2-6三角形判断

给定平面上任意三个点的坐标(x1​,y1​)、(x2​,y2​)、(x3​,y3​),检验它们能否构成三角形。

输入格式:

输入在一行中顺序给出六个[−100,100]范围内的数字,即三个点的坐标x1​、y1​、x2​、y2​、x3​、y3​。

输出格式:

若这3个点不能构成三角形,则在一行中输出“Impossible”;若可以,则在一行中输出该三角形的周长和面积,格式为“L = 周长, A = 面积”,输出到小数点后2位。

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
    float x1,y1,x2,y2,x3,y3;
    scanf("%f%f%f%f%f%f",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3);
    float a,b,c,A,L;
    a=sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
    b=sqrt((x1-x3)*(x1-x3)+(y1-y3)*(y1-y3));
    c=sqrt((x3-x2)*(x3-x2)+(y3-y2)*(y3-y2));
    if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a)
    {
        L=a+b+c;
        float p=L/2.0;
        A=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
        printf("L = %.2f, A = %.2f\n",L,A);     
    }
    else
        printf("Impossible");
    return 0;    
}
 

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