BFS:小e走迷宫


思路:这道题不仅要求判断迷宫是否有出路,还要求出出迷宫的最短时间(最短步数),即迷宫最短路问题,使用dfs的话由于不能走重复路径,会导致一条路走出去之后可能不是最短路径,所以使用bfs是最优解。想法就是通过一个队列来记录每一次走到该点的前点坐标,进行一层一层的遍历,再同时记录到达的每一点距离起点的最短距离,就能保证最后路径一定是最短路

代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1e3 + 5;
int mp[N][N];
bitset<N>vis[N];//用来记录某一点是否已经经过
int n, m;
int d[N][N];//记录一点距离起始点的最短距离
int dx[] = { 0,0,1,-1 };
int dy[] = { 1,-1,0,0 };
bool inmp(int x,int y) {//判断这一点是否在地图内,即是否移动出界
	return x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m;
}
void bfs(int sx,int sy) {//求权值最小的最短路
	queue<pair<int, int>>q;//队列q的每层存放一个x,y的值
	memset(d, 0x3f, sizeof d);//将d数组内元素初始化为无穷
	d[sx][sy] = 0;//初始位置距离起点距离为0
	q.push({ sx,sy });//将初始位置添加到队列
	while (q.size()) {
		int x = q.front().first, y = q.front().second;//
		q.pop();
		if (vis[x][y])continue;//该点如果走过,则跳过这一步循环
		vis[x][y] = true;
		for (int i = 0; i < 4; ++i) {//从x,y尝试遍历下上右左方向
			int nx = x + dx[i], ny = y + dy[i];
			if (inmp(nx,ny) && !mp[nx][ny] && d[nx][ny] > d[x][y] + 1) {//这一点在地图内且下一步无障碍,并且通过这一步可以使到达该点步数更短
				d[nx][ny] = d[x][y] + 1;
				q.push({ nx,ny });//下一步的x,y坐标入队
			}
		}
	}
}
int main() {
	ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);

	cin >> n >> m;
	for(int i=1;i<=n;++i)
		for (int j = 1; j <= m; ++j) {
			cin >> mp[i][j];
		}
	bfs(1, 1);
	if (!vis[n][m])cout << -1 << '\n';//最后的出口未达到说明迷宫无法通过
	else cout << d[n][m] << '\n';
	return 0;
}

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机器人自动走迷宫是一个使用Python编程语言实现的算法问题。下面是一个可能的解答: 首先,我们需要定义迷宫的结构。迷宫可以表示为一个二维的矩阵,其中0表示通道,1表示墙壁,S表示起点,E表示终点。例如,一个迷宫可以表示为以下矩阵: maze = [ [1, 1, 1, 1, 1], [S, 0, 0, 1, 1], [1, 1, 0, 0, 1], [1, 1, 1, 1, E] ] 接下来,我们可以使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS算法来寻找从起点到终点的路径。这里我们选择使用深度优先搜索算法。 首先,我们需要定义一个递归函数,该函数将接受当前位置和当前路径作为参数。在函数内部,我们首先检查当前位置是否在迷宫范围内,如果不在范围内或者当前位置是墙壁,则返回False表示这条路径不可行。 然后,我们检查当前位置是否是终点,如果是终点,则返回True表示找到了一条可行路径。 如果当前位置不是终点,则我们将当前位置标记为已访问,并在上、下、左、右四个方向上递归调用函数,尝试找到一条通往终点的路径。如果其中一条路径返回True,则说明找到了一条可行路径,我们将返回True。 最后,我们在主函数中调用递归函数,传入起点的位置和空列表作为当前路径。如果递归函数返回True,则说明存在一条可行路径,否则说明不存在可行路径。 这是一个简单的机器人自动走迷宫的Python实现。由于篇幅限制,这里只是提供了一个大致的思路,具体的代码实现需要根据实际情况进行编写。
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