梅科尔工作室-赵一帆-鸿蒙笔记1

  1. 主要目录配置文件作用(stage模型和FA模型下)

(1)、在stage模型下
工程级目录

其中详细:

AppScope中存放应用全局所需要的资源文件。

  • entry是应用的主模块,存放HarmonyOS应用的代码、资源等。

  • node_modules是工程的依赖包,存放工程依赖的源文件。

  • build-profile.json5是工程级配置信息,包括签名、产品配置等。

  • hvigorfile.ts是工程级编译构建任务脚本,hvigor是基于任务管理机制实现的一款全新的自动化构建工具,主要提供任务注册编排,工程模型管理、配置管理等核心能力。

  • package.json是工程级依赖配置文件,用于记录引入包的配置信息。

在AppScope,其中有resources文件夹和配置文件app.json5。

AppScope>resources>base中包含element和media两个文件夹,其中element文件夹主要存放公共的字符串、布局文件等资源;media存放全局公共的多媒体资源文件。

entry模块级目录

entry>src目录中主要包含总的main文件夹,单元测试目录ohosTest,以及模块级的配置文件。

  • main文件夹中,ets文件夹用于存放ets代码,resources文件存放模块内的多媒体及布局文件等,module.json5文件为模块的配置文件。

  • ohosTest是单元测试目录。

  • build-profile.json5是模块级配置信息,包括编译构建配置项。

  • hvigorfile.ts文件是模块级构建脚本。

  • package.json是模块级依赖配置信息文件。

进入src>main>ets目录中,其分为entryability、pages两个文件夹。entryability存放ability文件,用于当前ability应用逻辑和生命周期管理;pages存放UI界面相关代码文件,初始会生产一个Index页面。

resources目录下存放模块公共的多媒体、字符串及布局文件等资源,分别存放在element、media文件夹中。

配置文件
(1)app.json5

AppScope>app.json5是应用的全局的配置文件,用于存放应用公共的配置信息。

其中配置信息如下:

  • bundleName是包名。

  • vendor是应用程序供应商。

  • versionCode是用于区分应用版本。

  • versionName是版本号。

  • icon对于应用的显示图标。

  • label是应用名。

  • distributedNotificationEnabled描述应用程序是否已分发通知。

(2)module.json5

entry>src>main>module.json5是模块的配置文件,包含当前模块的配置信息。

其中module对应的是模块的配置信息,一个模块对应一个打包后的hap包,hap包全称是HarmonyOS Ability Package,其中包含了ability、第三方库、资源和配置文件。其具体属性及其描述可以参照下表。

module.json5默认配置属性及描述

属性

描述

name

该标签标识当前module的名字,module打包成hap后,表示hap的名称,标签值采用字符串表示(最大长度31个字节),该名称在整个应用要唯一。

type

表示模块的类型,类型有三种,分别是entry、feature和har。

srcEntrance

当前模块的入口文件路径。

description

当前模块的描述信息。

mainElement

该标签标识hap的入口ability名称或者extension名称。只有配置为mainElement的ability或者extension才允许在服务中心露出。

deviceTypes

该标签标识hap可以运行在哪类设备上,标签值采用字符串数组的表示。

deliveryWithInstall

该标签标识当前hap是否在用户主动安装的时候安装,true表示主动安装时安装,false表示主动安装时不安装。

installationFree

表示当前HAP是否支持免安装特性,如果此配置项为true,包名必须加上.hservice后缀。

pages

对应的是main_pages.json文件,用于配置ability中用到的page信息。

abilities

是一个数组,存放当前模块中所有的ability元能力的配置信息,其中可以有多个ability。

表1-1

对于abilities中每一个ability的属性项,其描述信息如下表。

表1-2 abilities中对象的默认配置属性及描述

属性

描述

name

该标签标识当前ability的逻辑名,该名称在整个应用要唯一,标签值采用字符串表示(最大长度127个字节)。

srcEntrance

ability的入口代码路径。

description

ability的描述信息。

icon

ability的图标。该标签标识ability图标,标签值为资源文件的索引。该标签可缺省,缺省值为空。如果ability被配置为MainElement,该标签必须配置。

label

ability的标签名。

startWindowIcon

启动页面的图标。

startWindowBackground

启动页面的背景色。

installationFree

表示当前HAP是否支持免安装特性,如果此配置项为true,包名必须加上.hservice后缀。

visible

ability是否可以被其他应用程序调用,true表示可以被其它应用调用, false表示不可以被其它应用调用。

skills

该标签标识能够接收的意图的action值的集合,取值通常为系统预定义的action值,也允许自定义。

entities

该标签标识能够接收Want的元能力的类别集合,取值通常为系统预定义的类别,也允许自定义

actions

该标签标识能够接收Want的元能力的类别集合,取值通常为系统预定义的类别,也允许自定义

表1-2

(3)main_pages.json

src/main/resources/base/profile/main_pages.json文件保存的是页面page的路径配置信息,所有需要进行路由跳转的page页面都要在这里进行配置。

👇

原文链接

(2)在FA模型下

在FA模型的应用开发过程中,需要在config.json配置文件中对应用的包结构进行声明。

具体与stage模型大致相似,不再赘述。

onfig.json由app、deviceConfig和module三个部分组成,缺一不可。

👉具体请见链接

  1. 语法基础知识

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS基于TypeScript(简称TS)语言扩展而来,是TS的超集。

  • ArkTS继承了TS的所有特性。

  • 当前,ArkTS在TS基础上主要扩展了声明式UI能力,让开发者以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。

当前扩展的声明式UI包括如下特性。

  • 基本UI描述:ArkTS定义了各种装饰器、自定义组件、UI描述机制,再配合UI开发框架中的UI内置组件、事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。

  • 状态管理:ArkTS提供了多维度的状态管理机制,在UI开发框架中,和UI相关联的数据,不仅可以在组件内使用,还可以在不同组件层级间传递,比如父子组件之间、爷孙组件之间,也可以是全局范围内的传递,还可以是 跨设备传递。另外,从数据的传递形式来看,可分为只读的单向传递和可变更的双向传递。开发者可以灵活的利用这些能力来实现数据和UI的联动。

  • 动态构建UI元素:ArkTS提供了动态构建UI元素的能力,不仅可以自定义组件内部的UI结构,还可复用组件样式,扩展原生组件。

  • 渲染控制:ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,渲染对应状态下的部分内容。循环渲染可从数据源中迭代获取数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。

  • 使用限制与扩展:ArkTS在使用过程中存在限制与约束,同时也扩展了双向绑定等能力。

  • 未来,ArkTS会结合应用开发/运行的需求持续演进,逐步提供并行和并发能力增强、类型系统增强、分布式开发范式等更多特性。

下面我们以一个具体的示例来说明ArkTS的基本组成。如下图所示的代码示例,UI界面包含两段文本、一条分割线和一个按钮,当开发者点击按钮时,文本内容会从'Hello World'变为 'Hello ArkUI'。

这个示例中所包含的ArkTS声明式开发范式的基本组成说明如下:

  • 装饰器: 用于装饰类、结构、方法以及变量,赋予其特殊的含义,如上述示例中@Entry、@Component和@State都是装饰器。 具体而言,@Component表示这是个自定义组件;@Entry则表示这是个入口组件;@State表示组件中的状态变量,这个状态变换会引起UI变更。

  • 自定义组件:可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello。

  • UI描述:声明式的方法来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。

  • 内置组件:ArkTS中默认内置的基本组件和布局组件,开发者可以直接调用,如Column、Text、Divider、Button等。

  • 属性方法:用于组件属性的配置,如fontSize()、width()、height()、color()等,可通过链式调用的方式设置多项属性。

  • 事件方法:用于添加组件对事件的响应逻辑,统一通过事件方法进行设置,如跟随在Button后面的onClick()。

  1. 更换应用图标和名字方法(FA模型下)

更换图标:1.将新图标(coveredIcon.png)复制到src//main//resources//base//media下

2.在config.json进行编辑:将图标名字更换即可

更换名字:在这三个Json文件中,将对应value值更改为目标名(“节能包”)。

  1. 项目远程模拟方法

点击上方第二行的这个(如图)进入设备管理器,选择Device Mangage,登录后,点击第一个,点击绿色三角运行

  1. 其他

1.Ctrl+S: 预览时重新加载,若涉及两个文件,要点右上方刷新

2.Alt+滑轮:放大/缩小(代码)

3.右侧预览等窗口可设置悬浮

4.代码参考方式,右击

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