(万字版)C++基础入门——从“hello world“出发

这是一篇C++基础入门的学习笔记,最近在搬家翻出大一时做的笔记,这几天抽空做成了电子版分享给大家,希望能给你们带来帮助,喜欢的话可以三连哦~~~~~~~感谢大家的支持!

1、C++初识

1.1 第一个C++程序**

编写一个c++程序总共分为4个步骤

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序

1.1.1 创建项目

​ Visual Studio是我们用来编写C++的主要工具

1.1.2 创建文件

1.1.3 编写代码

#include<iostream>//基本框架
using namespace std;
int main()
{
    cout <<"hello world"<<enl;//输出语句
    
    system("pause");
    
    return 0;
}
1.2 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码

两种格式

​ 1.单行注释://

​ 2.多行注释:/*…

1.3 变量

变量存在的意义:方便我们管理内存空间

变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值

​ int a = 10

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //变量的定义
    //语法:数据类型 变量名=变量初始值
    int a=10;
    
    cout <<"a="<<a<<endl;
    
    system("pause");
    
    return 0;
}
1.4 常量

**作用:**用于记录程序中不可更改的数据

c++定义常量两种方式

1.#define宏观量:#define 常量名 常量值

2.const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值

通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
//常量的定义方式
//1、#define 宏常量
//2、const修饰的变量

//#define 宏常量
#define Day 7
int main()
{
	//Day = 8;//错误,Day是常量,一旦修改就会报错
	cout << "一周总共有:" << Day <<"天"<< endl;

	//2、const修饰的变量
	const int month = 12;
	//month = 11;//错误,const修饰的变量是常量,不可修改
	cout << "一种总共有:" << month << "月" << endl;
	system("pause");

	return 0;
}

1.5 关键字

**作用:**关键是c++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候不要用关键字

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{

	//创建变量:数据类型 变量名称 = 变量初始值
	int a = 10;//正确
	int int = 10;//错误,int为c++关键字

	system("pause");

	return 0;
}
1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

tips:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己与他人阅览

#include<iostream>
using namespace std;
//标识符命名规则
//1、标识符不能是关键字
//2、标识符是由字母、数字、下划线构成
//3、标识符第一个字符只能是字母或下划线
//4、标识符是区分大小写的
int main()
{
	//1、标识符不能是关键字
	//int int = 10;
	// 
	//2、标识符是由字母、数字、下划线构成
	int abc = 10;
	int abc_ = 5;
	int _a = 12;

	//3、标识符第一个字符只能是字母或下划线
	//int 1zxc = 20;

	//4、标识符是区分大小写的
	//int Aaa = 10;
	int aaa = 100;//Aaa与aaa不是同一个名称
	cout << Aaa << endl;//错误:未定义标识符

	system("pause");

	return 0;
}

2、数据类型

c++规定在创建或常量时,必须要指出相应的 数据类型,否则无法给变量分配内存空间

2.1 整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据

c++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//整形
	//1、短整型
	short num1 = 10;
	//2、整形
	int num2 = 10;
	//3、长整型
	long num3 = 10;
	//4长长整型
	long long num4 = 10;
	cout << "num1=" << num1 << endl;
	cout << "num2=" << num2 << endl;
	cout << "num3=" << num3 << endl;
	cout << "num4=" << num4 << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
2.2 sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

**语法:**sizeof (数据类型/变量)

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//整型:short(2) int(4) long(4) long long(8)
	//利用sizeof求出数据类型占用内存大小
	//语法:sizeof(数据类型/变量)

	short num = 10;
	cout << "short占用内存空间为:" << sizeof(num) << endl;//也可以为sizeof(short)
	
	int num1 = 10;
	cout << "int占用内存空间为:" << sizeof(int) << endl;
	
	long num2 = 100;
	cout << "long占用内存空间为:" << sizeof(long) << endl;

	long long num3 = 1000;
	cout << "long long占用内存空间为:" << sizeof(long long) << endl;

	system("pause");

	return 0;
}
2.3 实型(浮点型)

**作用:**用于表示小数

浮点型分为两种:

1、单精度float

2、双精度double

两者区别在于表示的有效数字范围不同。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//1、单精度 float
	//2、双精度 double
	//默认情况下 输出一个小数,会显示出6位有效数字
	float num = 3.1415926f;
	cout << "num=" << num << endl;

	double num1 = 3.1415926;
	cout << "num1=" << num1 << endl;

	//统计float和double所占用的内存空间

	cout << "float占用内存空间为:" << sizeof(float) << endl;
	cout<<"double占用的内存空间为:"<<sizeof(double)<<endl;

	system("pause");

	return 0;
}
2.4 字符型

**作用:**字符型变量用于显示单个字符

**语法:**char ch=‘a’;

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号

注意2:单引号内只能有一个字符,不能是字符串

  • C和C++中字符型变量只占用1个字节。
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应ASCLL编码放入到存储单元。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//1、字符型变量创建方式
	char ch = 'b';
	cout << "ch=" << ch << endl;

	//2、字符型变量所占用内存空间大小
	cout << "char型所占用内存为:" << sizeof(char) << endl;

	//3、字符型变量常见错误
	//char ch2 = "b";//创建字符型变量时,要用单引号
	//char ch2 = 'abxzc';//创建字符型变量时,单引号内只能有一个字符

	//4、字符型变量对应的ASCII编码
	cout << "ch对应的ASCII编码为:"<<(int)ch << endl;
	system("pause");

	return 0;
}
2.5 转义字符

**作用:**用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//转义字符

	//换行符 \n
	cout << "hello word\n";
	//反斜杠 \\

	cout << "\\" << endl;
	//水平制表符 \t  作用:可以整齐输出数据

	cout << "aaaa\thello word" << endl;
	cout << "aa\thello word" << endl;
	cout << "aaaa\thello word" << endl;
	system("pause");

	return 0;
}
2.6 字符串型

**作用:**用于表示一串字符

两种风格

1、**C风格字符串:**char 变量名[] = “字符串值”

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    char str[]="ljw";
    cout<<str<<endl;
    
    system("pause");
    return 0;
}

**注意:**C风格的字符串要用双引号括起来

2、**C++风格字符串:**string 变量名 = ”字符串值“

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
int main()
{
    srintf str = "LJW";
    cout<<str<<endl;
    
    system("pause");
    
    return 0;
}

注意:C++字符串风格,需要加入头文件#include

2.7 布尔类型 bool

**作用:**布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值

  • true–真(本质是1)
  • false–假(本质是0)

bool类型只占1个字节大小

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//创建bool数据类型
	bool flag = true;//true代表真
	cout<<flag<<endl;

	flag = false;//代表假
	cout << flag << endl;
	//本质上 1代表真 0代表假

	//2、查看bool类型所占内存空间
	cout << "bool类型所占内存空间:" << sizeof(bool) << endl;
	system("pause");

	return 0;
}
2.8 数据的输入

作用:用于从键盘上获取数据

**关键字:**cin

**语法:**cin>>变量

示例

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
	//1、整型
	int a = 0;
	cout << "请给整型变量a赋值:" << endl;
	cin >> a;
	cout << "整型变量a的值为:" << a << endl;

	//2、浮点型
	float b = 3.14f;
	cout << "请给浮点型变量b赋值" << endl;
	cin >> b;
	cout << "浮点型变量b的值为:" << b<<endl;

	//3、字符型
	char ch = 'a';
	cout << "请给字符型变量ch赋值:" << endl;
	cin >> ch;
	cout << "字符型变量ch的值为:" << ch << endl;

	//4、字符串型
	string str = "ljw";
	cout << "请给字符串str赋值:" << endl;
	cin >> str;
	cout << "字符串ch的值为:" << str << endl;

	//5、布尔类型
	bool flag = true;
	cout << "请给bool类型的flag赋值:"<<endl;
	cin >> flag;
	cout << "bool类型的flag值为:" << flag << endl;


	system("pause");

	return 0;
}

3、运算符

**作用:**用于执行代码的运算

3.1 算数运算符

**作用:**用于处理四则运算

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//加减乘除
	int a1 = 10;
	int b1 = 3;

	cout << a1 + b1 << endl;
	cout << a1 - b1 << endl;
	cout << a1 * b1 << endl;
	cout << a1 / b1 << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

**总结:**在除法运算中,除数不能为0。

求余运算示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//取余运算本质 就是求余数
	int a1 = 10;
	int b1 = 3;
	cout << a1 % b1 << endl;

	int a2 = 10;
	int b2 = 20;
	cout << a2 % b2 << endl;

	/*int a3 = 10;
	int b3 = 0;
	两个数相除,除数不能为0,所以不能取余
	cout << a3 % b3 << endl;*/
	//两个小数不能做取余运算
	system("pause");

	return 0;
}

递增递减运算示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//前置递增
	int a = 10;
	++a;
	cout << "a=" << a << endl;
	//后置递增
	int b = 10;
	b++;
	cout << "b=" << b << endl;
	//前置和后置的区别
	//前置递增 先让变量+1,然后进行表达式运算
	int a2 = 10;
	int b2 = ++a2 * 10;
	cout << "a2=" << a2 << endl;
	cout << "b2=" << b2 << endl;
	//后置递增 先进性表达式运算,后让变量+1
	int a3 = 10;
	int b3 = a3++ * 10;
	cout << "a3=" << a3 << endl;
	cout << "b3=" << b3 << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

**总结:**前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

3.2 赋值运算符

**作用:**用于将表达式的值赋给变量

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//赋值运算符
	// =
	int a = 10;
	a = 100;
	cout << "a=" << a << endl;
	//+=
	a = 10;
	a += 2;
	cout << "a=" << a << endl;
	//-=
	a = 10;
	a -= 2;
	cout << "a=" << a << endl;
	//*=
	a = 10;
	a *= 2;
	cout << "a=" << a << endl;
	// /=
	a = 10;
	a /= 2;
	cout << "a=" << a << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
3.3 比较运算符

**作用:**用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//比较运算符
	// ==
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << (a == b) << endl;// 0
	
	// !=
	cout << (a!= b) << endl;// 1
	
	// >=
	cout << (a >= b) << endl;// 0
	
	// <=
	cout << (a <= b) << endl;// 1
	system("pause");

	return 0;
}
3.4 逻辑运算符

**作用:**用于根据表达式的值返回真值或假值

示例:逻辑非

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//逻辑运算符  非!
	int a = 10;
	//在C++中 除了0 都为真
	cout << !a << endl;//0
	cout << !!a << endl;//1
	system("pause");

	return 0;
}

4、程序流程结构

C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构

  • 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
  • 选择结构:依据条件是否满足,有选择地执行相应功能
  • 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码
4.1 选择结构
4.1.1 if语句

**作用:**执行满足条件的语句

if语句三种形式

  • 单行格式if语句
  • 多行格式if语句
  • 多条件if语句

1.单行格式if语句:if(条件){条件满足执行的语句}

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//选择结构 单行if语句
	//用户输入分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出
	int a;
	//1、用户输入分数
	cout << "请输入您的分数:" << endl;
	cin >> a;
	//2、打印用户输入的分数
	cout << "您输入的分数为:" << a << endl;
	//3、判断分数是否大于600,如果大于,那么输出
	//注意事项 if括号内不要加分号;
	if (a > 600)
	{
		cout << "恭喜你考上一本大学" << endl;
	}
	system("pause");

	return 0;
}

2.多行格式if语句:if(条件){条件满足执行的语句} else{条件不满足执行的语句};

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//选择结构 多行if语句
	//用户输入分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出
	//如果分数小于600,打印未考上一本大学
	int a;
	//1、用户输入分数
	cout << "请输入您的分数:" << endl;
	cin >> a;
	//2、打印用户输入的分数
	cout << "您输入的分数为:" << a << endl;
	//3、判断分数是否大于600,如果大于,那么输出
	//注意事项 if括号内不要加分号;
	if (a > 600)
	{
		cout << "恭喜你考上一本大学" << endl;
	}
	//4、小于600,执行不满足条件的语句
	else
	{
		cout << "很遗憾,您没有考上一本大学" << endl;
	}
	system("pause");

	return 0;
}

3.多条件if语句:if(条件1){条件1满足执行的语句}else if(条件2){条件2满足执行的语句}…else{都不满足执行的语句}

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//选择结构 多条件if语句
	//用户输入分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出
	//大于500,视为考上二本
	// 大于400,视为考上三本
	//如果分数小于等于400,打印未考上本科
	int a;
	//1、用户输入分数
	cout << "请输入您的分数:" << endl;
	cin >> a;
	//2、打印用户输入的分数
	cout << "您输入的分数为:" << a << endl;
	//3、判断
	//如果大于600,考上一本
	//如果大于500,考上二本
	//如果大于400,考上三本
	if (a > 600)
	{
		cout << "恭喜你考上一本大学" << endl;
	}
	//4、,执行不满足条件的语句
	else if(a>=500&&a<600)
	{
		cout << "恭喜你考上二本大学" << endl;
	}
	else if (a > 400 && a < 500)
	{
		cout << "恭喜你考上三本大学" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "很遗憾您没考上本科,请再接再厉" << endl;
	}
	system("pause");

	return 0;
}

**嵌套if语句:**在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断

案例需求:

  • 提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断
  • 分数如果大于600分视为考上一本大学,大于500考上二本,大于400考上三本,其余视为为考上本科;
  • 在一本分数中,如果分数大于700考上北大,大于650考入清华,大于600考入人大

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a;
	cout << "请输入您的分数:" << endl;
	cin >> a;
	cout << "您输入的分数为:" << a << endl;
	if (a > 600)
	{
		cout << "恭喜你考入一本大学" << endl;
		if (a > 700)
			cout << "恭喜你能考入北京大学" << endl;
		if (a > 650 && a < 700)
			cout << "恭喜你能考入清华大学" << endl;
		if (a > 600)
			cout << "恭喜你能考入人民大学" << endl;
	}
	else if (a > 500)
	{
		cout << "恭喜您考入二本" << endl;
	}
	else if (a > 400)
	{
		cout << "恭喜您考入三本" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "很遗憾 你没有考入本科" << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

练习案例:三只小猪称体重

有三只小猪ABC,请分别输入三只小猪的体重,并且判断那只小猪最重?

代码示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//三只小猪称体重,判断那只最重

	//创建三只小猪的体重变量
	int a=0;
	int b=0;
	int c=0;
	//让用户输入三只小猪重量
	cout << "请分别输入三只小猪重量" << endl;
	cin >> a;
	cin >> b;
	cin >> c;
	cout << "小猪A的体重为:" << a << endl;
	cout << "小猪B的体重为:" << b << endl;
	cout << "小猪C的体重为:" << c << endl;
	if (a > b)
	{
		if (a > c)
			cout << "三只小猪中最重的是A" << endl;
		else
		{
			cout << "三只小猪中最重的是C" << endl;
		}
	}
	else if (b > c)
	{
		cout << "三只小猪中最重的是B" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "三只小猪中最重的是C" << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;

}
4.1.2 三目运算符

**作用:**通过三目运算符实现简单的判断

**语法:**表达式1?表达式2:表达式3;

解释:

如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;

如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果;

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//三目运算符
	//创建三个变量 a b c
	//将a和b作比较,将变量大的值赋给变量c
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 0;
	c = (a > b ? a : b);
	cout << "c=" << c << endl;

	//在C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值
	(a > b ? a : b) = 100;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
4.1.3 switch语句

**作用:**执行多条件分支语句

语法:

switch(表达式)
    
{
        case 结果1:执行语句;break;
        
            case 结果2:执行语句;break;
        ...
            
            default : 执行语句;break;
}

注意1:switch语句中表达式类型只能是整型或字符型

注意2:case里如果没有break,那么程序会一直向下执行

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//switch语句
	//10~9分  经典
	//8~7分   非常好
	//6~5分   一般
	//5一下   烂片
	//1、用户给电影评分
	cout << "请给电影打分:" << endl;
	int x = 0;
	
	//2、用户开始进行打分
	cin >> x;
	cout << "您打的分数为:" << x << endl;
	
	//3、根据用户输入的分数来提示用户最后的结果
	switch (x)
	{
	case 10:
	case 9:cout << "您认为这是经典影片" << endl; break;
	case 8:
	case 7:cout << "您认为这是非常好的电影" << endl; break;
	case 6:
	case 5:cout << "您认为这是一般的电影" << endl; break;
	default:cout << "您认为这是烂片" << endl; break;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果

switch语句
4.2 循环结构
4.2.1 while循环语句

**作用:**满足循环条件,执行循环语句

**语法:**while(循环条件){循环语句}

**解释:**只要循环条件的结果为真,就执行循环语句

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//while循环
	//在屏幕中打印0~9数字
	int num=0;
	while (num <= 9)
	{
		cout << num << endl;
		num++;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

while循环练习案例:猜数字

**案例描述:**系统随机生成一个1到100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家过大或过小,如果猜对,恭喜玩家胜利,并且退出游戏

案例代码:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<ctime>
int main()
{
	//添加随机数种子,利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//1、系统生成随机数
	int num = rand() % 100 + 1; //rand()%100 生成0~99随机数
	int i = 0;//限定次数
	//2、玩家进行猜测
	int  val = 0;//玩家输入的数据
	cout << "请输入您猜测的数字:" << endl;
	while (i<5)
	{
		cin >>val;
		//3、判断玩家的猜测
		i++;
		if (val > num)
		{
			cout << "猜测过大" << endl;
		}
		else if (val < num)
		{
			cout << "猜测过小" << endl;
		}	//猜错  提示猜的结果 过大或过小 重新返回第2步
		else
		{
			cout << "恭喜您猜对了" << endl;
			break;
		}//猜对  退出游戏

	}
	
	system("pause");
	return 0;
}
4.2.2 do…while循环语句

**作用:**满足循环条件,执行循环语句

**语法:**do{循环语句}while(判断条件)

**注意:**与while的区别在于do…while会先执行一次循环语句,在判断循环条件

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//do...while语句
	//在屏幕中输出0~9这是个数字

	int x = 0;
	do
	{
		cout << x <<endl;
		x++;
	} while (x < 10);
	system("pause");
	return 0;
}

练习案例:水仙花数

**案例描述:**水仙花数是指一个3位数,它的每个位上的数字的3次幂之和等于他本身

**要求:**利用do…while循环,求出所有3位数中的水仙花数

案例代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//1 ^ 3 + 5 ^ 3 + 3 ^ 3 = 153;
	//1、先打印所有三位数
	int num = 100;
	cout << "100~999的所有水仙花数为:" << endl;
	do
	{
		//2、从所有三位数字中找到水仙花数
		int a = 0;//个位
		int b = 0;//十位
		int c = 0;//百位

		a = num % 10;//获取数字的个位
		b = (num / 10) % 10;//获取数字的十位
		c = num / 100;//获取数字的百位
		if (a * a * a + b * b * b + c * c * c == num)
		{
			cout  << num << endl;
		}
		num++;
	} while (num <= 999);
	system("pause");
	return 0;
}
4.2.3 for循环

**作用:**满足循环条件,执行循环语句

**语法:**for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体){循环语句};

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//for循环
	//从数字0打印到数字9
	int i = 0;//起始初始化
	for (; i < 10; i++)
	{
		cout << i << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

练习案例:敲桌子

案例描述:从1开始数到数字100,如果数字个位含有7,或者数字十位含有7,或者该数字是7的倍数,我们打印敲桌子,其余数字直接打印输出;

案例代码

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int num = 1;
	for (; num <= 100; num++)
	{
		if (num % 10 == 7 || num / 10 == 7 || num % 7 == 0)
		{
			cout << "敲桌子" << endl;
		}
		else
		{
			cout << num << endl;
		}
	}

	system("pause");
	return 0;
}
4.2.4 嵌套循环

**作用:**在循环中再嵌套一层循环,解决一些实际问题

打印星图

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	// 利用嵌套循环实现星图
	int i = 0;
	for (; i < 10; i++)
	{
		cout << "* ";
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			cout << "* ";
		}
		cout << endl;//打印一行换行
	}
	system("pause");
	return 0;
}

练习案例:乘法口诀表

案例描述:利用嵌套循环,实现九九乘法表

案例实现代码

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//利用嵌套循环打印九九乘法表
	int i = 1; 
	
	for (;i < 10; i++)
	{
		int j = 1;
		for ( ;j <=i; j++)
		{
			cout << j << "*" << i<< "=" << j * i<< " ";
		}
		cout << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}
4.3跳转语句
4.3.1 break语句

**作用:**用于跳出选择结构或循环结构

break使用的时机:

  • 出现switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
  • 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
  • 出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句

示例1:出现在switch语句中

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//break的使用时机
	 //1、出现在switch语句中
	cout << "请选择副本难度" << endl;
	cout << "1、普通" << endl;
	cout << "2、中等" << endl;
	cout << "3、困难" << endl;
	int x = 0;
	cin >> x;
	switch (x)
	{
	case 1:
		cout << "您选择的是普通难度" << endl;
		break;//退出switch语句  不然的话会顺序输出剩下所有的语句
	case 2:
		cout << "您选择的是中等难度" << endl;
		break;
	case 3:
		cout << "您选择的是困难难度" << endl;
		break;
	default :
		cout << "请输入1~3的数字";
		
	}

	system("pause");
	return 0;
}

示例2:出现在循环中

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//2、出现在循环中
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << i <<" ";
		if (i == 5)
		{
		break;//跳出循环,结束输出
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}

示例3:出现在嵌套循环中

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//3、break出现在嵌套循环中
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			if (j == 5)
			{
				break;//退出内层循环
			}
			cout << "* ";
		}
		cout << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}
4.3.2 continue语句

**作用:**在循环语句中,跳过本轮循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//continue语句
	for (int i = 0; i < 101; i++)
	{
		//如果是奇数输出,偶数不输出
		if (i % 2 == 0)
		{
			continue;/*可以筛选条件,执行到此就不再进行下面的输出,
			进行下一次循环并判断*/ 	
		}
		cout << i << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

4.3.3 goto语句

**作用:**可以无条件跳转语句

**语法:**goto 标记;

**解释:**如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//goto语句
	cout << "1、xxxx" << endl;
	cout << "2、xxxx" << endl;
	goto flag;
	cout << "3、xxxx" << endl;
	cout << "4、xxxx" << endl;
	flag:
	cout << "5、xxxx" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

5、数组

5.1 概述

所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素

**特点1:**数组中的每个数据元素都是相同的数据类型

**特点2:**数组是由连续的内存位置组成的

5.2 一维数组
5.2.1 一维数组定义方式

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//数组
	/*
	 1.数据类型 数组名[数组长度];
	 2.数据类型 数组名[数组长度]={值1,值2...};
	 3.数据类型 数组名[]={值1,值2...};
	*/
	//1.数据类型 数组名[数组长度];
	//int arr[5];
	//给数组中元素进行赋值
	//arr[0] = 10;
	//arr[1] = 10;
	//arr[2] = 10;
	//arr[3] = 10;
	//arr[4] = 10;
	//访问数组元素
	/*int i=0;
	for (; i < 5; i++)
	{
	cout << arr[i] << endl;
	}*/
	//2.数据类型 数组名[数组长度]={值1,值2...};
	int arr[5] = { 10,20,30,40,50 };
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}
5.2.2 一维数组组名

一维数组名称的用途:

1.可以统计整个数组在内存中的长度

2.可以获取数组在内存中的首地址

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main2()
{
	//数组名用途
	//1、可以通过数组名统计整个数组占用内存大小
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	cout << "整个数组占用内存空间为:" << sizeof(arr) << endl;
	cout << "每个元素占用内存空间为:" << sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "数组中元素个数为:" << sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) << endl;
	//2、可以通过数组名查看数组首地址
	cout << "数组首地址为:" << (int)arr << endl;
	cout << "数组中第一个元素地址为:" << (int)&arr[0] << endl;
	cout << "第二个元素首地址为:" << (int)&arr[1] << endl;
	//数组名是常量,不可以进行赋值操作
	//错误示例:arr = 100;
	system("pause");
	return 0;
}

**练习案例1:**五只小猪称体重

案例描述:

在一个数组中记录了五只小猪的体重,如:int arr[5]={300,350,200,400,250};

找出并打印最重的小猪体重。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//1、创建5只小猪体重的数组
	int arr[5] = { 300,350,200,400,500 };
	//2、从数组中找到最大值
	int max = 0;//先认定一个最大值为0
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		if (max < arr[i])//通过比较找出最大值
			max = arr[i];
	}
	//3、打印最大值
	cout << "5只小猪中的最大值为:" << max << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

**练习案例2:**数组元素逆置

**案例描述:**请声明一个5个元素的数组,并且将元素逆置

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//实现数组元素逆置

	//1、创建数组
	int arr[] = { 1,3,2,5,4,8 };
	cout << "数组逆置前:" << endl;
	for (int i = 0; i < sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
	//2、实现逆置
	//2.1 记录起始下标位置
	//2.2 记录结束下标位置
	//2.3 起始下标与结束下标的元素互换
	//2.4 起始位置++ 结束位置--
	//2.5 循环执行2.1操作,直到起始位置>=结束位置
	int start = 0;//起始下标
	int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;//结束下标
	while (start < end)
	{
		//实现元素互换
		int temp = arr[start];
		arr[start] = arr[end];
		arr[end] = temp;
		//下标更新
		start++;
		end--;
	}
	
	//3、打印逆置后的数组
	cout << "数组逆置后:" << endl;
	for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}
5.2.3 冒泡排序

**作用:**最常用的排序算法,对数组内元素进行排序

1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。

2.对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到一个最大值。

3.重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//利用冒泡排序实现升序序列
	int arr[] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
	cout << "排序前:" << endl;
	for (int i = 0; i < 9; i++)
	{
		cout << arr[i]<<" ";
	}
	cout << endl;
	//开始冒泡排序
	//总共排序轮数为 元素个数-1
	for (int i = 0; i < 9-1; i++)
	{
		//内层循环对比 次数=元素个数-当前轮数-1
		for (int j = 0; j< 9-i-1; j++)
		{
			//如果第一个数字比第二个数字大,交换两个数字
			if (arr[j] < arr[j+1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}

	//排序后结果
	cout << "排序后: " << endl;
	for (int i = 0; i < 9; i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
5.3 二维数组

二维数组就是在一堆数组上多加一个维度。

5.3.1 二维数组定义方式

二维数组定义的四种方式:

1.数据类型 数组名[行数] [列数 ];

2.数据类型 数组名[行数] [列数]={{数据1,数据2},{数据3,数据4}};

3.数据类型 数组名[行数] [列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};

4.数据类型 数组名[] [列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};

以上四种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码可读性。

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//二维数组的定义方式
	/*1.数据类型 数组名[行数][列数];

	2.数据类型 数组名[行数][列数] = { {数据1,数据2},{数据3,数据4} };

	3.数据类型 数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4 };

	4.数据类型 数组名[][列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4 };*/
	//1.数据类型 数组名[行数][列数];
	int arr[2][3];
	//arr[0][0] = 1;
	//arr[0][1] = 2;
	//arr[0][2] = 3;
	//arr[1][0] = 4;
	//arr[1][1] = 5;
	//arr[1][2] = 6;
	for (int i = 0; i < 2; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			cin >> arr[i][j];
		}
	}//外层循环打印行数,内层打印列数
	for (int i = 0; i < 2; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			cout <<arr[i][j]<<" ";
		}
		cout << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}
5.3.2 二维数组数组名
  • 查看二维数组所占内存空间
  • 获取二维数组首地址

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//二维数组名称用途
	//1、可以查看占用内存空间大小
	int arr[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
	cout << "二维数组占用内存空间为:" << sizeof(arr) << endl;
	cout << "二维数组第一行占用内存空间为:" << sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "二维数组第一个占用内存空间为:" << sizeof(arr[0][0]) << endl;
	cout << "二维数组行数为:" << sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "二维数组列数:" << sizeof(arr[0])/sizeof(arr[0][0]) << endl;
	//2、可以查看二维数组的首地址
	cout << "二维数组首地址为:" << (int)arr<< endl;
	cout << "二维数组第一行首地址为:" << (int)arr[0] << endl;
	cout << "二维数组第二行首地址为:" << (int)arr[1] << endl;
	cout << "二维数组第一个元素首地址为:" << (int)&arr[0][0] << endl;
	cout << "二维数组第二个元素首地址为:" << (int)&arr[0][1] << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
5.3.3 二维数组应用案例

考试成绩统计:

案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的成绩

语文数学英语
张三100100100
李四9050100
王五607080

参考答案

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
	int x [3][3]=
	{
		{100,100,100},
		{90,50,100},
		{60,70,80}
	};
	string name[3] = { "张三","李四","王五"};
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		int sum = 0;
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			sum = sum + x[i][j];
		}
		cout <<name[i]<< "的总分为: " << sum << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

6、函数

6.1 概述

**作用:**将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码

一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。

6.2 函数的定义

函数的定义一般要有5个步骤:

1、返回值类型

2、函数名

3、参数表列

4、函数体语句

5、return 表达式

语法:

返回值类型 函数名 (参数列表)
{
    函数体语句
        
    return表达式
        
}

**示例:**定义一个加法函数,实现两个数相加

#include<iostream>
using namespace std;
//函数的定义
//语法:
//返回值类型 函数名(参数列表)
//{
//	函数体语句
//	return 表达式
//}

//加法函数,实现两个整型相加,并且将相加的结果进行返回
int add(int a, int b)
{
	int sum = a + b;
	return sum;
}
int main()
{
	system("space");
	return 0;
}

6.3 函数调用

**语法:**函数名(参数)

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
//定义加法函数
int add(int a, int b)
{
	//函数定义的时候 a和b并没有真实数据,只是一个形式上的参数,简称形参
	//当调用函数的时候,实参的值会传递给实参
	int sum = a + b;
	return sum;
}
int main()
{
	//main函数中调用add函数
	int x = 10;
	int y = 20;
	//函数调用语法:函数名称(参数)
	//x和y称为 实际参数,简称实参
	int c=add(x, y);
	cout << "c= " << c << endl;
	x = 100;
	y = 200;
	c = add(x, y);
	cout << "c= " << c << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
6.4 值传递
  • 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
  • 值传递时,如果形参发生,并不会影响实参

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
//值传递
//定义函数,实现两个数字进行交换函数

//如果函数不需要返回值,声明的时候可以写void
void swap(int a, int b)
{
	cout << "交换前:"<<endl;
	cout << "a= " << a << endl;
	cout << "b= " << b << endl;
	int temp = 0;
	temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "交换后:"<<endl;
	cout << "a= " << a << endl;
	cout << "b= " << b << endl;
	return;//也可不写return;
}
int main()
{
	int x = 10;
	int y = 20;
	cout << "x= " << x << endl;
	cout << "y= " << y << endl;
	//
	//当我们做值传递的时候,函数的形参发生任何改变,并不会影响实参
	swap(x, y);
	cout << "x= " << x << endl;
	cout << "y= " << y << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
6.5 函数的常见样式

示例

#include<iostream>
using namespace std;
// 函数的常见样式
//1、无参无返
void test01()
{
	cout << "this test01" << endl;
}
//2、有参无返
void test02(int a)
{
	cout << "this is test02 a= " << a << endl;
	return;
}
//3、无参有返
int test03()
{
	cout << "this is test03" << endl;
	return 1000;
}
//4、有参有返
int test04(int a)
{
	cout << "this is test04 a= " << a << endl;
	return a;
}
int main()
{
	//无参无返函数调用
	test01();
	//有参无返函数调用
	int x = 100;
	test02(x);
	//无参有返函数调用
	int num1=test03();
	cout << "num1= " << num1 << endl;
	//有参有返函数调用
	int num2=test04(10000);
	cout << "num2= " << num2 << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
6.6 函数声明

**作用:**告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

  • 函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次

示例

#include<iostream>
using namespace std;
//函数的声明
//比较函数,实现两个整型数字进行比较,返回比较大的值
int max(int a, int b);//当main函数在前面。则函数需要声明
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << max(a, b) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
//函数定义
int max(int a, int b)
{
	int c = a > b ? a : b;
	return c;
}
6.7 函数的分文件编写

**作用:**让代码结构更加清晰

函数分文件编写一般有4个步骤

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数声明
  4. 在源文件中写函数定义

示例:

#include<iostream>//创建头文件
using namespace std;
//函数的声明
void swap(int a, int b);
#include"swap.h"//源文件引用头文件名

//函数定义
void swap(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "a= " << a << endl;
	cout << "b= " << b << endl;
}
#include<iostream>
using namespace std;
#include"swap.h"
//函数的分文件编写
//实现两个数字进行交换的函数

函数的声明
//void swap(int a, int b);
//函数定义
//void swap(int a, int b)
//{
//	int temp = a;
//	a = b;
//	b = temp;
//	cout << "a= " << a << endl;
//	cout << "b= " << b << endl;
//}
//1、创建.h后缀名的头文件
//2、创建.cpp后缀名的源文件
//3、在头文件中写函数的声明
//4、在源文件中写函数的定义
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(a, b);
	system("pause");
	return 0;
}

7、指针

7.1 指针的基本概念

**指针的作用:**可以通过指针间接访问内存

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制表示
  • 可以利用指针变量保存地址
7.2指针变量的定义和使用

指针变量定义语法:*数据类型 指针变量名;

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//1、定义指针
	int a = 10;
	//指针定义的语法:数据类型 *指针变量名;
	int* p;
	//让指针记录变量a的地址
	p = &a;
	cout << "a的地址为:" << &a << endl;
	cout << "指针p地址为 " << p << endl;
	//2、使用指针
	//可以通过解引用方式来找到指针指向的内存
	//指针前加 *号代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
	*p = 1000;
	cout << "a= " << a << endl;
	cout << "*p= " << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
7.3 指针所占内存空间

示例

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//指针所占的内存空间大小
	int a = 10;
	/*int* p;
	p = &a;*/
	int* p = &a;
	//在32(x86)位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
	//在64(x64)位操作系统下,指针是占8个字节空间大小,不管是什么数据类型
	cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(int*) << endl;
	cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(float*) << endl;
	cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(double*) << endl;
	cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(long*) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结论

在32(x86)位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
在64(x64)位操作系统下,指针是占8个字节空间大小,不管是什么数据类型

7.4 空指针和野指针

**空指针:**指针变量指向内存中编号为0的空间

**用途:**初始化指针变量

**注意:**空指针指向的内存是不可访问的

示例1:空指针

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//空指针
	//1、空指针用于给指针变量初始化
	int* p = NULL;
	//2、空指针是不可以进行访问的
	//0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
	*p = 100;
	system("pause");
	return 0;
}

**野指针:**指针变量指向非法的内存空间

示例2:野指针

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//野指针
	//在程序中,尽量避免出现野指针
	int* p = (int*)0x1100;
	//访问野指针报错
	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。

7.5 const修饰指针
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//1、const修饰指针   常量指针
	int a = 10;
	int b = 10;
	const int* p = &a;
	//指针指向的值不能改,指针的指向可以改
	//*p = 20;错误
	p = &b;

	//2、const修饰常量    指针常量
	int* const p2 = &a;
	//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
	*p2 = 100;
	//p2 = &b;错误
	
	//3、const修饰指针和常量
	const int *const p3 = &a;
	//指针的指针和指针指向的值 都不可以改
	//*p3=100;错误
	//p3=&b;错误
	system("pause");
	return 0;
}

判断技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量那就是指针常量

7.6 指针和数组

**作用:**利用指针访问数组中元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//指针和数组
	//利用指针访问数组中的元素
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	cout << "第一个元素为: " << arr[0] << endl;
	int* p = arr;//arr就是数组的首地址
	cout << "利用指针访问第一个元素: " << *p << endl;
	p++;//让指针向后偏移4个字节
	cout << "利用指针访问第二个元素: " << *p << endl;
	cout << "利用指针遍历数组" << endl;
	int* p2 = arr;
	for (int i = 0; i < 10; i++,p2++)
	{
		cout << *p2 << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}
7.7指针和函数

**作用:**利用指针做函数参数,可以修改实际参数

示例

#include<iostream>
using namespace std;
//实现两个数字进行交换
void swap01(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "swap01 a= " << a << endl;
	cout << "swap01 b= " << b << endl;
}
void swap02(int* p1, int* p2)
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
	cout << "swap01 a= " << *p1 << endl;
	cout << "swap01 b= " << *p2 << endl;
}
int main()
{
	//指针和函数
	//1、值传递
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap01(a, b);
	cout << "a= " << a << endl;
	cout << "b= " << b << endl;
	// 
	//2、地址传递
	//如果是地址传递,可以修改实参
	swap02(&a, &b);
	cout << "a= " << a << endl;
	cout << "b= " << b << endl;
	

	system("pause");
	return 0;
}
7.8 指针、数组、函数

**案例描述:**封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序

例如数组:int arr[10]={4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};

示例

#include<iostream>
using namespace std;

//冒泡排序函数 参数1 数组的首地址  参数2 数组长度
void maopao(int *arr,int len)
{
	for (int i = 0; i < len-1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
		{
			//如果j>j+1的值,就交换数字
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}
void printf(int* arr, int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i]<<endl;
	}
}
int main()
{
	//1、创建数组
	int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
	//数组长度
	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	//2、创建函数,实现冒泡排序
	maopao(arr, len);

	//3、打印排序后的数组
	printf(arr, len);
	system("pause");
	return 0;
}

8、结构体

8.1 结构体概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

8.2 结构体定义和使用

语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值…}
  • 定义结构体时顺便创建变量

示例:

#include<iostream>
#include<string>//名字name头文件
using namespace std;

//1、创建学生数据类型:学生包括(姓名。年龄,分数)

struct student 
{
	//成员列表
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
}s3;//顺便创建结构体变量(2.3)
//2、通过学生类型创建具体学生

int main()
{
	//2.1 struct student s1
	struct student s1;
	//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;
	cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 成绩:" << s1.score << endl;
	//2.2 struct student s2={...}
	struct student s2 = { "李四",19,80 };
	cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 成绩:" << s2.score << endl;

	//2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
	s3.name = "王五";
	s3.age = 20;
	s3.score = 99;
	cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 成绩:" << s3.score << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
8.3 结构体数组

**作用:**将自定义的结构体放到数组中方便维护

**语法:**struct 结构体名 数组名[元素个数]={{ },{ },…{ }};

示例

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//结构体数组
//1、定义结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};
int main()
{
	//2、创建结构体数组
	struct student std[3] =
	{
		{"张三",18,100},
		{"李四",18,135},
		{"王五",25,85}
	};
	//3、给结构体数组中的元素赋值
	std[2].name = "赵六";
	std[2].age = 60;
	std[2].score = 60;
	//4、遍历结构体数组
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << "姓名:" << std[i].name<<" "
			<< "年龄:" << std[i].age<< " "
			<< "分数:" << std[i].score<< " " << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}
8.4 结构体指针

**作用:**通过指针访问结构体中的成员

  • 利用操作符**->**可以通过结构体指针访问结构体属性

示例

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//结构体指针

//定义学生结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};
int main()
{
	//创建学生结构体变量
	struct student std = { "张三",18,99 };//struct可省略
	//通过指针指向结构体变量
	struct student* p = &std;//struct可省略
	//通过指针访问结构体变量中的数据
	cout << "姓名:" << p->name
		<< "年龄:" << p->age
		<< "分数:" << p->score << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
8.5 结构体嵌套结构体

**作用:**结构体中的成员可以是另一个结构体

**例如:**每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

示例

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//定义学生结构体
struct student
{
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
};
//定义老师结构体
struct teacher
{
	int id;//工号
	string name;//老师姓名
	int age;//老师年龄
	struct student std;//老师辅导的学生
};

int main()
{
	//结构体嵌套结构体
	//创建老师
	teacher t;
	t.id = 10000;
	t.name = "老王";
	t.age = 50;
	t.std.name = "小王";
	t.std.age = 20;
	t.std.score = 60;
	cout << "老师姓名为:" << t.name << " "
		<< "老师的编号为:" << t.id << " "
		<< "老师的年龄:" << t.age << " "
		<< "老师辅导的学生姓名:" << t.std.name << " "
		<< "学生年龄:" << t.std.age << " "
		<< "学生成绩: " << t.std.score << " " << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
8.6 结构体做函数参数

示例

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//定义学生结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

//打印学生信息函数
//1、值传递
void printf1(struct student s)
{
	s.age = 100;
	cout<<"子函数中姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "成绩:" << s.score << endl;
}

//2、地址传递
void printf2(struct student* p)
{
	p->age = 200;
	cout << "子函数2中 姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "成绩:" << p->score << endl;
}

int main()
{
	//结构体做函数参数
	//将学生传入到一个参数中,打印学生身上所有信息

	//创建结构体变量
	struct student s;
	cout << "输入学生信息:" << endl;
	 s.name = "张三";
	 s.age = 20;
	 s.score=98;
	printf1(s);
	printf2(&s);

	cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "成绩:" << s.score << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

**总结:**如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递。

8.7 结构体中const使用场景

**作用:**用const误操作

示例

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//const使用场景
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};
//将函数中的形参改为指针,可以减少占用内存空间,而且不会复制新的副本出来
void printf(const struct student *s)
{
	//s->age = 150;//加入const之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止我们的误操作
	cout << "姓名:" << s->name << "年龄:" << s->age << "成绩:" << s->score << endl;
}
int main()
{
	struct student s = { "张三",18,98 };
	//通过函数打印结构体变量信息
	printf(&s);
	cout << "在main中张三的年龄为:" << s.age << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
8.8 结构体案例
8.8.1 案例1

案例描述:

学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下

设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的 数组作为成员

学生的成员有姓名,考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每名老师及所带的学生赋值

最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据

示例:

#include<iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;
//学生结构体
struct student
{
	string name;
	int score;
};

//老师结构体
struct teacher
{
	string name;
	struct student stu[5];
};

//给老师和学生赋值函数
void fuzhi(struct teacher t[],int len)
{
	string nameseed = "ABCDE";
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//给老师赋值
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		t[i].name = "teacher-";
		t[i].name += nameseed[i];
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			t[i].stu[j].name = "student-";
			t[i].stu[j].name += nameseed[j];
			int random = rand() % 61 + 40;//40~100
			t[i].stu[j].score = random;
		}
	}
}

void printf(struct teacher t[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "老师姓名:" << t[i].name << endl;
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "\t学生姓名:" << t[i].stu[j].name
				<< " 考试分数:" << t[i].stu[j].score << endl;
		}
	}
}
int main()
{

	//创建3名老师的数组
	struct teacher t[3];
	
	//通过函数给3名老师信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
	int len = sizeof(t) / sizeof(t[0]);
	fuzhi(t, len);
	//打印所有老师及所带的学生信息
	printf(t, len);
	system("pause");
	return 0;
}

8.8.2 案例2

案例描述:

设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,行吧;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。

通过冒牌排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。

5名英雄信息如下:

{"刘备",23,"男"};
{"关羽",22,"男"};
{"张飞",20,"男"};
{"赵云",21,"男"};
{"貂蝉",19,"女"};

示例

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//英雄结构体
struct hero
{
	string name;
	int age;
	string sex;
};
void maopao(struct hero array[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len - 1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
		{
			if (array[j].age > array[j + 1].age)
			{
				struct hero temp = array[j];
				array[j] = array[j+1 ];
				array[j+1]=temp;
			}
		}
	}
}

//打印排序后的结果
void printf(struct hero array[], int len)
{
	cout << "按照年龄进行升序排序 " << endl;
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "姓名:" << array[i].name << "年龄:" << array[i].age
			<< "性别: " << array[i].sex << endl;
	}
}
int main()
{
	//创建数组存放5名英雄
	struct hero array[5] =
	{
	{"刘备",23,"男"},
	{"关羽",22,"男"},
	{"张飞",20,"男"},
	{"赵云",21,"男"},
	{"貂蝉",19,"女"}
	};
	int len = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
	//对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
	maopao(array, len);
	printf(array, len);
	system("pause");
	return 0;
}

ntf(const struct student *s)
{
//s->age = 150;//加入const之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止我们的误操作
cout << “姓名:” << s->name << “年龄:” << s->age << “成绩:” << s->score << endl;
}
int main()
{
struct student s = { “张三”,18,98 };
//通过函数打印结构体变量信息
printf(&s);
cout << “在main中张三的年龄为:” << s.age << endl;
system(“pause”);
return 0;
}




#### 8.8 结构体案例

##### 8.8.1 案例1

**案例描述:**

学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下

设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的 数组作为成员

学生的成员有姓名,考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每名老师及所带的学生赋值

最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据

**示例:**

```c++
#include<iostream>
#include<string>
#include<ctime>
using namespace std;
//学生结构体
struct student
{
	string name;
	int score;
};

//老师结构体
struct teacher
{
	string name;
	struct student stu[5];
};

//给老师和学生赋值函数
void fuzhi(struct teacher t[],int len)
{
	string nameseed = "ABCDE";
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//给老师赋值
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		t[i].name = "teacher-";
		t[i].name += nameseed[i];
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			t[i].stu[j].name = "student-";
			t[i].stu[j].name += nameseed[j];
			int random = rand() % 61 + 40;//40~100
			t[i].stu[j].score = random;
		}
	}
}

void printf(struct teacher t[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "老师姓名:" << t[i].name << endl;
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "\t学生姓名:" << t[i].stu[j].name
				<< " 考试分数:" << t[i].stu[j].score << endl;
		}
	}
}
int main()
{

	//创建3名老师的数组
	struct teacher t[3];
	
	//通过函数给3名老师信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
	int len = sizeof(t) / sizeof(t[0]);
	fuzhi(t, len);
	//打印所有老师及所带的学生信息
	printf(t, len);
	system("pause");
	return 0;
}

8.8.2 案例2

案例描述:

设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,行吧;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。

通过冒牌排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。

5名英雄信息如下:

{"刘备",23,"男"};
{"关羽",22,"男"};
{"张飞",20,"男"};
{"赵云",21,"男"};
{"貂蝉",19,"女"};

示例

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//英雄结构体
struct hero
{
	string name;
	int age;
	string sex;
};
void maopao(struct hero array[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len - 1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
		{
			if (array[j].age > array[j + 1].age)
			{
				struct hero temp = array[j];
				array[j] = array[j+1 ];
				array[j+1]=temp;
			}
		}
	}
}

//打印排序后的结果
void printf(struct hero array[], int len)
{
	cout << "按照年龄进行升序排序 " << endl;
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "姓名:" << array[i].name << "年龄:" << array[i].age
			<< "性别: " << array[i].sex << endl;
	}
}
int main()
{
	//创建数组存放5名英雄
	struct hero array[5] =
	{
	{"刘备",23,"男"},
	{"关羽",22,"男"},
	{"张飞",20,"男"},
	{"赵云",21,"男"},
	{"貂蝉",19,"女"}
	};
	int len = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
	//对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
	maopao(array, len);
	printf(array, len);
	system("pause");
	return 0;
}
  • 11
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 6
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

代码计数器

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值