描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?
输入
输入包含三行。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
输出
输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。
样例输入
10 3 4 0 2 5 0 5 0 2
样例输出
A
提示
对于测试数据,猜拳过程为:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int n,na,nb;
int i,wina=0,winb=0;
scanf("%d%d%d",&n,&na,&nb);//分别表示比了n轮,小A出拳的周期长度na,小B出拳的周期长度nb
int NA[na],NB[nb];
for (i=0; i<na; i++) //表示小A出拳的规律
{
scanf("%d",&NA[i]);
}
for (i=0; i<nb; i++) //表示小B出拳的规律
{
scanf("%d",&NB[i]);
}
int k=0,j=0;
for (int i=0; i<n; i++)
{
if(NA[k]==NB[j]) //平局
{
k++;
j++;
}
else if ((NA[k]==0&&NB[j]==2)||(NA[k]==2&&NB[j]==5)||(NA[k]==5&&NB[j]==0))
{
k++;
j++;
wina++; //小A胜
}
else if((NA[k]==2&&NB[j]==0)||(NA[k]==5&&NB[j]==2)||(NA[k]==0&&NB[j]==5))
{
j++;
k++;
winb++; //小B胜
}
if(k==na)
k=0;
if(j==nb)
j=0;
}
if(wina>winb)
{
printf("A");
}
if(wina<winb)
{
printf("B");
}
if(wina==winb)
{
printf("draw");
}
return 0;
}
另外出拳循环周期还可以如下方式表达
for(i=0;i<n;i++)
{
NA[na+i]=NA[i];
NB[nb+i]=NB[i];
}//这种周期性表达比较巧妙