1引用的基本使用
作用: 给变量起别名
语法: 数据类型 &别名=原名
#include "iostream"
using namespace std;
int main (){
int a=10;
int &b=a;
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
b=100;
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
}
2引用的注意事项
- 引用必须初始化 int&b;是错误的
- 引用在初始化后,不可以改变
#include "iostream"
using namespace std;
int main (){
int a=10;
//int &b;//错误
int &b=a;
int c=20;
b=c;//复制操作而不是更改引用
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
cout<<"c="<<c<<endl;
}
3引用做函数参数
作用: 函数传参时,可以利用引用让形参修饰实参
优点: 可以简化指针修改实参
#include "iostream"
using namespace std;
//交换函数
//1值传递
void myswap1(int a,int b)
{
int tmp=a;
a=b;
b=tmp;
cout<<"swap1_a="<<a<<endl;
cout<<"swap1_b="<<b<<endl;
}
//2地址传递
void myswap2(int *a,int *b)
{
int tmp=*a;
*a=*b;
*b=tmp;
}
//3引用传递
void myswap3(int &a,int &b)//别名和原名起的一样 int &a=a
{
int tmp=a;
a=b;
b=tmp;
}
int main (){
int a=10;
int b=20;
// myswap1(a,b);//值传递,形参不会修饰实参
//myswap2(&a,&b);//地址传递,形参会修饰实参
myswap3(a,b);//引用传递,形参会修饰实参
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
}
引用做函数返回值
#include "iostream"
using namespace std;
//1.不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
int a=10; //局部变量存在在栈区
return a;
}
//2.函数的调用可以作为左值
int& test02(){
static int a=10;//静态变量存在全局区,在程序结束后系统释放
return a;
}
int main (){
// int &ref=test01();
int &ref=test02();
cout<<"ref="<<ref<<endl;
test02()=1000;//a=1000 函数的调用可以作为左值
cout<<"ref="<<ref<<endl;
}
5引用的本质
本质:引用的本质在c++中实现是一个指针常量
指针常量: 指针的指向不可以修改,指针指向的值可以改。int* const ref=&a;
#include "iostream"
using namespace std;
int main(){
int a=10;
int &ref=a;//内部自动转换为 int* const ref=&a;
ref = 20;//内部发现是引用,自动变成 *ref =20;
}
6常量引用
**作用:**常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
#include "iostream"
using namespace std;
//打印数据函数(加const是为了防止函数内修改函数外a的值)
void show_value(const int& val)
{
//val =1000;
cout<<"val="<<val<<endl;
}
int main(){
//常量引用
//常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
//int a=10;
//加上const之后,编译器将代码修改为 int temp=10; const int &ref=temp;
//const int& ref =10;
//ref=20;//加入const之后变为只读,不可以修改
int a=100;
show_value(a);
cout<<"a="<<a<<endl;
}