Java基础学习(七)(枚举和注解)

一、枚举

枚举是一组常量的集合。枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象。

有两种实现方式:①自定义类实现枚举   ②使用enum关键字实现枚举

1.1 自定义类实现枚举

  1. 不需要提供set方法,因为枚举对象值通常为只读
  2. 对枚举对象/属性使用final + static共同修饰,实现底层优化
  3. 枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范
  4. 枚举对象根据需要,也可以有多个属性
//演示定义枚举实现
class Season {
    private String name;
    private String desc;//描述
    //定义了四个对象
    public final static Season SPRING = new Season("春天","温暖");
    public final static Season WINTER = new Season("冬天","寒冷");
    public final static Season AUTUFN = new Season("秋天","凉爽");
    public final static Season SUMMER = new Season("夏天","炎热");
    //1。将构造器私有化,目的防止直接new
    //2.去掉setXxx方法,防止属性被修改
    //3.在Season内部,直接创建固定的对象
    //4. 对外暴露对象(通过为对象添加public final static修饰符)
    private Season(String name,String desc){
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public String getDesc(){
        return desc;
    }
}

1.2 使用enum关键字实现枚举

  1. 当我们使用enum关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类,而且是一个final类,可以使用javap进行验证
  2. 传统的public static final Season2 SPRING = new Season2("春天","温暖");简化成 SPRING(“春天","温暖"),这里必须知道,它调用的是哪个构造器
  3. 如果使用无参构造器创建枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略
  4. 当有多个枚举对象时,使用,间隔,最后有一个分号结尾
  5. 枚举对象必须放在枚举类的行首
//演示enum关键字枚举实现
enum Season{
    //1.使用关键字enum替代class
    //2. public static final Season SPRING = new Season("春天",“温暖")直接使用
    //   SPRING("春天",""温暖")解读常量名(实参列表)
    //3. 如果有多个常量(对象),使用,号间隔即可
    //4. 如果使用enum来实现枚举,要求将定义常量对象,写在前面
    //5. 如果使用无参构造器,实参列表和小括号都可以省略

    SPRIMNG("春天",“温暖"),WINTER〔"冬天"",""寒冷""),AUTUIMN(""秋天"",“凉爽"),    SUNMER("夏天"",“炎热"),WUCAN;
    private string name;
    private string desc;//描述

    private Season(){
    }

    private Season(String name,String desc){
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public String getDesc(){
        return desc;
    }
}

注意:使用关键字enum时,会隐式继承Enum类,这样我们就可以使用Enum类相关的方法。但是不能再继承其他类,Java是单继承机制。但是可以实现接口。

二、注解

注解(Annotation):也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替java EE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。

使用Annotation时要在其前面增加@符号,并把该Annotation当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素。
三个基本的Annotation:

  1. @Override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法
  2. @Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时
  3. @SuppressWarnings:抑制编译器警告

2.1 @Override

  1. @Override表示指定重写父类的方法(从编译层面验证),如果父类没有fly方法,则会报错
  2. 如果不写@Override 注解,而父类仍有public void fly(),仍然构成重写
  3. @Override只能修饰方法,不能修饰其它类,包,属性等等
  4. 查看@Override注解源码为@Target(ElementType.METHOD),说明只能修饰方法
  5. @Target是修饰注解的注解,称为元注解

如果你写了@Override注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误(主要目的用来检测是否重写)

2.2 @Deprecated

  1. @Deprecated修饰某个元素,表示该元素已经过时
  2. 只是不推荐使用,但是仍然可以使用
  3. 可以修饰方法,类,字段,包,参数等等
  4. @Deprecated可以做版本升级过渡使用(主要用途)

2.3 @SuppressWarnings

  1. 当我们不希望看到这些警告的时候,可以使用SuppressWarnings注解来抑制警告信息
  2. 在{""}中,可以写入你希望抑制(不显示)警告信息
  3. 关于SuppressWarnings 作用范围是和你放置的位置相关,比如@SuppressWarnings放置在 main方法前,那么抑制警告的范围就是main,通常我们可以放置具体的语句,方法,类
  4. 放置的位置就是 TYPE,FIELD,NETHOD,PARAMETER,CONSTRUCTOR,LOCAL_VARIABLE
  5. 该注解类有数组 String[] values()设置一个数组比如 {"cawtypes","unchecked","unused"}
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked","unused");
    //unchecked是忽略没有检查的警告
    //rawtypes是忽略没有指定泛型的警告(传参时没有指定泛型的警告错误)
    //unused是忽略没有使用某个变量的警告错误
    //SuppressWarnings 可以修饰的程序元素为,查看@Target
    //生成@SupperssWarnings时,不用背,直接点击左侧的黄色提示,就可以选择(注意可以指定生成的位置)
    
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