第四章之矩阵

目录

矩阵的转置

矩阵的相加

矩阵相乘

三元组表示法定义

稀疏矩阵转换为三元组表示

打印三元组表示的稀疏矩阵

十字链表描述


矩阵的转置

/*
* 矩阵A:原矩阵
* 矩阵B:转置后的矩阵
* m:矩阵A的行
* n:矩阵A的列
*/
void trsmat(int A[][MaxSize], int B[][MaxSize], int m, int n) {
	for (int i = 0; i < m; ++i) {     //行
		for (int j = 0; j < n; ++j) {     //列
			B[j][i] = A[i][j];
		}
	}
}

矩阵的相加

/*
* 矩阵A:待加矩阵
* 矩阵B:待加矩阵
* 矩阵C:结果矩阵
* m:矩阵行
* n:矩阵列
*/
void addMat(int C[][MaxSize], int A[][MaxSize], int B[][MaxSize], int m, int n) {
	for (int i = 0; i < m; ++i) {         //行
		for (int j = 0; j < n; ++j) {      //列
			C[i][j] = A[i][j] + B[i][j];       //对应位相加
		}
	}
}

矩阵相乘

/*
* 矩阵A:待乘矩阵
* 矩阵B:待乘矩阵
* 矩阵C:结果矩阵
* m:左矩阵行
* n:左矩阵列,也是右矩阵行
* k:右矩阵列
*/
void mutMat(int C[][MaxSize], int A[][MaxSize], int B[][MaxSize], int m, int n, int k) {
	for (int i = 0; i < m; ++i) {          //结果矩阵的行
		for (int j = 0; j < k; ++j) {      //结果矩阵的列
			C[i][j] = 0;                   //将即将得结果的位置置0
			for (int h = 0; h < n; ++h) {  //对应位置相乘后相加
				C[i][j] += A[i][h] * B[h][j];
			}
		}
	}
}

三元组表示法定义

typedef struct {
	ElemType val;   //元素值
	int i,          //元素所在行
		j;          //元素所在列
}TriMat;

稀疏矩阵转换为三元组表示

//统计非0元个数
int countValNot0(ElemType A[][MaxSize],int m,int n) {
	int count = 0;

	for (int i = 0; i < m; ++i) {
		for (int j = 0; j < n; ++j) {
			if (A[i][j]!= 0) {
				count++;
			}
		}
	}
	return count;
}

//稀疏矩阵转三元组表示
TriMat* matToTriMat(ElemType A[][MaxSize], int m, int n) {
	//统计飞0元个数
	int count = countValNot0(A, m, n);
	//申请存储空间
	TriMat* triMat = (TriMat*)malloc(sizeof(TriMat) * (count + 1));

	//用三元组存储稀疏矩阵
	//下标0:记录非0元个数,原矩阵的总行数,总列数
	triMat[0].val = count;
	triMat[0].i = m;
	triMat[0].j = n;

	int index = 1;
	for (int i = 0; i < m; ++i) {
		for (int j = 0; j < n; ++j) {
			if (A[i][j] != 0) {        //存储非0元
				triMat[index].val = A[i][j];
				triMat[index].i = i;
				triMat[index].j = j;
				index++;
			}
		}
	}

	return triMat;
}

打印三元组表示的稀疏矩阵

void printTriMat(TriMat triMat[]) {
	int index = 1;
	//下标0处的存储:总的非0元个数。原矩阵的行数,原矩阵的列数
	for (int i = 0; i < triMat[0].i; ++i) {           //原矩阵的行
		for (int j = 0; j < triMat[0].j; ++j) {       //原矩阵的列
			if (triMat[index].i == i 
				&& triMat[index].j == j) {            //这个位置有非0元素
				cout << triMat[index].val << "\t";
				index++;
			}
			else {                                    //这个位置是0元素
				cout << 0 << "\t";
			}
		}
		cout << endl;
	}
}

十字链表描述

typedef struct OLNode {
	int row,    //存储的非0元素的行下表
		col;    //存储的非0元素的列下表
	struct OLNode* right,    //指向同一行的右侧的结点
		         * down;     //指向同一列的下侧的结点
	float val;   //非0元素值
}OLNode;
typedef struct {
	OLNode* upHeadArray,      //上侧的头结点数组
		* leftHeadArray;      //左侧的头结点数组
	int rows,                 //矩阵总的行数
		cols,                 //矩阵总的列数
		notZeroTptal;         //矩阵总的非0元个数
}CrossList;

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