NOI.6.08石头剪刀布

描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?

输入

输入包含三行。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。

输出

输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。

样例输入

10 3 4
0 2 5
0 5 0 2

样例输出

A

提示

对于测试数据,猜拳过程为:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。


#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{

    int n,na,nb;
    int i,wina=0,winb=0;
    scanf("%d%d%d",&n,&na,&nb);//分别表示比了n轮,小A出拳的周期长度na,小B出拳的周期长度nb
    int NA[na],NB[nb];
    for (i=0; i<na; i++)        //表示小A出拳的规律
    {
        scanf("%d",&NA[i]);
    }
    for (i=0; i<nb; i++)        //表示小B出拳的规律
    {
        scanf("%d",&NB[i]);
    }
    int k=0,j=0;
    for (int i=0; i<n; i++)
    {
        if(NA[k]==NB[j])        //平局
        {
            k++;
            j++;
        }
        else if ((NA[k]==0&&NB[j]==2)||(NA[k]==2&&NB[j]==5)||(NA[k]==5&&NB[j]==0))
        {
            k++;
            j++;
            wina++;            //小A胜
        }
        else if((NA[k]==2&&NB[j]==0)||(NA[k]==5&&NB[j]==2)||(NA[k]==0&&NB[j]==5))
        {
            j++;
            k++;
            winb++;            //小B胜
        }
        if(k==na)
            k=0;
        if(j==nb)
            j=0;
    }

    if(wina>winb)
    {
        printf("A");

    }
    if(wina<winb)
    {
        printf("B");

    }
    if(wina==winb)
    {
        printf("draw");
    }
    return 0;

}

另外出拳循环周期还可以如下方式表达

for(i=0;i<n;i++)
    {
        NA[na+i]=NA[i];
        NB[nb+i]=NB[i];
    }//这种周期性表达比较巧妙

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