C语言学习之路--操作符篇,从知识到实战

一、前言

  • 本人是一名小白,这一篇是记录我C语言学习中的操作符的所学所得,仅为简单的认识下C语言中的各个知识。

二、操作符分类

算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员

三、算术操作符

+ - * / %

  1. 除了 % 操作符只作用于整数之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
  2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法,结果为商。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法,从而得到小数的结果。
#include <stdio.h>

int main()
{
   
	int a = 5;
	int b = 2;
	double c = 2.0;
	//只得到整数结果(商)
	printf("%d\n", a / b);
	//除法想得到小数的结果,必须保证除数和被除数至少有一个是浮点数
	printf("%.1f\n", a / c);//2.5
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述
4. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

四、移位操作符

<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数

  • 移动的是二进制位
  • 二进制位的表示,进制详解见博客:进制详解
  • 整数,在c语言中可以存放到int类型的变量中,int类型是4个字节,32bit,在内存中存储的是整数的二进制的补码
  • 移位操作符,移动的是存储在内存中的补码

1、左移操作符

  • 左边丢弃、右边补0,扩大二倍
  • 举例
  1. 正整数
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>

int main()
{
   
	int a = 4;
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100,a的补码
	int b = a << 1;//把a向左移动一位赋给b,但a不发生变化
	//右边添0,左边抛弃
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000,b的补码
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

运算结果
在这里插入图片描述

  1. 负整数
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>

int main()
{
   
	int a = -4;
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100,a的补码
	int b = a << 1;//把a向左移动一位赋给b,但a不发生变化
	//右边添0,左边抛弃
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000,b的补码,-8
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

运算结果
在这里插入图片描述

2、右移操作符

首先右移运算分两种:

  1. 逻辑移位
    左边用0填充,右边丢弃
  2. 算术移位
    左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
  • 注意:是哪种移动方式,编译器并没有明确规定,取决于编译器。但大部分是算数移位。
  • 举例:
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>

int main()
{
   
	int a = -4;
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100,a的补码
	int b = a >> 1;//把a向右移动一位赋给b,但a不发生变化
	//左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110,b的补码,-2
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述
警告⚠ :
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

int num = 10;
num>>-1;//error

五、位操作符

位操作符有:

& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
注:他们的操作数必须是整数。

举例

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>

int main()
{
   
	int a = 3;
	//a的原码,反码,补码相同
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
	int b = -5;
	//b的原码 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
	//b的反码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010
	//b的补码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
	int c = a & b;
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 c的补码,3
	int d = a | b;
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
    //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 d的补码,-5
	int e = a ^ b;
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
    //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 e的补码,-8
	printf("c=%d d=%d e=%d\n", c, d, e);
	return 0;
}

运算结果
在这里插入图片描述

拓展

  • X^Y^Y = X
  • 0^X = X
  • X ^ X = 0
  • 异或支持交换律
    举例:

1、不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>

//数学方法
void ex_suanshu(int a, int b)
{
   
	a = a + b;
	b = a - b;//a+b-b=a
	a = a - b;//a+b-a=b
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
}

//异或法
void ex_yihuo(int a, int b)
{
   
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;//a^b^b=a
	a = a ^ b;//a^b^a=b
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
}

int main()
{
   
	int a = 3;
	int b = 5;
	ex_suanshu(a, b);//可能会溢出,a+b的和可能超出int范围
	ex_yihuo(a, b);
	return 0;
}

运算结果
在这里插入图片描述

2、编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。

  • 此处只给出一个常规方法
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>

int 
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