动画实现核心原理:
通过定时器setInterval()不断移动盒子位置。
实现步骤:
1.获得盒子当前位置
2.让盒子在当前位置加上1个移动距离
3.利用定时器不断重复这个操作
4.加一个结束定时器的条件
5.注意此元素需要添加定位,才能使用Element.style.left
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<style type="text/css">
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: skyblue;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
</div>
<script type="text/javascript">
var div = document.querySelector('div');
var timer = setInterval(function() {
if(div.offsetLeft >= 400) {
//停止动画 ,本质是停止定时器
clearInterval(timer);
}
div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px';
},20);
</script>
</body>
</html>
动画函数的简单封装:
注意函数需要传递两个参数,动画对象和移动到的距离。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<style type="text/css">
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: skyblue;
position: absolute;
}
span {
position: absolute;
/* display: block; */
margin-top: 300px;
width: 150px;
height: 150px;
background-color: purple;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
</div>
<span></span>
<script type="text/javascript">
//简单动画函数封装obj 目标对象 target 目标位置
function animate(obj,target) {
var timer = setInterval(function() {
if(obj.offsetLeft >= target) {
//停止动画 ,本质是停止定时器
clearInterval(timer);
}
obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
},20);
}
var div = document.querySelector('div');
var span = document.querySelector('span');
//调用函数
animate(div,300);
animate(span,200);
</script>
</body>
</html>
代码优化: 上面的代码是每次调用都需要需要开辟空间,所以使用对象的属性方法来做,没有var声明,每次都是单独的定时器,不会引起歧义。
当我们点击了太多次按钮,这个元素的速度会越来越快 因为开启了太多的定时器。解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行。先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<style type="text/css">
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: skyblue;
position: absolute;
left: 0;
}
span {
position: absolute;
display: block;
left: 0;
top: 300px;
width: 150px;
height: 150px;
background-color: purple;
}
</style>
</head>
<body>
<button type="button">
点击之后才走
</button>
<div>
</div>
<span></span>
<script type="text/javascript">
//简单动画函数封装obj 目标对象 target 目标位置
function animate(obj,target) {
//先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
//给不同的元素指定了不同的定时器
obj.timer = setInterval(function() {
if(obj.offsetLeft >= target) {
//停止动画 ,本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
}
obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
},20);
}
var div = document.querySelector('div');
var span = document.querySelector('span');
var btn = document.querySelector('button');
//调用函数
animate(div,300);
//当我们点击了太多次按钮,这个元素的速度会越来越快 因为开启了太多的定时器
//解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行
btn.addEventListener('click', function() {
animate(span, 200);
})
</script>
</body>
</html>