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常见的浮点数:
3.14115926
1E10:1.0*10^10
浮点数家族包括:flost,double,long,double类型
浮点数表示的范围:float.h中定义
在这里给大家介绍两个文件:
float.h | 定义了浮点数的取值范围的相关信息 |
limits.h | 定义了整型数的取值范围的相关信息 |
limits.h:
意思是:
char的位数是8个比特位
有符号char的最小值是-128
有符号char的最大值是127
无符号整数的最大值是255
等等等等
float.h :
这里就不详细说的,大伙如果感兴趣的话可以看一下后面的翻译了解其含义!!
浮点数存储的例子:
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;//&n是int*类型的,在这里强制类型转换为flost*
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);//n在上方被定义为flost*类型的这里用的是%d来打印
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
运行结果是什么呢?
为什么会是这样呢?大家是不是会有只有一个疑问,可能大家和我刚开始一样认为打印出来的应该是:9 9.0 9 9.0
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//整数的形式放进去,整数的形式打印没问题!
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//整数的形式放进去,浮点的形式打印
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);//浮点型的类型放进去,以整数的形式打印
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//浮点型的形式放进去,浮点的形式打印
return 0;
}整数和浮点数在内存中的存储方式是有差异的!!!
对于为什么会有差异我们在下面讲解!
浮点数存储规则
(-1)^S * M * 2^E(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。M表示有效数字,大于等于1,小于2。2^E表示指数位。
5.5——10进制的浮点数
二进制:101.1
一开始可能大家会和我一样想的是101.101,哎不是有两个5吗那不就是101.101吗?接下来我用图片讲解一下:
相当于(-1)^0*1.011*2^2
可以知道s是0,M是1.011,E是2
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十进制的-5.0写成二进制是 - 101.0 ,相当于 - 1.01×2^2那么,s=1,M=1.01,E=2。浮点数在内存中存储的就是S,M,E
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bd74080142bb104182fd5e2df744c261.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/841a6f81732036f56ba85d486b4e9c46.png)
这些都是规定好的,在最初设计时就已经确定了!!
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时 候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位 浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。至于指数E,情况就比较复杂。首先, E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数 是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001 。
给大家举一个实例:
#include <stdio.h> int main() { float f = 5.5; //二进制:101.1 //可表示为:(-1)^0*1.011*2^2 //可知: //S=0 //E=2 +127=129;二进制;1011 //M=1.011;M去.前的1把后面的011补进去后发现要补满23个位,后面直接补0到23位就行了 //存储到内存: // 0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 // 0x40b00000 // return 0; }
可以看到存储到内存的样式就是按照上方的规则
上方讲的都是怎么将数值存进去,下面来讲怎么讲其拿出来!!
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即 指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000
这时, 浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。全为1的话就是2^-126
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);就是2^128
!!!从上面还有其他方面我们可以知道, 浮点数在内存中不能精确保存!!!!!!所以 我们在编程时不能直接用等号“==”来比较浮点数和其他数!!!!!!我们一般要用浮点数的差值和我们所对比的某一精度来比较!!!
int main()
{
int n = 9;
//
//00000000000000000000000000001001
//00000000000000000000000000001001
//00000000000000000000000000001001
float* pFloat = (float*)&n;//int*
printf("n的值为:%d\n", n);//9 S E M
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0 00000000 00000000000000000001001
//这里认为n是浮点型的值,所以会自动认为S E M的数值为上方
//E=1-127=-126
//M=0.00000000000000000001001
//S=0
// (-1)^0*0.00000000000000000001001*2^-126
// 1*无穷小的数即0.00000000000000...........
*pFloat = 9.0;
//9.0
// 1001.0
//(-1)^0*1.001*2^3
// S=0
// M=1.001
// E=3+127=130
// 0 10000010 00100000000000000000000
//
//
printf("num的值为:%d\n", n);//%d的话认为内存中放到是整数认为其原码是0 10000010 00100000000000000000000
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0
return 0;
}
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0fa5db2b32217a410a68d3d6cfb7453d.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cd2fa5dd944c61ec27d62318a2475f82.png)