关于全局变量、局部变量、静态全局变量和静态局部变量
全局变量: 全局变量的作用域为全局,在程序中只需要在一个文件中定义,就可以在所有的源文件中使用。
局部变量: 局部变量作用域为局部,是自动对象。在程序运行期间并不是一直存在,只是在函数调用期间存在,当函数运行结束,局部变量将被撤销。所占用的内存部分也会被收回。局部变量在栈里分配空间。
静态全局变量: 静态全局变量也具有全局作用域。与全局变量的区别在于,如过程序中包含多个源文件,全局变量可用于所有源文件,但是静态全局变量只可用于定义它的文件中。
静态局部变量: 静态局部变量具有局部作用域,也被存储在静态存储区。与局部变量不同之处在于,他只被初始化一次。并且始终存在,不会因为函数运行结束而被撤销。在下一次进行调用的时候可以保持上一次调用后的赋值。
static 局部变量和局部变量的区别:改变了存储位置,并没有改变作用域。存储位置由堆栈变量变为静态存储变量。
传递
参数传递
当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:值类型,引用类型,输出类型;
值传递
传值给方法,方法中的变量修改不影响参数列表,复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下改变形参不会改变实参,因为他们运用的不是一个地址。
引用传递
引用参数:引用参数是一个对变量的内存位置的引用,复制参数的内存位置的引用给形参。改变形参时会改变实参,会改变实参。因为他们相当于运用了一个地址。