js引入方式、调试语句、变量(基本数据类型和引用数据类型)

目录

1.js引入方式

2.调试语句

3.定义变量 

4.数据类型

5.数据类型转换(字符串和数字)


1.js引入方式

(1)内部引入方式:在script标签里写js代码

(2)外部引入方式:使用script标签引入外部js文件

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div{
            width: 100px;
            height: 20px;
            text-align: center;
            background-color: black;
            color: white;
        }
    </style>
    <script>
        alert("我目前在head标签中  滴滴滴")
    </script>
</head>
<body>
    <!-- js的引入方式:
         1.行间引入   几乎不用
         2.内部引入   head标签中(一般不用)  body里面  body下面 
    -->
    <!-- onclick:单击事件  alert:提示语句 -->
    <div onclick="alert('我是提示按钮')">我是提示按钮</div>
    <a href="javascript:alert('我是a标签')">我是test按钮</a>

    <script>
        alert("我目前在body中  哒哒哒")
    </script>
</body>
<!-- 外部引入   src放置外部文件路径   项目中最常用-->
<script src="js/index.js"></script>
<script>
    alert("我目前在body下面 啦啦啦")
</script>
</html>

运行结果:

 

2.调试语句

(1)alert:弹窗

(2)console:控制台输出

      <1>log:日志

      <2>error:错误

      <3>warn:警告

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
</body>
<script>
    // 调试语句
    // alert()  给一些有好的提示会用到
    console.log("我是一条咸鱼!")   //打印日志  最常用
    console.error("我不是故意的")  //打印错误
    console.warn("我警告你离我远一点")   //打印警告

    //document.write("一枝红杏出墙来")

    //1.声明变量  var
    //定义一个变量
    var num=10   //num  变量名 = (赋值)  10变量值
    console.log(num);
    // 定义多个变量
    var num1=20,num2=30;
    var num4=null;

    //  定义变量注意点:
    //        1. 变量声明后再使用
    //        2.变量声明要赋值

    //注释:单行注释//   多行注释/**/

    /*变量命名规则:
             1.变量名区分大小写 x和X不一样  
             2.变量名由字母、数字、¥$美元符号、 _下划线组成,不包含空格或者其他特殊符号  不可以用数字开头
             3.不可以用js中关键字和保留字  eg:class  const  for  
             4.如果变量名由多个单词组成的话  用驼峰命名法或者下划线-隔开 eg:boxDiv  box-div  BoxDiv
    */
   var  x=999
   var  x=666

//    var  f1=
</script>

</html>

运行结果:

3.定义变量 

(1)定义一个变量:var变量名=变量值

(2)定义多个变量:var变量名1=变量值1,变量名2=变量值2,变量名3=变量值3······

   注意:变量声明后再使用,变量声明后要赋值

(3)变量命名的规则:

      <1>变量名区分大小写(x和X不是同一个变量)

      <2>变量名由字母、数字、美元符号、_下划线组成,不包含空格和其它标点符号,但第一个字符不允许是数字,可以用$和_开头

      <3>禁止使用js关键词、保留字命名

      <4>当变量由两个或者两个以上单词组成,用驼峰命名或者_隔开 eg:var showDiv    var show_div    varShowDiv

4.数据类型

(1)Number:数字

(2)String:字符串

(3)Boolean:布尔值

      <1>false

      <2>true

(4)Undefined:未定义

(5)Object:对象

      <1>array:数组        使用索引取值,索引从0开始      

      <2>object:对象      对象名.属性名   可以拿到属性值

      <3>null:空对象

(6)function:函数

(7)基本数据类型和引用数据类型的区别:

      <1>Object和function属于引用数据类型,其它属于基本数据类型

      <2>基本数据类型:值在栈区(内存)  所有的变量都在栈区

      <3>引用数据类型:值在堆区(内存)

      注意:输出变量类型:typeof(变量)

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>数据类型</title>
</head>
<body>
    
</body>
<script>
    // 数据类型:数字、字符串、boolean、undefined、object 函数
    // 1.数字类型 number
    var num1=50,num2=60;
    var num3=num1+num2
    // alert(num3)
    // typeof()  判断某个变量的数据类型
    console.log(typeof(num1));

    // 2.字符串  用引号"" ''包起来的就是字符串
    var str='hello world'
    var str1='10'
    // 任何数据类型和字符串进行拼接都会变成字符串
    var newStr1=str1/1+20
    console.log(newStr1);
    console.log(typeof(newStr1));

    // 如何把字符串类型转换为数字类型
    // 1.Number(字符串)  
    // 2.字符串*、-、/数字
    // 3.布尔值 true和false   一般在判断语句当中
    var bool=true
    console.log(typeof(bool));
    if(bool){
        console.log("符合条件测试");
    }

    // 4.undefined
    var str5;
    console.log(typeof(str5));

    // 5.Object  null空对象   array数组   object对象
    var  x=null
    console.log(typeof(x));

    // 数组 将同一类型的数据放到一起  length获取数组长度
    var fruits=['苹果','荔枝','橘子','葡萄','榴莲','菠萝']
    // 数组中取值  通过数组名[索引值]   数组里的索引从0开始
    console.log(fruits);
    // console.log(fruits[0]);
    // console.log(fruits[1]);
    // console.log(fruits[2]);
    // console.log(fruits[3]);
    for(var i=0;i<fruits.length;i++){
        console.log(fruits[i]);
    }

    // object 对某一个东西的具体描述  key:value
    var cat={name:'汤姆',like:'老鼠',color:'yellow'}
    // 对象取值  对象名.key cat.like
    console.log(cat.name);

    // 6.函数  function

    /*
      ***基本数据类型:数字、字符串、undefined、boolean
      引用数据类型:对象和函数
      区别:基本数据类型实现拷贝的时候  俩值互不影响
           引用数据类型实现拷贝的时候  俩值互相影响

            基本数据类型:值在栈区(内存)
            引用数据类型:值在堆区

            深浅拷贝:
            浅拷贝:拷贝了地址
            深拷贝:拷贝了内容

    */

    var  x=10;
    var  y=x;
    console.log(y);
    newNum10=20;
    console.log(x);

    var arr=[1,2,3,4,5]
    var newArr=arr;
    console.log(newArr);
    newArr[0]=100;
    console.log(arr);
</script>
</html>

运行结果:

5.数据类型转换(字符串和数字)

(1)数字转化为字符串

      <1>变量.toString

      <2>String(变量)

      <3>变量+"字符串",任何数据类型和字符串相加都变成字符串

(2)字符串转化为数字

      <1>Number(变量)

      <2>变量 ×、-、/ 1

     注意:如果字符串无法转化为数字类型会输出NaN(NaN是Number类型)

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>字符串和数字相互转换</title>
</head>
<body>
    
</body>
<script>
    // 字符串转数字
    // 1.Number()
    // 2.字符串*、-、/

    var str='999'
    console.log(typeof(str));
    var newStr=Number(str);
    console.log(typeof(newStr));
    console.log(newStr+1);

    // 数字转字符串
    // 1.用数字拼接字符串  eg:1+''
    // 2.数字.toString()
    // 3.String(数字)

    var n=100;
    var n1=n+'';
    var n2=n.toString();
    var n3=String(n);
    console.log(typeof(n3));

    //NaN not  a  number   数据类型:number
    var  str='abc';
    var  newStr=str*1;
    console.log(typeof(newStr));
    alert(newStr);
</script>
</html>

运行结果:

 

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