人机交互 基本概念介绍

目录

 介绍一下7±2理论

是否可以这么理解,人类在看到一个句子的时候,能够短时记忆的单词,大概就只有5-9个呢

介绍一下GOMS

介绍一下LOTOS


 介绍一下7±2理论

7±2理论,也被称为"米勒法则"或"工作记忆容量理论",是由认知心理学家乔治·米勒在1956年提出的。该理论认为,人类的短期记忆容量有限,大约能够同时记忆并处理大约7个(范围为5到9个)个体单元的信息。

7±2理论主要涉及到人类短期记忆的容量限制。根据该理论,人们在短期记忆中能够处理的信息单元数量有限,通常为7个左右,具体范围可能在5到9之间。

这个理论的实际含义是,当人们面对过多的信息时,他们很难同时处理和记忆这些信息。超过短期记忆容量限制的信息量可能导致信息的丢失或混淆。

这个理论对于人机交互和界面设计非常重要。在设计用户界面和交互体验时,考虑到人类短期记忆的有限性是关键。通过将信息分组、提供清晰的导航和提示,以及减少信息的复杂性,可以帮助用户更好地处理和记忆界面中的信息。

总结起来,7±2理论强调了人类短期记忆容量的有限性,提醒设计者在界面设计中要注意信息的组织和简化,以提供更好的用户体验。

是否可以这么理解,人类在看到一个句子的时候,能够短时记忆的单词,大概就只有5-9个呢

是的,你可以这样理解。根据7±2理论,在面对一个句子时,人类的短时记忆容量通常约为5到9个单词。这意味着人们在阅读一个句子时,能够同时处理和记忆的单词数量有限,大约在这个范围内。

当句子中的单词数量超过了人们的短时记忆容量限制,他们可能会面临记忆困难和理解障碍。因此,在书写和口语交流中,人们倾向于使用简洁明了的句子结构和控制单词数量,以帮助听众或读者更好地理解和记忆信息。

然而,需要注意的是,短时记忆容量的确切数量可能会因个体差异、认知负荷和其他因素而有所变化。此外,记忆容量也可以通过使用记忆策略和技巧进行增强,例如分组、联想和重复等。

总而言之,人们在面对一个句子时,能够短时记忆的单词数量大约在5到9个左右,超过这个范围可能会影响记忆和理解能力。因此,在沟通和交流中,考虑到短时记忆容量的限制是设计简洁、易于理解的句子和信息传递的重要因素。

介绍一下GOMS

GOMS(Goals, Operators, Methods, and Selection rules)是一种人机交互领域常用的认知建模方法,用于描述和预测人类在执行特定任务时的认知过程和行为。

GOMS方法的核心思想是将人的认知过程分解为目标(Goals)、操作符(Operators)、方法(Methods)和选择规则(Selection rules)四个层次。下面是对每个层次的简要介绍:

  1. 目标(Goals):目标是人在执行任务时的期望结果或要达到的状态。它们定义了任务的整体目标和子目标。目标可以是高层次的,如"完成报告",也可以是低层次的,如"点击某个按钮"。

  2. 操作符(Operators):操作符是执行任务的基本认知操作单元。它们是执行任务所需的基本行为,如按键、点击、阅读等。每个操作符都有一个执行时间和一个执行结果。

  3. 方法(Methods):方法是指完成任务的一系列操作符组合。它们描述了完成任务的特定策略或步骤。方法可以是顺序的、并行的或有条件的。通过将一系列操作符组合成方法,可以更有效地组织和执行任务。

  4. 选择规则(Selection rules):选择规则是用来选择适当的方法或操作符的规则。它们基于任务的当前上下文和目标状态,决定了在给定情境下采取何种操作或方法。

使用GOMS方法,研究人员和设计师可以分析和预测人类在执行特定任务时所需的认知过程和行为。通过识别任务中的目标、操作符、方法和选择规则,可以帮助设计更有效、易于使用的界面和系统,优化任务执行的效率和准确性。

总而言之,GOMS是一种用于建模和预测人类认知过程和行为的方法,通过分解任务为目标、操作符、方法和选择规则,帮助设计师理解和优化人机交互系统的设计。

介绍一下LOTOS

LOTOS(Language Of Temporal Ordering Specification)是一种形式化描述语言,用于描述并发系统的行为和交互。它是国际标准化组织(ISO)和国际电报与电话咨询委员会(CCITT)联合制定的,旨在支持对通信和计算系统进行规范、验证和测试。

LOTOS提供了一种基于动作和事件的语法,用于描述系统中的并发进程之间的交互和通信。它使用严格的语义和时间顺序来描述系统中事件的发生顺序和时序性质。LOTOS的主要特点和概念包括:

  1. 动作(Action):描述系统中的原子操作或事件,可以是发送消息、接收消息、进程启动等。

  2. 进程(Process):表示系统中的并发进程,进程可以执行一系列动作,并与其他进程进行交互。

  3. 进程间通信(Interprocess Communication):描述进程之间的通信和交互方式,如消息传递、共享变量等。

  4. 时间性质(Temporal Properties):用于描述系统中事件的时序关系,如先后发生、并发发生、同步等。

LOTOS的语法和语义提供了一种精确、形式化的方法,可用于规范、验证和测试并发系统的行为。它能够帮助分析系统中的通信和交互,检测并发性问题、死锁、竞争条件等,并提供一种基于形式化方法的系统设计和开发框架。

总结来说,LOTOS是一种用于描述并发系统行为和交互的形式化描述语言,通过定义动作、进程和通信方式,以及描述事件的时间性质,提供了一种精确、形式化的方法来规范和验证系统的行为。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值