ES6使用方法简介(一)

目录

一、全称:ECMAScript6

1、2015年6月正式发布

2、javascript下一代语言标准

3、能够开发复杂大型的程序

4、成为企业级的语言

二、let:用于声明变量

1、let声明的变量不能重复声明

2、let声明的变量不能变量提升

3、块状作用域    (eg:点击li弹出第n个)

4、使用let声明的变量不属于顶层对象

三、var:用于声明变量

1、var声明的变量可以重复声明

2、var声明的变量可以变量提升

3、函数作用域

4、使用var声明的变量属于顶层对象

四、const:用于声明常量

1、声明变量用大写

2、常量不能修改

3、块状作用域

4、使用const声明的变量也不属于顶层对象

五、变量的解构赋值

1、数组的解构赋值

2、对象的解构赋值

3、特殊对象

4、实际应用

一、全称:ECMAScript6

1、2015年6月正式发布

2、javascript下一代语言标准

3、能够开发复杂大型的程序

4、成为企业级的语言

二、let:用于声明变量

1、let声明的变量不能重复声明

2、let声明的变量不能变量提升

3、块状作用域    (eg:点击li弹出第n个)

4、使用let声明的变量不属于顶层对象

三、var:用于声明变量

1、var声明的变量可以重复声明

2、var声明的变量可以变量提升

3、函数作用域

4、使用var声明的变量属于顶层对象

四、const:用于声明常量

1、声明变量用大写

2、常量不能修改

3、块状作用域

4、使用const声明的变量也不属于顶层对象

五、变量的解构赋值

1、数组的解构赋值

var [a,b,c] = [1,2,3];
console.log(a,b,c);

 运行结果: 

  注意:此处可以给变量添加默认值:a=1 

2、对象的解构赋值

let {bar,foo} = {bar:"lili",foo:100};
console.log(bar,foo);

(1)完整版本:

let {bar:bar,foo:foo} = {bar:"lili",foo:100};
console.log(bar,foo);

  运行结果:  

(2)复杂对象: 

    let obj = {
        p: ["hello", { y: "world"}]
    }
    console.log(obj);
   //目标获取

  运行结果:   

3、特殊对象

(1)字符串做数组

//字符串做数组
let   [a,b,c] = "var";
console.log(a,b,c);

  运行结果:    

(2)字符串做对象

//字符串做对象
let   {length:len} = "function";
console.log(len);

  运行结果: 

(3)Math的应用

//Math的应用
let   {PI :p} = Math;
console.log(p);

  运行结果:    

4、实际应用

(1)交换2个变量的值

 //交换2个变量的值
    let a = 100;
    let b = 200;
    [a, b] = [b, a];
    console.log(a,b);

  运行结果:    

(2)提取json的数据

  //提取json中的数据
    let jsonData = {
        id: 1,
        status: "okokok",
        data: [1, 2, 3, 4, 5] 
    }
    let { id, status, data } = jsonData;
    console.log(jsonData);

  运行结果: 

(3)用于函数参数默认值

//用于函数参数默认值
function   fn({id,name = "张三"}){
   console.log(id,name);
}
fn({id:4})

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