Java、两个圆

        编写程序,提示用户输入两个圆的中心坐标和各自的半径值,然后判断第二个圆是在第一个圆内,还是和第一个圆重叠。


package pack2;

import java.util.Scanner;

import javafx.geometry.Point2D;
import javafx.scene.shape.Circle;

public class TwoCircle {

	public static void main(String[] args) {
		try(Scanner input = new Scanner(System.in);) {
			System.out.print("Enter circle1's x-, y-coordinates, and radius: ");
			Circle c1 = new Circle(input.nextDouble(), input.nextDouble(), 
                                     input.nextDouble());
			
			System.out.print("Enter circle2's x-, y-coordinates, and radius: ");
			Circle c2 = new Circle(input.nextDouble(), input.nextDouble(),     
                                     input.nextDouble());
			
			System.out.println(judge(c1, c2));
		}
	}

	//判定两个圆
	public static String judge(Circle c1, Circle c2) {
		double distance = new Point2D(c1.getCenterX(), c1.getCenterY())
				.distance(c2.getCenterX(), c2.getCenterY());	//圆心距离
		
		if(distance <= Math.abs(c1.getRadius() - c2.getRadius()))	//距离 <= |r2 - r1|时
			return "circle2 is inside circle1";
		else if(distance <= c1.getRadius() + c2.getRadius())	//距离 <= r2 + r1时
			return "circle2 overlaps circle1";
		else
			return "circle2 does not overlap circle1";
	}
}

 

 

 

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