zookeeper的核心概念

核心

集群角色

简介
通常在分布式系统中,构成一个集群的每一台机器都有自己的角色,最典型的集群模式就是Master/Slave模式(主备模式)
在这种模式中,我们把能够处理所有写操作的机器称为Master机器,把所有通过异步复制方式获取最新数据,并提供读服务的机器称为Slave机器

概念颠覆
而在ZooKeeper中,这些概念被颠覆了。它没有沿用传统的MasterlSlave概念,而是引入了Leader、Follower和 Observer三种角色

数据节点

简介
在谈到分布式的时候,我们通常说的“节点”是指组成集群的每一台机器
在ZooKeeper中节点分为两类:
第一类同样是指构成集群的机器,我们称之为机器节点
第二类则是指数据模型中的数据单元,我们称之为数据节点——ZNode

数据模型
在Zookeeper中,可以说 Zookeeper中的所有存储的数据是由znode组成的,节点也称为znode,并以key/value形式存储数据
ZooKeeper将所有数据存储在内存中,数据模型是一棵树

保存数据
以 key/value 形式存储数据,key就是znode的节点路径,比如 /java , /server

节点特性
持久节点
持久节点是zookeeper中最常见的一种节点类型。所谓持久节点,是指改数据节点被创建后,
就会一直存在与zookeeper服务器上,直到有删除操作来主动清除这个节点

持久顺序节点
这类节点的基本特性和上面的节点类型是一致的。额外的特性是,在ZK中,
每个父节点会为他的第一级子节点维护一份时序,会记录每个子节点创建的先后顺序

临时节点
从名称上可以看出该节点的一个最重要的特性就是临时性。
所谓临时性是指,如果将节点创建为临时节点,那么该节点数据不会一直存储在 ZooKeeper 服务器上
和持久节点不同的是,临时节点的生命周期和客户端会话绑定。也就是说,如果客户端会话失效,那么这个节点就会自动被清除掉注意,
这里提到的是会话失效,而非连接断开。另外,在临时节点下面不能创建子节点

临时顺序节点
临时顺序节点的基本特性和临时节点是一致的,同样是在临时节点的基础上,添加了顺序的特性

Watcher监听机制

简介
ZooKeeper 提供了分布式数据的发布/订阅功能。一个典型的发布/订阅模型系统定义了一种一对多的订阅关系,
能够让多个订阅者同时监听某一个主题对象,当这个主题对象自身状态变化时,会通知所有订阅者,使它们能够做出相应的处理
在ZooKeeper中,引入了Watcher机制来实现这种分布式的通知功能。ZooKeeper 允许客户端向服务端注册一个Watcher监听,
当服务端的一些指定事件触发了这个Watcher,那么就会向指定客户端发送一个事件通知来实现分布式的通知功能

ACL权限控制

注意
ZooKeeper的权限控制是基于每个znode节点的,需要对每个节点设置权限
每个znode支持设置多种权限控制方案和多个权限
子节点不会继承父节点的权限,客户端无权访问某节点,但可能可以访问它的子节点

权限模式【Schema
world    只有一个用户:anyone,代表所有人(默认)
ip    使用IP地址认证
auth    使用已添加认证的用户认证
digest    使用“用户名:密码”方式认证

授权对象【ID
IP    通常是一个IP地址或是IP段,例如“192.168.66.101”
Digest    自定义,通常是“username:BASE64(SHA-1(username:password))”
World    只有一个ID:"anyone"
Super    与Digest模式一致

权限【Permission
CREATE    c    可以创建子节点
DELETE    d    可以删除子节点(仅下一级节点)
READ    r    可以读取节点数据及显示子节点列表
WRITE    w    可以设置节点数据
ADMIN    a    可以设置节点访问控制列表权限   
            

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

月木@

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值