0307q是队列,s是栈,实现q中元素逆置

这段代码展示了如何利用栈来实现队列中元素的逆置。定义了两个结构体,一个表示队列,一个表示栈,分别实现了入队、出队、入栈和出栈操作。在主函数中,首先将队列填满,然后依次将队列元素出队并入栈,最后再从栈中弹出元素并重新入队,从而达到队列元素逆置的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define Max 10
//q是队列,s是栈,实现q中元素逆置
typedef struct {
	int data[Max];
	int f, r, tag;

}squeue;
typedef struct {
	int data[Max];
	int top;

}stack;

bool enter(squeue& s, int x) {//入队
	if (s.r == s.f && s.tag == 1) {
		printf("队列已满");
		return false;
	}
	s.data[s.r] = x;
	s.r = (s.r + 1) % Max;
	s.tag = 1;
	return true;

}

bool quit(squeue& s, int& x) {//出队
	if (s.r == s.f && s.tag == 0) {
		printf("队列已空");
		return 0;
	}
	x = s.data[s.f];
	s.f = (s.f + 1) % Max;
	s.tag = 0;
	return 1;

}

bool push(stack& s,int x){//入栈
	if (s.top==Max-1) {
		printf("manle");
		return false;
	}
	s.data[++s.top] = x;
	return true;

}

bool pop(stack& s, int &x) {//出栈
	if (s.top == - 1) {
		printf("kongle");
		return 0;
	}
	x = s.data[s.top--];
	return 1;

}

void disp(squeue s) {
	for (int i = 0; i < Max; i++) {
		printf("%3d", s.data[s.f]);
		s.f = (s.f + 1) % Max;


	}return;
}

int main() {
	squeue s1;
	stack s2;
	s1.f = 0, s1.r = 0, s1.tag = 0;
	s2.top = -1;
	for (int i=0;i<Max;i++) {
		enter(s1,i);
	
	}
	disp(s1);
	int x = 0;
	while (!(s1.r == s1.f && s1.tag == 0)) {
		quit(s1, x);
		push(s2, x);

	}
	while (!(s2.top == -1)) {
		pop(s2, x);
		enter(s1, x);

	}
	disp(s1);
	return 0;

}
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