c#变量和传递的知识点

关于全局变量、局部变量、静态全局变量和静态局部变量

全局变量: 全局变量的作用域为全局,在程序中只需要在一个文件中定义,就可以在所有的源文件中使用

局部变量: 局部变量作用域为局部,是自动对象。在程序运行期间并不是一直存在,只是在函数调用期间存在,当函数运行结束,局部变量将被撤销。所占用的内存部分也会被收回。局部变量在栈里分配空间。

静态全局变量: 静态全局变量也具有全局作用域。与全局变量的区别在于,如过程序中包含多个源文件,全局变量可用于所有源文件,但是静态全局变量只可用于定义它的文件中。

静态局部变量: 静态局部变量具有局部作用域,也被存储在静态存储区。与局部变量不同之处在于,他只被初始化一次。并且始终存在,不会因为函数运行结束而被撤销。在下一次进行调用的时候可以保持上一次调用后的赋值。
static 局部变量和局部变量的区别:改变了存储位置,并没有改变作用域。存储位置由堆栈变量变为静态存储变量。

传递

参数传递

当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:值类型,引用类型,输出类型;

值传递

传值给方法,方法中的变量修改不影响参数列表,复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下改变形参不会改变实参,因为他们运用的不是一个地址。

引用传递

引用参数:引用参数是一个对变量的内存位置的引用复制参数的内存位置的引用给形参。改变形参时会改变实参,会改变实参。因为他们相当于运用了一个地址。

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