安卓开发:约束布局中动态加载控件(kotlin语言)

网上找了半天 整的很麻烦,什么需要ConstraintSet.经过摸索得到

object GVBI{  ///GameViewBaseInfo
    var mID=0
    lateinit var mView:ConstraintLayout //ViewGroup
    var mWidth:Int=0
    var mHeight:Int=0
}

binding=FragmentGameBinding.inflate ( inflater, container, false)
GVBI.mView=binding.root
GVBI.mID=binding.root.id
GVBI.mWidth=binding.root.width
GVBI.mHeight=binding.root.height
return binding.root
val view1= ImageView(this.requireContext()).apply {
    //1. 设置为居中
    layoutParams = ConstraintLayout.LayoutParams(GVBI.mWidth, GVBI.mHeight).apply {
        startToStart = GVBI.mID
        topToTop = GVBI.mID
        endToEnd = GVBI.mID
        bottomToBottom = GVBI.mID
        
        leftMargin  =50
        topMargin =100
        rightMargin=90
        bottomMargin=500

        scaleType= ImageView.ScaleType.FIT_XY
    }
    setImageBitmap(bitmap)
    GVBI.mView.addView(this)
}
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