移除链表元素(203)
1.1采用两种方式处理
对于移除链表中的元素,主要分两种,一种是头节点的移除,一种是非头节点的移除方式,注意循环条件(指针为不为空),对于非头节点移除,通过定义指针变量cur,循环比对val值和cur->netx->val,删除指针变量cur->next
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
while(head!=NULL&&head->val==val)
{
ListNode*tmp=head;
head=head->next;
delete tmp;
}
ListNode*cur=head;
while(cur!=NULL&&cur->next!=NULL)
{
if(cur->next->val==val)
{
ListNode*tmp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
}
else
{
cur=cur->next;
}
}
return head;
}
};
1.2采用一种方式处理(虚拟节点)
定义一个虚拟节点作为头节点,将原来的头节点和非头节点都看成非头节点来操作,最后返回虚拟节点的next即原头节点
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode*newnode=new ListNode(0);
newnode->next=head;
ListNode*cur=newnode;
while(cur->next!=NULL)
{
if(cur->next->val==val)
{
ListNode*tmp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
}
else
{
cur=cur->next;
}
}
head=newnode->next;
delete newnode;//忘记了
return head;
}
};
设计链表(707)
这道题考查链表基础操作知识点比较全面,必须要会,下面是直接粘过来的答案,我没有去写,今天时间不够,下次补上
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
翻转链表(206)
3.1双指针法
在这里定义两个指针,一个指针cur为原头节点,等到链表翻转,头节点变成尾节点,则头节点的next为空,我们记另一个指针为pre,接着将原来头节点的后面的节点循环进行翻转,主要是通过移动cur指针和pre指针,首先记住cur->next,应为翻转之前记住原来cur的next,接着将pre赋值给cur->next,即cur->next=NULL,然后进行翻转,移动cur指针和pre指针,pre=cur;cur=tmp;
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode*cur=head;
ListNode*pre=NULL;
while(cur)
{
ListNode*tmp=cur->next;
cur->next=pre;
pre=cur;
cur=tmp;
}
return pre;
}
};
3.2递归法
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode*cur,ListNode*pre)
{
if(cur==NULL) return pre;
ListNode*tmp=cur->next;
cur->next=pre;
return reverse(tmp,cur);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
return reverse(head,NULL);
}
};