【C++修炼秘籍】类和对象之构造函数和析构函数

构造函数和析构函数 

☀️心有所向,日复一日,必有精进

☀️专栏《C++修炼秘籍》

☀️作者:沂沐沐

☀️如果有错误,烦请指正,如有疑问可私信联系;


目录

构造函数和析构函数 

前言

一、构造函数

概念 

特征

二、析构函数

概念 

特征


前言

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员
函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

本文着重介绍构造函数和析构函数 :


一、构造函数

概念 

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

 ❗️注意:构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象

 特征

  • 函数名与类名相同。
  • 无返回值。
  • 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  • 构造函数可以重载。
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 3.全缺省构造函数
Date(int year = 2022, int month = 10, int day = 12)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date day1; // 调用无参构造函数
Date day2(2022, 10, 12); // 调用带参的构造函数
Date day3();//尝试调用无参构造函数
}

  ❗️注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明 

  • 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成
class Date
{
public:

	//构造函数
	/*Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}*/
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main(){
	Date day1; // 调用无参构造函数
	Date day2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数err
}

 

思考:关于编译器生成的默认成员函数,不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?day对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是day对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??

 解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char...,编译器生成默认的构造函数会对自定内置类型是不做处理的,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数

 内置类型调用默认生成的构造函数

 自定义类型调用默认生成的构造函数

  ❗️注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值

  •  无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。

  ❗️注意:无参构造函数、全缺省构造函数我们没写编译器默认生成的构造函数都可以认为是默认构造函数。

二、析构函数

概念 

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。 

 析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

 特征

  • 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  • 无参数无返回值类型。
  • 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。

  ❗️注意:析构函数不能重载

  • 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数

  ❓思考:对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数,如果是多个对象,析构函数的调用顺序是怎么样的?(在Date类中,变量day1和day2的构造函数(constructor)和析构函数(destructor)的调用顺序是什么样子的?)

class Date
{
public:
	//全缺省构造函数
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 析构函数
	~Date(){
		_year = 0;
		_month = 0;
		_day = 0;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main(){
	Date day1;
	Date day2;
	return 0;
}

我们观察后发现:类似于栈,先构造的后析构

day1构造 day2构造 day2析构 day1析构  

  ❓思考:关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。 

class Time
{
public:
    ~Time()
    {
        cout << "~Time()" << endl;
    }
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};
class Date
{
private:
    // 基本类型(内置类型)
    int _year = 1970;
    int _month = 1;
    int _day = 1;
    // 自定义类型
    Time _t;
};
int main()
{
    Date d;
    return 0;
}

 程序运行结束后输出:~Time()


  ❓思考:在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?

 
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数

  ❗️注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

  • 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类 
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;

		_a = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}

		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}
  //被屏蔽的析构函数
	/*~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;

		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}*/
private:
	int* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};

int main()
{
	//Queue Q1;
	Stack sa;
	return 0;
}

默认成员函数,未完持续……

 

  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值