因此,在实际开发中,可以自定义一个全局的协程作用域,或者至少按照以下方法书写代码:



// 实现CoroutineScope接口

class MainActivity : AppCompatActivity(),CoroutineScope by MainScope() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

    super.onCreate(savedInstanceState)

    setContentView(R.layout.activity_main)

    // 直接启动协程

    launch {

        Log.d("liduo", "launch")

    }

}



override fun onDestroy() {

    super.onDestroy()

    // 取消顶级父协程

    cancel()

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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最后

愿你有一天,真爱自己,善待自己。

override fun onDestroy() {

    super.onDestroy()

    // 取消顶级父协程

    cancel()

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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最后

愿你有一天,真爱自己,善待自己。

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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